游戏规则

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小游戏-游戏规则

小游戏-游戏规则

小游戏-游戏规则1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.2、来个bingo游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.3、使你们班的同学用家乡话说道一段台词,越经典的越好哦比如:大话西游里的那个曾经有一段。

4、在会场中间扎很多绳子,然后选一些人使他们无法碰到绳子穿过去,然后这些人的眼睛套住眼睛,在把绳子换成,然后就看看这些人的精彩表演吧,不过就可以用一次,大家知道了就没意思了5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写下纸条送祝福(各自以电邮方式写下在纸条上缴主持人,然后叫做大家轮流提取,并大声地念出来祝福内容。

)7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分为2组与,同样准备工作一些大纸片,上面写下一些电影名字,最出色就是动作片,或是存有特色的,然后分组分组演出,使对方猜猜。

matrix,spiderman,superman 都很有意思的9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.10、可以选两排人,三个一组,其中两个塞上眼睛,用筷子喂食对方食物,剩ych的那人统一指挥.嗡嗡~~11、首先准备问题若干,报纸一张.规则:一男一女同东站一张报纸上,已经开始提问问题答错问题,报纸折半继续答错问题,问下一道男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物总共20道问题,反问Semur,男女还能够合乎上一条规则时,游戏完结播发奖品12、善解人意分为2组与,每组3~5个人,排列成两每排人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思13、铁人三项连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球最后还要眨眼转动15圈速度最快者有奖14、小九九游戏,好多的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推...谁弄错了,就赢了就重罚:)15、踩气球。

(完整)游戏规则和内容

(完整)游戏规则和内容

(完整)游戏规则和内容
游戏内容和规则
第四个环节:抢麦游戏:
1。

游戏规则
(每次只请3位观众,放伴奏,猜一首歌的歌名)共10首歌。

1)。

主持人先说明游戏规则.邀请现场观众自愿上场,若没人上场,让嘉宾或工作人员上场。

2).然后主持人放音乐,播出音乐的一小片段,参与者猜,心中有答案的玩家快速上前抢麦克风并说出歌名。

猜对者小唱一小段歌曲,然后到领奖处领奖.然后进行下一轮.
注:主持人说明奖品由燕京啤酒独家赞助,并且感谢没有猜中者或者没有抢到麦的玩家参与这次游戏。

第七个环节:追光灯游戏:
1。

游戏规则
(每次只请1位观众,让追光灯照到呐喊声最大的地方,让一名观众上台)共3~4轮。

1).主持人先说明游戏规则。

让追光灯开始照射,大概转移3秒,然后定格在呐喊声最强的一群人身上,然后让一名玩家上台。

2).然后主持人问上台的玩家最喜欢哪一名选手或者最看好哪一名选手,然后到领奖处领奖。

继续下一轮游戏。

注:主持人说明奖品由燕京啤酒独家赞助。

幼儿园游戏规则介绍

幼儿园游戏规则介绍

幼儿园游戏规则介绍1. 游戏的意义游戏是幼儿园中最常见的活动,通过游戏,幼儿可以培养他们的社交技能、创造力、动手能力和解决问题能力等各个方面的发展。

游戏也有助于幼儿的身体发育和认知能力的提升。

因此,制定明确的游戏规则对于幼儿园的环境和活动的顺利进行至关重要。

2. 游戏规则的目的游戏规则的目的是为了保证游戏的公平、有序、安全进行。

规则的制定不仅仅是为了限制幼儿的行为,更重要的是通过规则的约束和规范引导幼儿学会遵守社会习惯、尊重他人、分享与合作的精神。

3. 游戏规则的制定制定游戏规则需要考虑以下几个方面:幼儿的年龄特点、游戏的性质、游戏的目标和内容。

在制定游戏规则时,还需要考虑到幼儿的认知水平和能力,尽量简单明了,易于理解。

4. 游戏规则的具体要求下面是常见的幼儿园游戏中的一些规则要求:4.1 争取机会公平游戏中的每个幼儿都应该有平等的机会参与游戏,并且没有人可以专门排挤或歧视他人。

