《盗梦空间》梦境分析图
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五层梦境 六种现实
没错,梦里套梦这个点子不是《盗梦空间》第一个提出来的,《红辣椒》《全面回忆》等影片都涉及到了梦中梦的概念,但诺兰却是把这个概念展现到了最极致,.
的导演。整部影片可以看做是构造了5层梦境,每层都有其独特的物理规律和心理时间。加上电影观众的参与,可以说《盗梦空间》展现了6种基于意识的时空。
第一种现实:电影中的现实
下一层入梦地点:从悉尼到洛杉矶的飞机上。
这是电影的故事和逻辑基准层。在这个层面上,主人公柯布无法回到美国和孩子见面,于是不得不为齐藤工作,率领团队以富二代罗伯特·费希尔为目标,展开“植入想法”的行动。当然也有人质疑这一层,认为整个电影可以看做是柯布的一个梦,没准就是他的团队为了让他摆脱妻子梅尔的阴影而制造的。这种说法虽然有趣,但缺乏足够的事实和细节支持,何况这一层是整个5层梦境的基础,如此过度阐释会让影片失去根基,这是导演诺兰不愿看到的。 ,.
第二种现实,第一层梦境:下着大雨的优素福之梦
下一层入梦地点:优素福驾驶的车上。
这是柯布展开行动的第一层梦境,梦的主人是药剂师优素福——你会看到,刚进入梦境时,同伴们向他打趣:“开始做梦前也不上个厕所”“他就是一看见免费香槟就忍不住”。在这层梦境中一开始就出现了问题:那辆凭空开来的火车来自于男主角柯布的潜意识,因为他无法控制它。凡是盗梦者都需要学会控制自己的潜意识,这一点在柯布带建筑学院的学生小萝莉阿里阿德涅进入她的梦境时已经展示过了。一个训练有素的盗梦者在把自己的头脑当做盗梦空间使用时,他会控制自己梦境中的防御者,不对进入梦境的人进行本能的攻击,以便顺利完成盗梦使命。但是由于柯布对亡妻梅尔念念不忘,加之他曾经很多年深入最下层的“混沌边缘”(Limbo),使他经常无法控制自己梦境中的防御者,梅尔就成了一个梦境破坏者——这其实是柯布潜意识想留在梦境和梅尔相伴的表现。
第三种现实,第二层梦境:以酒店为背景的亚瑟之梦
下一层入梦地点:528房间。
在这一层梦境中,柯布非常巧妙地告诉了目标人物费希尔他就在梦中,并利用这一点让他放下戒备,随自己进入下一层梦境。这一层的目的就是减轻费希尔的警惕,为下一层中给他植入思想做准备。由于在上一层的优素福之梦中,武装的防御者始终紧追不放,这个亚瑟之梦变得很不稳定,不但气候突变,而且重力也随着上层做梦者姿势的变化而变化——这里有一个无法解释的硬伤,即为什么只有这一层梦境中的重力会产生变化。我们看到,当亚瑟摆弄着失去重力的同伴们时,下一层的人却丝毫不受影响,哪怕是爆炸的电梯里重新产生了重力的时候。 ,.
第四种现实,第三层梦境:雪山中的医院,伊姆斯之梦。
下一层入梦地点:医院地板上。
这是柯布团队设计的最终梦境,并把它伪装成了费希尔的教父彼得·布朗宁之梦。费希尔之所以最后会接受了植入的思想,主要是因为在这个梦中他见到了临死前的父亲,并发现他本来要说的不是“对他很失望”,而是经过伊姆斯修改伪装过的“我很失望你想成为另一个我”。再加上同样是添加进来的纸风车道具——这显然是老费希尔送给他的童年玩具,代表着父亲对他的爱和期待。被触动了灵魂最深处的费希尔最终把植入的思想和自己希望父亲认同的内心动机结合了起来,完成了这次Inception。但是由于梅尔的破坏以及齐藤在这一层梦境的死亡,柯布不得不再次进入最深的梦境:“混沌边缘”(Limbo)。
第五种现实,第四层梦境:悬崖岸边的城市,柯布与梅尔建成的混沌边缘。 ,.
