回归风格设计名词解释

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回归方程的名词解释

回归方程的名词解释

回归方程的名词解释
回归方程是统计学中用于描述两个或多个变量之间关系的数学模型。

它可以用来预测一个变量(被解释变量)如何随着其他变量(解释变量)的变化而变化。

在回归分析中,回归方程通常采用线性模型的形式,表示为:
Y = β0 + β1X1 + β2X2 + ... + βnXn + ε。

其中,Y是被解释变量(也称为因变量),X1、X2、...、Xn是解释变量(也称为自变量),β0、β1、β2、...、βn是回归系数,代表了解释变量对被解释变量的影响程度,ε是误差项,表示了模型无法完全解释的部分。

回归方程的目标是通过拟合数据来估计回归系数,从而建立一个能够描述变量之间关系的模型。

拟合过程通常使用最小二乘法来求解,即通过最小化观测值与回归方程预测值之间的差异来确定最佳的回归系数。

回归方程的解释性能可以通过多个指标来评估,如决定系数
(R-squared)、调整决定系数、标准误差等。

这些指标可以帮助我们判断回归方程对数据的拟合程度以及解释变量对被解释变量的解释能力。

需要注意的是,回归方程是一种描述变量之间关系的模型,它基于对数据的观察和分析得出。

在使用回归方程进行预测时,应谨慎考虑模型的适用性和局限性,并结合实际情况进行合理解释和推断。

外国现代设计史名词解释

外国现代设计史名词解释

1、包豪斯:全称“国立包豪斯”是1919年德国成立的一所设计学院,也是世界上第一个完全为发展设计教育而建立的学院,以“包豪斯”风格闻名于世。

包豪斯的设计家们继承了莫里斯“人性化”的一面,提倡创造精神,对现代主义艺术风格的形成产生了关键性的影响。

2、高科技风格:源于20世纪20-30年代的机器美学,反应当时以机械为代表的技术特征。

其实质是把现代主义设计史中的技术因素提炼出来,加以夸张处理,形成一符号的效果,赋予工业结构、工业构造和机械部件以一种新的美学价值和意义,表现出人情化和过于冷漠的特点。

3、有计划废止制:认为的方式有计划地迫使商品在短期内失效,其设计作品2年一次小变化,每3~4年一次大变化,造成消费者心理老化,促进消费者不断更新,购买新的产品。

4、后现代主义设计:是西方发达国家的文化思源,兴起于20世纪60年代,涉及艺术、设计、文学、语言、伦理、政治、哲学等领域。

产生背景是晚期资本主义和后工业社会的发展。

5、流线型风格:流线型原是空气动力学名词,用来描述表面圆滑、线条流畅的物体形状,这种形状能减少物体在高速运动时的风阻。

但在工业设计中,它却成了一种象征速度和时代的领域中,影响了从电熨斗、烤面包机到电冰箱等的外观设计,并形成为20世纪30~40年代最为流行的产品风格。

6、波普运动:是20世纪50年代出现的一场后现代主义设计运动,其特点是利用现实生活中的任何视觉源泉,采用夸张、变形的手法运用到产品式样的设计之中,产品形象诙谐、轻松,常常采用象征性图案,产生引人瞩目的效果。