每个幼儿都有权利发表自己的意见,并且应该尊重他人的意见和决定。

教师在游戏过程中需要保证公平性,不偏袒任何一个幼儿。

4.2 尊重他人的隐私和个人空间幼儿在游戏中应该学会尊重他人的隐私,不擅自触碰他人的物品或身体。

如果幼儿不同意参与某个游戏,其他幼儿应该尊重他的决定,不强行要求。

4.3 保持游戏区域的整洁游戏结束后,幼儿需要学会将游戏区域的杂物收拾整齐,保持游戏区域的整洁。

幼儿需要清理自己玩具的桌面,不乱扔玩具和纸张。

4.4 倡导合作与分享幼儿园的游戏更加强调团队合作和分享的精神。

幼儿应该学会与他人合作并与他人分享游戏中的乐趣和资源。

不允许抱着玩具不放、不与他人分享的行为发生。

4.5 游戏中的安全措施游戏中的安全措施非常重要。

幼儿园需要设置适当的安全规则,包括不允许使用尖锐的玩具、不允许乱跑、不允许吵闹等。

同时,教师还需要时刻关注幼儿的安全状态,及时进行安全提醒和干预。

5. 游戏规则的宣布和执行规则需要在游戏开始前向所有参与幼儿解释说明,确保每个幼儿都明白游戏的规则要求。

游戏规则和程序

游戏规则和程序

游戏规则和程序1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

相关讨论1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?总结1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。

因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。

它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。

2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。

因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。

如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。

这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。

比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。

3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。

因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。

帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。

这对学员的素质提高有很大帮助。

参与人数:5人以上一组为佳时间:5~10分钟道具:无场地:空地1)游戏名称:运筹帷幄,共建高楼▲游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。