事实上这一层不算严格的梦境,只是柯布的潜意识而已。我们会发现诺兰的设计与已知的梦境概念很不一样:一般人都认为梦境是非理性的,混乱无序的,超现实的,就好像《入侵脑细胞》里的画面一样。但在诺兰的设定中,梦境都是理性、明确、条理、现实的,而种种非现实的混乱的东西都隐藏在潜意识层或者叫阈下意识层(subliminal consciousness)。这一层的意识往往蕴含着原始的本能和冲动,虽然不能被自我识别出来,却占据了意识的绝大部分。在第三层梦境中,梅尔杀死了费希尔,本来已经导致了任务失败,但阿里阿德涅忽然明白了,如同柯布当初的考试给她的提示一样,梦境其实是一种非欧几何结构,而不是“现实”中的欧式几何结构。换句话说,《盗梦空间》中的梦境其实是一个封闭的圆形,而潜意识世界,也就是所谓的“混沌边缘”能够和所有层的梦境同时接触!齐藤死后进入了混沌边缘,第三层梦境中费希尔死后也会进入混沌边缘。所不同的是,费希尔当时还没有完全死去,只是在垂死状态。于是阿里阿德涅想到可以进入混沌边缘,找到费希尔,然后通过伊姆斯在第三层梦境中电击费希尔的方法让他暂时复苏(这就相当于“踢醒”kick),然后在混沌边缘中杀死费希尔就能让他回到第三层,进入最后的救赎房间……紧接着,几层梦境同时开始踢醒阶段,通过这种协同踢醒(Synchronize a kick)让众人穿越三层梦境醒来(阿里阿德涅、柯布、齐藤则要从四层梦境中醒来)。
当然还有一种说法是柯布、阿里阿德涅先进入了第四层梦境,阿里阿德涅以“坠落kick”的方式与费希尔返回第三层梦境。柯布则被梅尔杀死,进入混沌边缘,在这里找到齐藤,两人自杀,返回现实——从悉尼到洛杉矶的飞机上。其实拆解出N层或N+1层梦境对片子无伤大雅,诺兰就是想用这种智力把戏将观众玩转,进而对他五体投地。 ,.
第六种现实,第五层梦境:观众之梦?诺兰之梦?
听到结尾放演员表时响起的歌声了吗?那就是影片提醒梦中人准备醒来的音乐,法国女歌手埃迪特·皮亚芙(Edith Piaf)的《不,我无怨无悔》(Non, Je Ne
Regrette Rien)。这歌声一起,显然是暗示你其实也在一个梦里,就不知道该说成是观众之梦呢,还是我们一起进入了诺兰的梦境。不过我认为这一层意思其实只是个噱头,令观众和电影作者诺兰的关系更加紧密且暧昧而已。
梦之术语全解析
虽然诺兰把故事讲得很清楚,但影片中还是有很多关键词语会影响观众的理解,而另一些则隐含深意,匆匆放过会大大减低你的观影乐趣,也会令你对影片的思考劳而无功。
盗取想法
即进入他人的梦境(或者把他置入你设计的梦境)得到他的思想和秘密。
混沌边缘
Limbo本是基督教词汇。在《神曲》中Limbo位于地狱的最外围,荷马、苏格拉底等古圣先贤都在里面,和地狱中人一样永远没有升入天堂的希望。比那些因,.
为犯了错而在炼狱中受折磨的灵魂还惨,那些灵魂最终还是可以升天的。这里是潜意识的世界,时间是无始无终的永恒。一般人在这里只有思绪碎片,无法形成真正梦境,所以齐藤在混沌边缘的形象及周边环境就是影片开始时柯布设计的梦境,位于一座日式城堡中。打破这个特殊梦境回到现实的办法就是自杀或被杀。丧失记忆的齐藤以及主动放弃现实的梅尔都不记得这方法了。只有柯布,因为他是混沌边缘的创始者,同时他得到了梅尔创造的陀螺,能够保持某种程度的清醒。即使这样,也是齐藤无意的一句话才点醒了柯布,让他记起了来此的目的。
图腾
为了让盗梦者自己不落入别人设计的梦境并保有分辨现实与梦境的能力,他就需要一个图腾。这个图腾必须亲手制作,而且不能让别人接触,否则别人就会发现你图腾里的小把戏,从而可以操控玩弄你的思想。图腾得是一件别人不太注意的小东西,便于随身携带。它在现实和梦境里呈现出的物理状态完全不同。举例来说,亚瑟的骰子是灌铅的,在梦境中它像正常骰子那样可以投出任何点来。但在现实中,每次掷骰子都只可能是亚瑟知道的那面朝上。这样就能把梦境和现实区分开。阿里阿德涅的国际象棋棋子也是如此,她掏空了棋子内部,让棋子重心不在中央,于是棋子在现实世界中倒下时不会像普通棋子那样滚动,而是始终稳定地倒向一边。但这样说柯布的图腾陀螺就显得比较奇怪了——从前面两个例子能看出,图腾的特性是在现实世界中呈现出不寻常的效果,而在梦境中则是正常的。柯布的陀螺则恰恰相反,它在梦境中会一直旋转,而在现实世界中则会停下来。笔者个人倾向认为,柯布的图腾是诺兰最初设计的道具,他希望呈现出神秘,.