7、德意志工业同盟:把艺术、工业和手工艺结合起来,把机械式样作为20世纪设计运动的目标,在欧洲大陆率先接受了从手工业生产到机械化大生产的社会转型这一事实。

他们举办展览、召开年会,探讨适合机械化生产的新形势,提出了标准化、大批量产生的现代生产方式,并开展了与此相适应的设计活动。

8、新艺术运动:开始在1880年代,在1890年至1910年达到顶峰。

回归主流的名词解释

回归主流的名词解释

回归主流的名词解释在当今社会发展迅猛的时代,我们经常会听到关于回归主流的概念。

然而,这个词并非只是简单的一个词汇,它蕴含着更为深刻的含义。

本文将对回归主流进行解释和探讨。

回归主流,顾名思义,指的是一种思想、观念、行为或者文化回到主流社会的现象。

它是一种在历史进程中反复出现的现象,常常与个体或团体对时代潮流的认同程度以及对社会认同的关联性密切相关。

在不同的时期和背景下,回归主流可能表现出不同的特征,但其根本目的通常是为了符合社会的普遍价值观和规范。

回归主流的概念可以在各个领域找到应用。

例如,经济学中,回归主流指的是企业或行业的发展回到主流市场,符合市场规律和消费者需求。

这种回归主流不仅对企业或行业的发展有着重要意义,同时也有利于整个经济系统的平稳运行。

另一方面,在文化领域,回归主流通常指的是艺术、音乐、电影等艺术形式的回归。

在某些时期,社会风潮可能推崇一些特定的艺术风格或流派,而一些非主流形式的艺术则可能被边缘化。

然而,随着时间的推移,人们对于传统艺术形式的再认同和对非主流艺术的重新关注,文化回归主流的现象开始出现。

这个过程可以促进文化多样性的发展,并且使得更多的人能够接触到不同类型的艺术作品。

除了经济和文化领域,回归主流在社会理念和价值观念方面也具有显著的意义。

在社会变革和发展的过程中,人们的思想观念和价值取向也会发生变化。

然而,社会中的某些团体可能对这种变化持有怀疑态度,并试图回归到过去的主流观念和价值理念。

这种回归主流的过程既能够保留传统的文化和价值,又可以促进社会进步和创新。

回归主流不仅仅是个体行为,也是一种大众心理。

通过回归主流,人们往往能够获得更多社会认同和归属感。

然而,在回归主流的过程中,我们也需要保持对多元性和包容性的审视。

虽然回归主流可以有助于社会秩序和稳定,但过度追求回归主流可能导致对非主流文化、观念和价值的忽视,从而限制了社会的多样性和创新。

总之,回归主流是一个广泛存在于社会发展过程中的现象,涉及经济、文化、观念和价值等多个领域。

艺术概论-设计概论-名词解释-综合

艺术概论-设计概论-名词解释-综合

艺术概论-设计概论-名词解释-综合设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。

非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及窨、感觉、思想和哲学等诸多层面。

信息设计:是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计。

信息设计,从根本意义上说是用艺术设计的方式和形式表示、传送、集合、处理信息,或提供某一产品或工具为人使用或了解、获得信息。

明式家具:主要是指那种以硬木制作于明代和清代前期,设计精巧、精于选才、制作精致、风格简洁、大方的优质家具。

是中国家具史上最为辉煌的一个时期,形成独特而被称为明式家具。

生态设计:又称为绿色设计,是20世纪90年代开始勃兴的一种新的设计方式,是在生态技术发展过程中成长起来的并不注重美学表现和设计语言持独特,而以使用再生材料、减少材料消耗为目的,将设计介入产品构想、设计、制造、使用及废物利用的全过程。

能主之人:这种在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作“能主之人”。

他能以设计统领全局,规划筹度,经营安排的本领在施工完毕,在建筑上留下其名。

“梓人”即设计师。

设计哲学:是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。

虚拟设计:在信息空间中,艺术设计成为一种虚拟方式,或者说艺术设计是以数字化的虚拟为中介,创造和构思艺术形象、设计艺术作品的,艺术以虚拟方式产生和存在。

波普艺术设计:产生于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成特有的设计流派和风格,产品充满了戏剧性、浪漫性的效果,令人啼笑皆非的波普形象,给人一种全新的感觉和视觉冲击。

回归方程名词解释

回归方程名词解释

回归方程名词解释
回归方程是统计学中用于描述两个或多个变量之间关系的数学方程。

回归分析是一种统计方法,用于研究一个或多个自变量与因变量之间的关系,并通过建立回归方程来量化这种关系。

回归方程通常以以下形式表示:
Y=β0+β1X1+β2X2+...βn X n+ℇ
其中:
Y是因变量;
X1,X2+...X n 是自变量;
β1,β2...βn是回归系数,表示自变量对因变量的影响;
ℇ是误差项,表示不能由自变量解释的随机误差。