▲游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。

游戏规则和玩法介绍

游戏规则和玩法介绍

游戏规则和玩法介绍游戏规则和玩法介绍部分提供了对游戏的详细介绍和操作指南,以帮助玩家更好地理解游戏并参与其中。

本文将对游戏的规则和玩法进行详细解析,帮助玩家更好地掌握游戏要领。

一、游戏规则在游戏规则部分,我们将介绍游戏的基本规则和玩法限制。

玩家在参与游戏之前,应当了解并遵守下列规则:1. 游戏目标:游戏的目标是通过完成一系列任务或挑战来获得胜利。

根据游戏类型的不同,胜利的条件也各有差异。

2. 游戏人数:确定游戏所需的最少和最多的玩家数量。

游戏可能要求单人游戏或多人对战。

3. 游戏时间:规定游戏的时间限制。

有些游戏可能是实时进行的,而其他游戏则会根据玩家的需求设定时间。

4. 游戏规则:明确游戏中的各项规则和限制。

例如,是否允许使用特定道具或技能,是否允许交换物品等。

5. 输赢判定:明确游戏胜利或失败的判定标准。

通常根据得分、生存时间或完成任务等因素进行评判。

6. 操作指南:提供游戏操作的具体指导,包括游戏界面的操作方式、按键功能等。

二、玩法介绍在玩法介绍部分,我们将为玩家提供游戏中各种常见玩法的详细解释和操作方法。

以下是几种典型的玩法介绍:1. 单人模式:介绍单人游戏的玩法,包括任务、关卡和剧情等。

玩家将独自进行游戏,挑战各种难题并解锁新的内容。

2. 多人对战:介绍多人对战游戏的玩法,包括战队组建、战术策略和实时战斗等。

玩家可以与其他玩家组成战队,进行多人对战,争夺最终胜利。

3. 冒险模式:介绍冒险游戏的玩法,包括探索地图、解谜任务和收集资源等。

玩家可以在游戏世界中展开冒险,解开谜题,探索隐藏的宝藏。

4. 竞速模式:介绍竞速游戏的玩法,包括选择赛车、驾驶技巧和赛道挑战等。

玩家可以与其他玩家一同参加比赛,争夺冠军的荣誉。

5. 生存模式:介绍生存游戏的玩法,包括资源采集、建造基地和对抗敌人等。

玩家需要在恶劣的环境中生存下来,击败敌人并保护自己。

6. 挑战模式:介绍挑战游戏的玩法,包括各种特殊挑战和限制条件。

游戏规则说明

游戏规则说明

游戏规则说明游戏规则是游戏进行的基本准则,它为游戏参与者提供了明确的指导和约束。

在游戏中,规则的制定和执行对于游戏的公平性和秩序至关重要。

本文将详细介绍游戏规则的重要性、制定原则以及规则的具体内容。

一、游戏规则的重要性游戏规则在游戏中起着至关重要的作用。

首先,规则确保了游戏的公平性。

通过明确的规则,游戏参与者在相同的条件下进行游戏,避免了不公平的情况出现。

其次,规则提供了游戏进行的秩序和框架。

规则规定了游戏的目标、参与者的权利和义务,保证了游戏的顺利进行。

最后,规则为游戏参与者提供了参与游戏的乐趣和挑战。

规则的存在使得游戏具有一定的难度和竞争性,增加了游戏的趣味性和吸引力。

二、游戏规则的制定原则制定游戏规则需要遵循一定的原则,以确保规则的合理性和可行性。

首先,规则应当明确简明。

规则的表述应当清晰明了,避免产生歧义和误解。

其次,规则应当公正公平。

规则的制定应当平等对待所有的游戏参与者,不偏袒任何一方。

再次,规则应当可行可操作。

规则应当考虑到游戏参与者的实际情况和能力,避免过于苛刻或过于宽松。

最后,规则应当具有一定的灵活性。

规则的制定应当允许一定的变通和调整,以适应不同的游戏情境和需求。

三、游戏规则的具体内容游戏规则的具体内容因游戏类型而异,下面以一款角色扮演游戏为例,介绍游戏规则的常见内容。

1. 游戏目标:规定了游戏参与者需要达到的最终目标,例如击败最终BOSS、完成特定任务等。

2. 游戏规则:规定了游戏进行的基本规则和限制,例如回合制、时间限制、资源管理等。

3. 游戏角色:介绍了游戏中可选择的角色及其特点、能力和技能。

4. 游戏装备:介绍了游戏中可获取的装备及其属性和效果。

5. 游戏战斗:规定了游戏中的战斗方式、技能释放和伤害计算等。

6. 游戏任务:列举了游戏中的主线任务和支线任务,并给出了任务的要求和奖励。

7. 游戏交互:说明了游戏参与者之间的互动方式,例如组队、交易等。

8. 游戏规则的违反和处罚:规定了游戏参与者违反规则的后果和相应的处罚措施。

游戏规则

游戏规则

1.抢凳子:选10人围着9个椅子站一圈,主持人放歌。

歌声响人转,歌声停看谁抢到座位。

每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。

如此循环,直到最后一人胜出。

2.夹珠子:在装着水的一个盘子里有弹珠,参赛者需用筷子把弹珠夹住从一个盘子里经过障碍到达另一个空盘子,游戏过程中只能是筷子接触到弹珠,其余物品或参赛者身体不能接触到弹珠,否则当违规处理。

3.正话反说:主持人要事先准备好一些词语。

说一个词语,参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错的人即被淘汰。

从两个字的词语开始说起,第二轮三个字,依此类推。

4.谁是卧底:在场5人中4人可以拿到相同的词语,剩下的1个人拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说出一句话来形容自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞暗示。

描述完毕,5人投票选出自己怀疑是卧底的人,得票最多的人出局,两个人一样多的话,待定。

若卧底撑到只剩下3个人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

5.心有灵犀:每个队依次上场,每队人,一个人讲其他人猜。

一个词条结束了以后换下一个人来讲。

以猜中词条的多少,决定最终胜负。

游戏分为三轮,每一轮在一分钟内答对题目最多的一队获胜,记一分。

先得到两分的一队为最终的胜利。

题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

遇到不会的
词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。

每一轮游戏词条数为10个,一共有六组词条,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。

游戏规则

游戏规则

一、(抬板,笔,抹布)下面由我来给大家介绍一下第一个
游戏的游戏规则,咱们这个游戏名叫你画我猜,我们需要3个组,每组4人,队伍组建好了以后,每队先出一个人,根据主持人给出的词语在白板上通过画画的形式表现出来,其余队员要根据其画出的内容和主持人的提示进行猜词,若猜对,则换下一个人画,其余人猜。