而且富于戏剧性的效果(看看现在对结尾的疯狂讨论就知道了),因此有些违背影片中图腾的写实概念。
植入想法
把某种想法放入他人的头脑,使它看起来就像是那人自己想出来的。
踢醒
由于是通过药物作用进入梦境,不到药力失效是无法出梦的。盗梦者会设计一种踢醒,来模拟现实中意外摔落醒来的情况。如果是梦中梦,那么就需要几层梦中上下协同,共同踢醒,否则就会错过(miss the kick)。进入梦中梦后,每一层都要留一个人,保持在本层清醒,来和上下层协同踢醒,这也是为什么柯布最开始设想最少需要四个人(柯布、优素福、伊姆斯、亚瑟)进入梦境的原因。
结婚戒指 ,.
在影片中,柯布的结婚戒指是非常重要的道具。如果你留心一下,会发现以下规律:每个陀螺不停旋转的场景中柯布都是戴着婚戒的,而所有陀螺最终停下的场景中他都是没有戴婚戒的!事实上,柯布的婚戒在影片中成了分辨是现实场景还是梦境的最重要道具。当他戴着婚戒时,他就是在梦境中;当他没有戴婚戒时,那就是在现实里。在柯布设计的三层梦境中,他都戴着婚戒出现,而在飞机上,有非常明确的画面告诉我们他手上没有戴戒指。在关键的结尾部分,我们看到柯布在去混沌边缘找齐藤时是戴着戒指的,到航站楼时则没有,然后见到岳父,回家,旋转图腾……始终都没有戴戒指的痕迹。这从另一个角度说明,结尾柯布应该是在现实之中。
结尾
到底陀螺停下没有?结尾是梦是真?以下一些细节不知你注意到了没有:一、影片最后孩子们露脸了,而在前面的梦境中他们始终没有露脸;二、结尾处两个孩子明显比前面梦境中大了些;三、陀螺已经开始不稳定地摇晃;四、柯布说过,你会想不起一个梦是如何开始的,而结尾我们能看到几乎所有过程——在机场取行李,过关,见到岳父,回家,仅仅切换省略了回家路上的情况。因此,笔者认为诺兰其实倾向于大团圆式的结尾。“整部电影都是一场梦”虽然听起来很酷,但其实是毁了导演前面所有的设计。如同国外网友所说,结尾之所以设计成开放式的,主要是为了在观众心中种下一颗怀疑的种子,彻底完成诺兰Inception的概念。
其他象征 ,.
诺兰在影片中大量涉及了建筑学、数学、心理学、神话宗教等概念,其内容之庞杂使笔者无法一一指认出来,这里只列举几个,也希望让它们成为刺激你思考的一种Inception!
这个名字来源于诺兰早期影片《追随》中的角色,这个中世纪英语人名的含义是lump,有数学上“归并”的意思。
与亚瑟王同名。
阿里阿德涅这个名字来源于希腊神话,她是国王Minos的女儿,也是和特修斯相爱的女神,曾给了情人一个线团,帮助他走出迷宫。
在法语中(注意诺兰特意选择了法国演员玛丽昂·歌迪亚来饰演这个角色)这个词是“疾病”和“不适”的意思。可以引申为某种坏的东西。
影片中费希尔脱口而出的一串数字,柯布利用它设计了第二层的房间号。至于这串数字是不是像《迷失》中的4、8、15、16……那样有什么古怪的说道,则还没有发现。
很多人看过亚瑟设计的那个循环楼梯,都会想到莫比乌斯环。但这是不正确的。莫比乌斯环的关键意义在于其拓扑结构,也就是空间折叠。影片中的楼梯其实来源于荷兰著名图形艺术家、错觉大师埃舍尔(M.C. Escher)。尤其是名为《上升与下降》(Ascending and Descending)和《无限楼梯》(The Infinite Staircase)的两幅埃舍尔画作非常著名,常以惊人的意象探索视觉错觉、建筑、数学和哲学等问题。埃舍尔曾说:“在我的作品里,我想证明,我们生活在一个美丽、秩序
《盗梦空间》心理学解析
《盗梦空间》心理学解析
《盗梦空间》心理学解析
引言:
《盗梦空间》是由克里斯托弗·诺兰执导的一部科幻电影,通过展现人类潜意识世界和梦境的操作方式,探讨了心理学领域的一系列概念和原理。本文将对《盗梦空间》进行心理学解析,从梦境、人格、潜意识和意识控制等方面进行探讨。