在回归分析中,通过拟合回归方程,我们可以得到回归系数的估计值,进而理解自变量对因变量的影响程度。

回归方程还可以用于预测因变量的数值,评估模型的拟合程度,检验自变量的显著性等。

回归方程有不同的类型,包括简单线性回归方程和多元线性回归方程。

简单线性回归方程用于描述一个自变量和一个因变量之间的关系,而多元线性回归方程用于描述两个或更多自变量和一个因变量之间的关系。

总体来说,回归方程是统计学中重要的工具,可用于分析和理解变量之间的关系,为预测、决策和研究提供基础。

回归预测法的名词解释

回归预测法的名词解释

回归预测法的名词解释回归预测法是一种统计学方法,用于根据一组已知的自变量和因变量的数据,建立一个数学模型,以预测未知的因变量值。

该方法基于一个核心假设,即因变量与自变量之间存在着某种线性关系。

回归预测法的基本步骤包括确定问题的目标、收集数据、建立模型、估计参数、进行模型诊断、进行预测和验证模型。

其中,主要涉及到以下名词的解释:1. 自变量:自变量是一些对因变量产生影响的变量,也被称为解释变量或预测变量。

在回归预测法中,我们通过收集和测量这些自变量的值来建立预测模型。

2. 因变量:因变量是我们要预测的变量,通常是我们感兴趣的主要变量。

在回归预测法中,我们使用自变量的值来预测因变量的值。

3. 数据收集:数据收集是回归预测法的第一步。

它包括确定需要收集的自变量和因变量的类型、选择恰当的数据来源、设计合适的数据收集方法等。

4. 建立模型:建立模型是回归预测法的核心步骤。

它涉及到选择适合的回归模型类型(如线性回归、多项式回归等)、确定模型的形式和参数。

5. 估计参数:估计参数是指通过使用回归模型,根据已有数据来估计模型中的未知参数。

常用的估计方法有最小二乘法、最大似然估计等。

6. 模型诊断:模型诊断是评估回归模型的有效性和质量的过程。

它包括对模型拟合优度的评估、对残差的分析以及对模型假设的检验等。

7. 预测:在建立和验证回归模型之后,我们可以使用该模型进行预测。

预测是根据已知自变量的值,利用回归模型估计因变量的值。

8. 验证模型:验证模型是检验已建立的回归模型在新样本上的预测能力和适应性。

它可以使用交叉验证等方法,将已有数据划分为训练集和测试集,并评估模型在测试集上的表现。

9. 线性关系:回归预测法中的核心假设是自变量和因变量之间存在线性关系。

这意味着在建立模型时,我们假设因变量可以通过自变量的线性组合来解释。

10. 多重共线性:多重共线性是指在回归模型中,自变量之间存在高度相关性。

它可能导致模型不稳定,估计参数的误差增大,并降低模型的解释能力。

回归测试的名词解释

回归测试的名词解释回归测试是软件开发周期中的一种测试方法,旨在检测软件修改或更新后是否产生了新的错误或导致了现有功能的中断。

本文将对回归测试的定义、目的、特点、流程、工具以及常见的相关概念进行解释,来帮助读者更好地理解和应用回归测试。

一、回归测试的定义回归测试指的是在对软件进行修改、修复漏洞或进行其他类型的更新后,重新运行已有的测试用例,以确保新的更改没有产生新的错误或导致现有功能的中断。

这种测试方法旨在验证软件的稳定性和兼容性。

回归测试的主要目的是防止在软件开发的后续阶段中引入新的错误。

二、回归测试的目的回归测试的主要目的是验证软件的正确性和稳定性。

通过回归测试,可以确保软件在修复漏洞、修改功能或增加新功能后的可靠性。

另外,回归测试还可以帮助开发团队发现和纠正可能存在的软件缺陷,防止错误扩散到模块之间或系统的其他部分。

三、回归测试的特点1.自动化:回归测试通常使用自动化测试工具来执行已有的测试用例,节省测试人员的时间和精力,并提高测试效率。

2.可重复性:回归测试的测试用例必须具备可重复执行的特点,以便在每次软件更新后都能使用相同的用例进行验证。