每个词语限时90秒,不可以PASS,规定时间内没有画出来,则换下一个人继续,每个队限时8分钟。

答对词语最多的队伍获胜。

二、(气球,椅子)咱们这个游戏叫齐心协力,同样我们需
要3个组,每个组的队员进行抽签,这里有四个签,有一张是嘴、两张是手、还有一张是屁股(抽到手的人只能使用一只手),抽到嘴的人必须在抽到手的人的帮助下将气球吹起了,然后抽到手的人将气球嘴季住,然后由屁股坐破,每个队5分钟,坐破数量最多的人获胜。

三、(桌子)咱们的终极游戏叫七拼八凑,两个队伍每队3
人,主持人会给出大家一组物品,主持人发出指令后,两组队员同时出发,在会场内寻找这些物品,限时3分钟,找到物品最多的队获胜。

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三打哈长沙三打哈湖南三打哈三打哈游戏介绍该游戏由四人玩两副牌,庄家为一方,其余三家为另一方,双方对战,打到叫分下庄,亦称庄分。

常见用语解释发牌两副牌去掉3和4共92张牌,一人分21 张,留8 张做底牌,在确定庄家后底牌归庄家处理。

叫庄庄家为一人,其余三人为闲家。

庄家确定规则如下:1) 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从80分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌。

2) 第一位叫分者手上低于7张常主,可以不叫分,如果四家都不叫。

则默认第一位叫分者叫80分做庄。

3) 有7张常主(王和2)必须叫到70分或者以下(如果本人有7常主,叫80分,没人应的话可以不用降分;如有人应到75,自己必须继续叫70;如有人应70,自己可以不用再叫)。

4) 叫到55分或者以上,看底牌以后投降,作下庄处理;5) 叫到55分以下投降作小光处理。

6) 叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。

7) 本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者全常主;副牌不能抓底。

8) 当大家都没主牌了,庄家只剩一门其他闲家都没有的副牌花色,直接摊牌。

9) 手上牌出完之前,如果庄家被闲家打大光,牌局提前结束,直接摊牌。

10) 第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始;出牌1) 第一轮牌由庄家方首先出牌;2) 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;3) 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

4) 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。

如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;5) 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;6) 首家可以单独出拖拉机、对和单牌;7) 甩牌a) 首家可以出同花色中的拖拉机、对b) 主牌中单牌的任意组合,但必须保证最大性;c) 不允许副牌甩牌8) 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;9) 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;10) 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;牌型规则单张或者多张扑克牌按照一定规则进行组合可以组成不同的牌型,以下是牌型组合规则:1. 以拖拉机的基本玩法为基础。

2. 只打2副牌,去掉3、4,始终打7,王、2是常主,8张底牌,抓底牌不加倍。

3. 副牌不能连出,如AA、K,A、K、Q是不能一起出。

4. 定义拖拉机1) 副大小相临花色相同的对。

下列情况为拖拉机:5566,jjqq,6688……;2) 主拖拉机:大王小王,副7主7,AA副2,主2副7,主7小王……;3) 当叫无主时,主牌无拖拉机;4) 下列情况不为拖拉机:6677。

斗地主三人斗地主湖南斗地主斗地主游戏介绍该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释发牌:一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1 分” ,“2 分” ,“3 分” ,“ 不叫” 。

后叫牌者只能叫比前面会员高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫“3 分” 则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则由系统选定的第一个叫分的玩家当地主。

第一个叫牌的玩家:第一个叫牌的玩家由系统选定。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本局。

紫金岛特有的地方特色棋牌规则:空炸翻倍。

牌型介绍与比较:牌型的大小:火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。

四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。

胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

紫金岛跑胡子跑胡子常德跑胡子怀化红拐弯紫金岛跑胡子游戏主要采用了湖南常德跑胡子全名堂规则,极具地方特色。

跑胡子是中华民族的古老游戏,实战玩家遍地全国各省。

亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。

在怀化,名叫红拐弯,它的组牌与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。

基本规则1)牌面跑胡子的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌型组成:小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