一、梦境与现实的界限模糊
电影中的故事情节主要发生在梦境层面,而梦境与现实的界限变得模糊不清。这引发了人们对于梦境的真实性和意义的思考。心理学解析认为,梦境是人类内心深处的一种表达方式,可以反映个体的欲望、恐惧、焦虑等情绪。通过梦中的经历和符号,人们可以更加深入地了解自己的内心世界。
二、人格的分裂与内心的冲突
在电影中,主人公多米尼克·科布通过进入他人梦境进行盗梦,并运用潜意识进行操控。然而,他自己的内心存在着一种分裂和冲突。这表现在片中与他携手合作的阿瑟和阿留特两个人格的存在。心理学解析认为,人格的分裂可能是由于个体内心受到压抑的冲突和社会压力的影响,导致意识与潜意识之间产生分离。 三、潜意识与意识的交互作用
《盗梦空间》中,多米尼克·科布通过操控潜意识来改变梦境的走向和结果。这体现了潜意识与意识之间的密切关系和相互作用。心理学解析认为,潜意识是个体内心深处的一种力量,具有影响人类行为和情绪的作用。通过意识对潜意识的认知和调整,个体可以更好地理解自己的内心需求和目标。
四、意识控制与自由意志的辩证关系
电影中,多米尼克·科布通过在梦境中操控他人的意识,实现了对他人行为的掌控。这引发了对意识控制和自由意志的辩证关系的思考。心理学解析认为,意识控制是一种权力和控制欲的反映,而自由意志则是个体内在的选择和行动能力。意识控制和自由意志之间的冲突和平衡是个体在现实生活中不断面临和探索的问题。
五、心理治疗与心灵解放
在电影结尾,多米尼克·科布通过与他人合作,解开了自己内心的困扰和阻碍。这体现了心理治疗和心灵解放的重要性。心理学解析认为,通过与心理学专家的合作和自身的努力,个体可以主动面对和解决内心的困扰,实现心理平衡和自我认知的提升。
浅析影片《盗梦空间》的叙事结构
浅析影片《盗梦空间》的叙事结构
浅析影片《盗梦空间》的叙事结构
《盗梦空间》是一部由克里斯托弗·诺兰执导的科幻电影,于2010年上映。这部电影以其复杂而引人入胜的叙事结构而闻名,并在上映后获得了广泛的好评。本文将对影片《盗梦空间》的叙事结构进行浅析。
首先,值得一提的是,《盗梦空间》采用了非线性叙事的方式。整部电影由多个平行线索交织而成,通过不同的时间和场景切换,将观众带入一个迷人的梦境世界。这种非线性结构为电影增添了悬疑和紧张感,同时也让观众更加投入电影的故事中。
影片的非线性结构主要体现在时间跳跃和层层深入的梦境之中。片中的主人公多姆·柯布(Dom Cobb)是一名梦境盗贼,他可以进入他人的梦境中窃取重要信息。在影片中,多姆带领的小团队接受了一项任务,他们需要进入商业巨头费舍尔的梦境实现“盗梦计划”。然而,随着故事的发展,观众逐渐发现,电影并非按照线性时间顺序展开。
首先,影片通过回忆场景和闪回来揭示多姆的过去。多姆被指控谋杀了妻子马尔(Mal),并被追求者派罗特诺姆(Percival)追捕。这些回忆和闪回的场景故意放置在电影的不同部分,将观众带入了一个心理迷宫,提供了多姆的动机和行动背后的更深层次的理解。
其次,影片通过图像、色彩和音效的变化来区分不同的梦境层次。多姆和他的团队进入了费舍尔的梦境,但他们又在梦中创造了更深层次的梦境。通过在不同层次的梦境中进行频繁切换,观众不断地迷失在视觉和心理的迷宫之中。这种叙事结构不仅增加了电影的紧张感,还给观众带来了一种与常规线性叙事不同的体验。
影片的叙事结构还体现在多姆与马尔的旅程中。随着故事的推进,观众发现多姆与马尔在过去的某个梦境中夹在一起,无法从中逃脱。这段旅程揭示了多姆的内心挣扎和痛苦,以及对他未来的行动产生了巨大影响。这一线索的揭示不仅增加了电影的复杂性,还提供了更深入的思考空间。
盗梦空间全盘解析
盗梦空间全盘解析
此帖将颠覆你之前对盗梦空间的一切看法!请慎入!!!