3.全面性:回归测试需要覆盖整个软件系统或相关模块,以确保涉及的功能都得到了正确的测试。

4.灵活性:回归测试需要根据软件更新的内容进行相应的调整和修改,以更好地适应变化的软件需求。

四、回归测试的流程回归测试的流程可以分为以下几个步骤:1. 确定回归测试的范围:根据软件的更新内容和相关需求,确定需要进行回归测试的模块和功能。

2. 创建或更新测试用例:根据回归测试的范围和目标,创建或更新相应的测试用例,包括输入数据、预期输出和操作步骤。

3. 执行回归测试:使用自动化测试工具执行回归测试,检查更新后的软件是否符合预期的行为,并记录测试结果。

4. 分析测试结果:根据回归测试的结果,分析可能存在的错误或功能中断,并进行相应的修复和调整。

5. 重复执行回归测试:在修复错误或调整功能之后,再次执行回归测试,确保修复和调整的有效性。

设计概论名词解释

名词解释(设计概论)●设计:广义上的设计,是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。

而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。

●现代设计:现代设计经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。

(P2)●明度:所谓明度就是指从最暗的深色到最亮的浅色之间的各种明暗层次。

(P18)●色彩:色彩是人的眼睛受可见光作用对物体产生的一种视觉反应。

(P18~19)●间色:将艾维斯色相环上的原色相混合,得到的称为间色。

(P19)●复色:将一种原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。

(P19)●色相:指的是颜色最单纯的状态,未经混合,未经修改,就像在光谱中的颜色一样。

(P19)●明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度。

(P19)●纯度:也称浓度,是一种颜色的明度或晦暗程度。

(P19)●肌理:肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外在特征的综合表现。

(P21)●视觉肌理:艺术与设计中在二维平面上的肌理,则是对可触表面肌理的模仿,是一种可视的依靠触觉经验来感知的肌理,称为视觉肌理。

P21●联想:是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带。

(P41)●典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

(P22)●叙事性思维:是指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。

(P42)头脑风暴:头脑风暴法,1938年由现代创造学的创始人,美国学者阿历克斯·奥斯本首次提出,最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。

头脑风暴法是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。

名词解释自然风格

名词解释自然风格自然风格是一种装饰风格,强调自然、舒适、简单和实用。

这种风格源于对大自然的热爱和尊重,旨在让人们的生活更加贴近自然。

本文将介绍自然风格的特点、历史和发展趋势。

下面是本店铺为大家精心编写的5篇《名词解释自然风格》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《名词解释自然风格》篇1一、自然风格的特点自然风格是一种追求自然、舒适、简单和实用的装饰风格。