2)牌色跑胡子的牌面颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

玩牌规则1)庄家每局游戏结束后,自动换座位,采取电脑随机确定庄家。

2)组牌规则(1)顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。

(2)一二三:一二三或壹贰叁构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

(3)二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

(4)大小三搭: 两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的一组牌。

(5)两张同牌:提或跑之后必出现的一种牌型,俗称吊字,吊子只能一对。

(6)三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称坎;起手两张,别家打出一张相同牌叫碰;起手有两张,再自摸一张相同牌叫偎。

碰亮偎不亮。

(7)四张同牌:手中摸上来的四张同牌称提;手中有三张,别家打出一张相同牌叫跑。

提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。

(8)偎的跑和提:无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。

(9)碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

(10)比、偎、提、跑是强制动作,不存在选择放弃的问题。

(11)一上手手上即有4张牌,必须在打出第一张牌前“提”(计算机实现)(12)自己的牌全部由以上几种牌型组成,才能胡牌。

胡牌只能胡摸出来的牌,任何人打出的牌都不能用来胡牌。

3)打牌规则(1)二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌,最后一张牌亮出,称挡底。

(2)庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20张牌(庄家为21张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。

如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边。

(3)比:吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个“1”,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3,你都必须将手上剩下的1,1,壹;1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。

有比的情况下不比,吃的过程整体取消。

(4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。

任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃。

只有吃有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以碰、偎。

(5)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去,只能等跑或者提。

(6)在湖南地区,组牌优先顺序为提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能提、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和。

和牌两家给钱。

(7)先摸后打。

任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑两次或提两次及以上,除外)4)计分规则5)天胡牌型(1)跑胡子起手3提(四张)或5坎(三张)可以胡牌,称为天胡。

(2)天胡只显示3提或5坎牌型,且只算3提或5坎牌型的牌面胡息,其它手上的牌并不显示和计胡息6)全名堂牌型(1)胡牌后,如果是自摸胡,由基本囤数+1囤。

再乘以番数。

(2)如果是平胡乘以1番(3)如果是名堂胡,先将名堂胡番数累加,再乘囤数。

跑胡子游戏名堂翻倍规则名称跑得快长沙跑得快湖南跑得快跑得快游戏介绍跑得快游戏,又称争上游、关牌游戏。

紫金岛跑得快主要采用湖南长沙地区跑得快游戏规则,3个人打一副扑克牌去掉大小鬼、3个2(黑桃留下)、黑桃A共48张,每人16张。

各自为战,先出完手中牌的一方获胜!合法牌型1.单张:1张任意牌。

2.对:2张点数相同的牌。

3. 3带2:3同张必须带2张其他牌,带的牌不要求同点数;接牌时,必须3+2接;最后一手,在手上没有更多其他牌的情况下,允许只带1张或者不带牌一次净手。

4.顺子:点数相连的5张及以上的牌,可以从3连到A。

如:3,4,5,6,7,8。

5.连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3连到A。

如:7788,334455。

6.三顺:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。

如:777888。

7.飞机带翅膀:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。

每个3同张都可以带牌,带牌规则和3带2相同。

8.炸弹:4张相同点数的牌。

如:7777,8888;炸弹的大小和牌点大小规则相同。

炸弹不能4带3。

牌的大小1.点数从小到大依次为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、22.3同张带牌出时,只比较3同张的大小,不比较所带的牌。

3.一般来说只有相同张数的牌才能被用来比较大小,但炸弹大于其他任何牌型,炸弹之间的大小比较按点数计算。

出牌规则∙由地主方首先出牌;∙首家可以出任意合法牌型。

上家出的牌,下家能打必打(含炸弹),打不起才可以过牌,当其他所有玩家都过牌后,出最大牌的玩家可以重新出任意合法牌型。

∙剩1张的时候报牌,报牌之后上家如果要出单牌,则必须出最大的单牌。

否则,如果由于没有出最大的单牌而导致下家将牌出完,要包牌所有的输分。

∙计分∙当有一家出完手中全部的牌时牌局结束。

这时手中仅剩一张牌的玩家不出不进;剩多张牌的玩家输所剩张数×倍数的游戏金币;一张没出的玩家输16×倍数×2的游戏金币;赢家赢得全部输分。

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