第一章 盗梦机(Dream Machine)
首先说说盗梦机,盗梦小组是通过叫做Somnacin的药物和一台盗梦机器进入梦中的。
盗梦机也叫做便携式自动Somnacin静脉注射器(缩写PASIV),是装到皮箱里的,使用这种机器时,Somnacin会通过针头自动被注射到人的静脉里,从而让连接到机器的人进入梦境。
梦里会有一个梦主,也就是做梦的那个人,其他几个人通过盗梦机连接进入他的梦境中。
梦是有层次的,可以一层,二层,三层。。。
这里要理清一个概念:每层都有不同的梦主。
第一层下大雨的梦主是药剂师约瑟夫,第二层酒店的梦主是亚瑟,第三层雪地医院的梦主是伪装师博伊斯,第四层废弃都市的梦主是盗梦师柯布。
梦主和造梦师是不同的概念,请勿混淆。前三层的梦是小萝莉阿莲设计的,第四层稍后再讨论。
每层梦的进入都需要盗梦机(旁边:如果梦里也可以用盗梦机,谁能保证一开始就不是梦呢?)。
第一层的梦主是药剂师约瑟夫,盗梦小组进入的是他的梦,然后在第一层梦由药剂师负责kick穿越,所以他要留在第一层梦里,第二层梦酒店的梦主是亚瑟,盗梦小组除药剂师以外剩下的人进入的是亚瑟的梦,当然也是通过盗梦机连接,以此类推,第三层梦。。。。
虽然进入的是别人的梦,但是因为是共梦,所以每个人其实也都是在做梦,你进入了第几层也就是在第几层做梦,即使梦主离开了,你也仍然在,比如说一开始在火车上的时候,齐藤是最后一个醒的,他醒来盗梦小组已经离开了
这里有几个问题同学们可以思考一下:
1 在梦中时,如果断开盗梦机的连接,是不是每个人还仍然共梦。
2 Limbo中的共梦,是否也需要盗梦机的连接?
第二章 迷失域(Limbo)
首先要清楚,Limbo不是梦的一个层次,而是梦的边缘,一个独立的空间。
那么Limbo究竟是什么地方?Limbo的进入条件和脱出条件是什么呢?
盗梦空间里有一段经典的台词:
盗梦空间心理学分析
《Inception》重要的名词定义:
造梦人:就是做梦的那个人,梦的主人,每一层可以不同。创造梦的环境。在
执行盗梦任务的时候,他们根据设计图来创造梦的环境,有时要见机行事对设计
稍加改变。
造梦师:有高智商,能设计复杂的梦的环境,可以不进入梦境,只需要给每一层的造梦人设计图,让他们根据设计图来创造梦的环境。在剧中,第一部分梦中
梦是由背叛者担任的造梦师,所以设计错了地毯就是他的责任了。第三部分全部
任务的造梦师是小姑娘,所以本来计划她是不同大家一起乘坐飞机的,只负责计
划出每一层梦的迷宫式环境,但是后来因为要看着Cobb所以一起乘坐了飞机进
入梦中。协作小姑娘设计环境的还有小帅哥和伪造者。为什么知道伪造者也参与了设计?因为在第三层的雪地中,伪造者加了一条通道,而小姑娘是知道的,说
明是在设计的时候就加入的。
防御者:是进入造梦人梦境的参与者潜意识创造的人,他们因为参与者潜意识
怀疑梦境,而对造梦人进行排斥甚至攻击,梦境相对现实越不真实,防御者排斥
越强烈。是只对造梦人进行攻击的。而经过梦境防御训练的人在进入梦境的时候,潜意识的防御者攻击性更强。 Limbo:迷失域,在药物作用下,在梦中死去不会醒来,而是进入迷失的一个
意识空间,潜意识操控这个空间的环境。在这个空间里人的记忆会损坏,不记得
自己是在做梦而当成现实,从而忘记自杀会清醒。在这里没有造梦人,环境是根
据潜意识和破碎的记忆形成的。 Kick:在剧中译为穿越。使做梦的人突然失去平衡而从梦中醒来,在印度人的
药物下仍然有效,但是不能隔层kick,所以在执行任务的时候,需要N层梦境
同时kick才能回到第一层梦境。
《Inception》最关键的逻辑点: 1.梦境与现实存在时间维度。
第一层:现实1min等于梦境12min。第二层:第一层1天等于第二层26天。
第三层:第二层1个月等于第三层20个月。第四层剧中没有给出换算数字。limbo
迷失域时间维度接近无限。 2.梦境与现实的分别方法。 常规上给出三种:Ⅰ.图腾,在梦中违反物理定律。分辨出自己是不是在别人的
电影《盗梦空间》的叙事结构分析
电影《盗梦空间》的叙事结构分析
【摘要】