它的特点主要体现在以下几个方面:1. 色彩自然自然风格的色彩多以大自然中的色调为主,如绿色、棕色、灰色、白色等。

这些颜色会让人感到温暖、柔和、舒适,有一种回归自然的感觉。

2. 材质天然自然风格的家具和装饰品多采用天然材料,如木头、石头、土壤、植物等。

这些材料不仅环保,而且给人一种朴实、自然、温馨的感觉。

3. 形式简单自然风格的装饰形式以简单、实用为主,不追求奢华、繁琐的效果。

它的布局和设计往往以功能为出发点,追求简洁、明了、舒适的空间效果。

二、自然风格的历史自然风格起源于 19 世纪末 20 世纪初的欧洲。

当时,工业革命的快速发展,让人们对大自然的热爱和渴望更加强烈。

于是,自然风格应运而生。

20 世纪 50 年代,自然风格在美国流行起来。

当时,人们追求简单、实用、自然的生活方式,自然风格成为一种时尚。

三、自然风格的发展趋势随着人们环保意识的增强,自然风格越来越受到人们的喜爱。

目前,自然风格的发展趋势主要体现在以下几个方面:1. 色彩更加鲜艳自然风格的色彩变得更加鲜艳、丰富,如深蓝色、紫色、红色等。

这些颜色会让人感到更加生动、活力,有一种生机勃勃的感觉。

2. 材质更加多样除了传统的天然材料外,自然风格的家具和装饰品也开始采用多种新型材料,如玻璃、金属、塑料等。

这些材料不仅可以模拟大自然的质感,而且还可以创造更加丰富多彩的视觉效果。

3. 形式更加精致自然风格的装饰形式变得更加精致、细致,注重细节和工艺。

它的布局和设计不仅要追求简洁、实用,而且还要追求美观、时尚。

直线回归分析的名词解释

直线回归分析的名词解释直线回归分析是一种常用的统计方法,用于研究两个变量之间的关系。

它的基本原理是根据已知的自变量数据,通过拟合一条直线来预测因变量的数值。

这条直线代表了自变量和因变量之间的线性关系,使我们能够预测因变量的数值,或者根据自变量的不同取值来比较因变量的变化情况。

在直线回归分析中,有一些重要的概念需要理解。

首先是自变量和因变量。

自变量是我们已知的、能够影响因变量的变量,它是我们在分析中选定的一个或多个特征。

而因变量是我们要研究或者预测的变量,它的数值取决于自变量。

通过分析自变量和因变量之间的关系,我们可以找到它们之间的数学模型。

在直线回归分析中,我们通常使用最小二乘法来拟合直线。

最小二乘法是一种求解线性模型的方法,它的原则是使预测值与实际观测值的差异平方和最小化。

可通过最小二乘法得到直线的斜率和截距,从而得到我们所拟合的线性关系方程。

当我们进行直线回归分析时,常会遇到两种情况:简单线性回归和多元线性回归。

简单线性回归是指只有一个自变量和一个因变量的情况,它用一条直线来描述这两个变量之间的关系。

多元线性回归则是指包含多个自变量和一个因变量的情况,它用一个多维空间中的平面或超平面来描述这些变量之间的关系。

直线回归分析还有一些重要的指标需要关注。

其中最重要的是相关系数和方差分析。

相关系数衡量了自变量与因变量之间的线性关系的强弱,它的取值范围是-1到1。

当相关系数接近于1时,表示自变量与因变量之间有较强的正相关性;当相关系数接近于-1时,表示自变量与因变量之间有较强的负相关性;而当相关系数接近于0时,则表示二者之间几乎没有线性关系。

方差分析则是用来评估线性模型的拟合程度。

它通过计算实际观测值与模型的预测值之间的差异来评估模型的拟合程度。

方差分析结果一般以F值来表示,当F值越大时,表示模型拟合程度越好。

直线回归分析在许多领域都有广泛的应用。

例如,在经济学中,直线回归分析可以用来分析价格与销量之间的关系,帮助企业进行市场预测和决策制定。

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回归风格设计名词解释
回归风格设计是指将传统的元素与现代的设计理念相结合,创造出一种融合了
过去和现在的独特风格。

它通常在设计中运用古典的线条、图案和装饰,同时
注入现代的色彩、材料和功能。

回归风格设计的目的是将传统的美学与现代的
需求相结合,创造出一种既具有历史感又符合现代审美的设计作品。

举个例子,回归风格设计可以在室内设计中运用。

比如,在一个客厅的设计中,可以选择传统的家具和装饰品,如古典风格的沙发、雕花的茶几和古董挂钟,
但同时使用现代的色彩搭配和简洁的线条,以打造出一种既有古典韵味又不失
现代感的设计效果。

这样的设计既能满足人们对传统美学的追求,又能符合现
代生活的实用性和审美需求。

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