《盗梦空间》是一部充满惊奇和悬疑的电影,其叙事结构是影片的核心之一。本文将从故事结构分析、时间线分析、梦境层级分析、意识形态分析以及角色关系分析等多个层面解读电影的叙事结构。叙事结构在影片中的重要性不言而喻,它为观众呈现了一个错综复杂的故事世界,引导观众逐步探索剧情的发展。本文还将探讨叙事结构对电影的影响、《盗梦空间》的创新之处以及叙事结构的多重层次性。通过分析这些内容,可以更深入地理解这部电影,欣赏其在叙事上的独特魅力和创意之处。
【关键词】
电影《盗梦空间》, 叙事结构, 故事结构分析, 时间线分析, 梦境层级分析, 意识形态分析, 角色关系分析, 叙事结构对电影的影响, 创新之处, 多重层次性。
1. 引言
1.1 介绍《盗梦空间》
电影《盗梦空间》是一部由克里斯托弗·诺兰导演的科幻动作电影,于2010年上映。该片讲述了一群梦境窃贼使用特殊设备进入他人梦境中盗取机密信息的故事。影片融合了心理学、科幻和动作元素,呈现出引人入胜的剧情和精彩的特效。电影中的盗梦技术以及不同层级的梦境让人大开眼界,引发了观众对梦境和现实的思考。
《盗梦空间》在影片上映后获得了广泛的好评,被认为是一部重要的科幻片。该片在诺兰导演的巧妙构思下,呈现出复杂且引人入胜的叙事内容,吸引了观众的注意力。通过对《盗梦空间》的叙事结构进行深入分析,可以更好地理解影片中的人物关系、故事发展以及梦境层级之间的关联,同时也能体会到导演对于时间线和意识形态的巧妙处理。在接下来的章节中,我们将对《盗梦空间》的叙事结构进行详细分析,探讨其中的创新之处和多重层次性。
1.2 叙事结构的重要性
叙事结构在电影中扮演着至关重要的角色,它决定了故事的呈现方式、情节的发展以及角色之间的关系。在电影《盗梦空间》中,叙事结构的设计是影片的核心之一,它将观众带入了一个充满悬念和惊奇的世界。通过精心构建的叙事结构,影片不仅令人着迷,也展现出了导演克里斯托弗·诺兰的才华。叙事结构的安排影响了观众对电影的理解和感受,它可以加强情节的张力,突出角色的内心世界,引发观众的思考和共鸣。在分析《盗梦空间》的叙事结构时,我们将会深入探讨它对电影的影响,以及导演如何通过叙事结构来展现故事的多重层次和创新之处。叙事结构的重要性不仅在于推动剧情发展,更在于让观众沉浸在电影的世界中,在不同层次上进行思考和体会。
《盗梦空间》影片分析
中国传媒大学 2010 学年第 一 学期
美国电影作品分析 课程
题 目 《盗梦空间》影片分析
学生姓名 张驰
学 号 ************
班 级 摄影(电影电视剧方向)
学生所属学院 影视艺术学院
任课教师 付晓红
成 绩
《盗梦空间》的故事从迪卡普里奥在海边痛苦的苏醒过来而开始。熟悉诺兰的人会知道,他善于运用这种直入主题的手法,没有多余的字幕,没有片名,诺兰不搞这些。
首先我想谈到的是《盗梦空间》的摄影特点。我们可以看到整部电影里有多出高速摄影。高速摄影是指通过摄影机的运动来拍摄运动的物体,运用相对静止的物理学原理获得更加清晰的运动画面。电影中的高速摄影可以把动作放慢,从而造成特有的艺术魅力。在科幻片中摄影师常常采用高速摄影来显示肉眼看不见的瞬间动作。导演诺兰自己是这样说到的“梦中世界和现实世界之间的时间关系非常特别,我们希望用高速摄影以及速度的剧变可以达到叙事的效果,而不仅仅是为了追求美学效果。”所以我们看到高速摄影在《盗梦空间》中被赋予了叙事的作用,除了用于表现“梦境坍塌”这样的大场面之外,还被用来说明多层梦境中的特殊时间差,从而使剧情得以在不同的梦境同时展开。
其次就是影片的剧情技术分析,影片开头就表现了两层的梦境,营造了两层的地理空间,分别是日本人齐藤藏有保险箱的室内与第一层他的办公室。这两曾梦境的营造让观影者对电影中的梦境有了一个大致的了解。其中在第二层梦境中的最后的打斗场面,运用了大量的摇晃镜头和斯坦尼康的拍摄手法。极好的表现了枪战的真实感。
接下来就是主角柯伯寻找新的造梦者的过程,在其间他找到了新的麻醉师,他让麻醉师为他麻醉进入梦境,他梦到他和他的妻子茉丽在以前的画面,这些画面恰当的运用了交叉蒙太奇的手法,一面回忆他和妻子深入对谈,一面交叉着妻子卧轨的画面与火车经过是震动的铁道,可以令观众联想到两情节是顺序发展的,相互依存彼此促进的。并且这种手法造成了激烈刺激的紧张氛围,并且更加引起了悬念,是观众想要一探剧情的究竟。
《盗梦空间》部分剧情逻辑解析
《盗梦空间》部分剧情逻辑解析
《盗梦空间》部分剧情逻辑解析
从梦里醒来的方法:
普通的梦:1.在梦里自己从树上掉下去,被惊醒。
2.在现实中,有人扇你的耳光,叫醒你。
3.等等方式,可以很轻易的从梦中醒来。
普通麻醉剂:1.普通刺激是叫不醒的,必须依靠强烈刺激。比如,
做梦的人在梦里死了。
2.单向“穿越”。上层梦境中的人对下层梦境的人
施行“穿越”,将下层梦者强制唤醒。
穿越:“穿越”是一种强烈的刺激,目的是唤醒处于昏睡状态的
梦者。“穿越”的方式有很多,常见的有让梦者突然失重
的“失重穿越”或者让梦者突然落水的
音乐结束的时候,就是进行“同步穿越”的时机。
梦时迟滞:由于在梦中人类大脑的飞速运转,造成在梦里时间会延长。
印度人的麻醉剂会加强这种感觉。大概是每深入一级梦境,时间延长20倍。
现实世界的10个小时,在梦里大概就是一周(约数),在第二层梦境就是半年(约数),在第三层梦境就是10年(约数)。
梦时迟滞会带来意想不到的效果,比如在音乐同步的时候,音乐频率会被拉长,变得很难听到。在电影中,柯博一行人
在第三层梦境的时候,就把音乐声错听成风声,差点错过。
影响传导:上层梦境的猛烈影响,会传导给梦者,在梦者的梦中有所体现。
比如在上层你喝了太多水,那么在下一层就会下大雨。
这种传导不是无限的,随着层数的深入,力量越来越弱。
比如在电影中,汽车掉下大桥失重,然后下一层也会失重,最后在第三层由于力量变弱,只是造成了一次雪崩。
LIMBO:英文愿意指“地狱的边境”(但丁《神曲》)。在电影中指的是
《盗梦空间》最全初级解析、、其实盗梦没那么难懂!!另附盗梦之外的YY,咔咔~~
《盗梦空间》最全初级解析、、其实盗梦没那么难懂!!另附盗梦之外的YY,咔咔~~
电影看了两遍,外加多次对本片盗版影碟的研究,终于使得《盗梦空间》这个复杂的电影中出现的谜团迎刃而解。这是一篇完全剧透的电影,从里到外被翻得完全透彻。没有看过此片的童鞋先不要看,个人觉得这真是一部不可多得的电影作品,看了剧透会影响观感哦。看过此片但是没完全搞明白电影的大虾们可以看看,有些地方不明白可以参考本文,但因为全是我一家之言,个人观点,也许会和大家的想法有所出入。
一、人物
撑起电影主体的不单单是迷宫般的结构,还有令人叫绝的人物设定。片中的人物设定是一个团队似的结构,有点像网游里的组队,有PK系,加血系,魔法系,防御系等等类似的各职其能。所以电影的人物结构是我比较喜欢的,看一下这个盗梦集团的人物构成:
1、盗梦师-柯本(李奥纳多·迪卡普里奥)
犯罪集团的核心,策划人,主谋。曾经多次实施盗梦行动,并且被多国集体追杀,无家可归。柯本熟悉掌握各层梦境中的常识,亲身经历过各种突发事件,懂得救人与自救,名副其实的首领。但由于他和妻子在潜意识边缘待的时间太长想回到现实时,给其妻植入思想导致自己妻子自杀,所以产生很深的负罪感,而这种负罪感成为自己的潜意识以至于在意识结构内行动时总会出现他妻子梅尔的投影人物出来搅局。这样直接造成第一次行动失败(齐藤之梦),第二次行动出现意外。
2、前哨-亚瑟(约瑟夫·高登-艾维特)
柯本的小弟,助手,帅哥一枚,负责协助盗梦师完成任务,调查和情报工作。
3、伪装师-博伊斯(汤姆·哈迪)
柯本的前队友,特长是伪装成目标的熟识的人物以套取后者的信息。
4、造梦师-阿莲(艾伦·佩吉)
某建筑学院高材生,好奇女。负责建造梦境,特长是短时间内可造出迷宫一般的梦境建筑。
5、药剂师-约瑟夫(迪利普·劳)
化学家,负责调剂帮助主体们进入深层睡眠的高级药物,因为要熟悉梦境结构和稳定性因此一同入梦。
《盗梦空间》心理学解析 2
《盗梦空间》心理学解析
《盗梦空间》这部电影以其奇幻的情节和深刻的心理内涵吸引了众多观众。影片中构建的多层梦境世界,不仅让我们感受到了视觉上的震撼,更引发了我们对人类心理的深入思考。
从心理学的角度来看,梦境在电影中被视为一个可以被操控和探索的领域。这与精神分析学派创始人弗洛伊德的理论有着一定的呼应。弗洛伊德认为,梦是潜意识的表达,是被压抑的欲望和情感的一种变相满足。在《盗梦空间》里,主角们通过进入他人的梦境,试图揭示或改变其潜意识中的想法和信念,这其实就是一种对弗洛伊德理论的具象化呈现。
影片中的梦境构建过程,也反映了人类认知和心理建构的特点。我们在日常生活中,通过感知、经验和思考来构建对世界的理解和认知。而在梦境中,这些元素同样存在,只是以一种更加奇幻和不受常规逻辑束缚的方式组合在一起。就像电影里的那些层层嵌套、光怪陆离的梦境世界,它们是主角们内心深处的想象、恐惧、渴望等心理元素的混合体。
主角柯布的心理历程是电影的核心线索之一。他因妻子的离世而陷入深深的内疚和痛苦之中,这种心理创伤成为了他在梦境世界中的巨大障碍。这反映了心理学中的创伤后应激障碍(PTSD)。PTSD 患者往往会反复经历创伤事件的记忆,产生强烈的负面情绪和生理反应。柯布在梦境中不断看到妻子的幻影,就是他无法摆脱过去创伤的表现。 此外,电影中的“陀螺”作为一个判断是否处于梦境的关键道具,具有深刻的象征意义。从心理学角度来看,它可以被视为一种心理暗示的工具。在现实生活中,我们也常常会给自己一些类似的心理暗示,比如相信某件幸运物能带来好运,或者告诉自己一定能够克服困难。这种心理暗示在一定程度上能够影响我们的行为和情绪。
电影中的角色在梦境中面临的各种挑战和困境,也反映了人类在面对内心冲突和外界压力时的心理反应。比如,在面对敌人的攻击和环境的变化时,角色们会表现出恐惧、焦虑、勇敢等情绪和行为,这与我们在现实生活中应对压力时的心理状态相似。而且,梦境中的团队合作也展现了人与人之间在心理层面的相互影响和支持。
盗梦空间情节逻辑完全解析
Inception 情节逻辑完全解析
黑白光影 发布于: 2010-07-17 09:11
Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进)
Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进)
Inception就好象是玄幻小说,你必需同意它里面的无数天马行空的设定;可是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。所以第一要解释片中提到的所有设定:
1. 第一,片中一共有六层世界。若是咱们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,依照做梦依次向上别离是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。
2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。若是要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必需要服用一般性药物。在服用一般性药物的情形下,要从梦中醒来(无论是第一层仍是第二层)有两种方式:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。
3. 若是要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必需要增强型药物。可是增强型药物的副作用是若是在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。一般情形都是在N层kick唤醒N+1层活动的人,可是若是在N层电击睡眠的人而在N+1层那个人同时主动kick,也能够唤醒N+1层活动的人。最后就是用那个办法把目标人物从第四层拉到第三层的。
4. 梦境的醒来只能逐层进行,也就是说,kick必需次第进行,在第三层梦境活动的人(现在在第一第二层梦境都属于睡眠状态)只能先在第二层kick醒了以后再在第一层kick才能回到现实,若是先在第一层kick则kick无效,也就是片中所说的‘miss a kick’。所以当侵入深层梦境的时候,每一层必需留人醒着负责kick。
