Maya英文菜单翻译+快捷键

File文件

New Scene建立新场景

Open Scene打开场景

Save Scene存盘场景

Save Scene As改名存盘

Import导入

Export All导出所有

Export Selection导出选定物体

Create Reference引入场景文件

Reference Editor引入场景编辑器

Project项目

New建立新项目

Edit Current编辑当前项目

Set指定当前项目

Exit退出

Edit编辑

Undo取消上一次操作

Redo恢复上一次操作

Repeat重复最后一次操作

Keys关键帧

Cut Keys裁剪关键帧

Copy Keys拷贝关键帧

Paste Keys粘贴关键帧

Delete Keys删除关键帧

Scale Keys缩放关键帧

Bake Simulation模拟复制

Delete删除

Delete by Type根据类型删除

History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Expressions表达式

Constraints约束

Rigid Bodies刚体

Delete All by Type根据类型删除所有

History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Expressions表达式

Constraints约束

Unused Transforms未用变形 Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

Lattices车削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物体

Wires网格

Lights灯光

Cameras照相机

Image Planes图像板

Shading Groups and Materials阴影组和材质

Particles粒子

Rigid Bodies刚体物体

Rigid Constraints刚体约束

Select All选择所有

Select All by Type根据类型选择所有

Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

Lattices车削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物体

Wires网格

Transforms变形

Geometry几何体

NURBS Geometry NURBS几何体

Polygon Geometry多边形几何体

Lights灯光

Cameras照相机

Image Planes图像板

Particles粒子

Rigid Bodies刚体物体

Rigid Constraints刚体约束

Quick Select Set快速选择集

Layers层

New Layers建立新层

Rename Layer更改层名称

Remove Current Layer移去当前层

Layer Editor层编辑器

Transfer to Layer转化为层

Select All on Layer选择层上所有物体

Hide Layer隐藏层

Hide All Layers隐藏所有层

Show Layer显示层

Show All Layers显示所有层

Template Layer临时层 Untemplate Layer解除临时层

Hide Inactive Layers隐藏非活动层

Template Inactive Layers临时非活动层

Duplicate复制

Group成组

Ungroup解成组

Create Empty Group建立空成组

Parent建立父物体

Unparent解除父物体

Modify修改

Transformation Tools变形工具

Move Tool移动工具

Rotate Tool旋转工具

Scale Tool缩放工具

Show Manipulator Tool显示手动工具

Default Object Manipulator默认调节器

Proportional Modi Tool比例修改工具

Move Limit Tool移动限制工具

Rotate Limit Tool旋转限制工具

Scale Limit Tool缩放限制工具

Reset Transformations重新设置变形控制

Freeze Transformations冻结变形控制

Enable Nodes授权动画节点

All所有

IK solvers逆向运动连接器

Constraints约束

Expressions表达式

Particles粒子

Rigid Bodies刚体

Snapshots快照

Disable Node废弃动画节点

Make Live激活构造物

Center Pivot置中枢轴点

Prefix Hierarchy Names定义前缀

Add Attribute增加属性

Measure测量

Distance Tool距离工具

Parameter Tool参数工具

Arc Length Tool弧度工具

Animated Snapshot动画快照

Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 Display显示

Geometry几何体

Backfaces背面

Lattice Points车削点

Lattice Shape车削形

Local Rotation Axes局部旋转轴

Rotate Pivots旋转枢轴点

Scale Pivots缩放枢轴点

Selection Handles选定句柄

NURBS Components NURBS元素

CVs CV曲线

Edit Points编辑点

Hulls可控点

Custom定制

NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理

Hull物体外壳

Rough边框质量

Medium中等质量

Fine精细质量

Custom定制

Polygon Components多边形元素

Custom Polygon Display定制多边形显示

Fast Interaction快速交错显示

Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器

Sound声音

Joint Size关节尺寸

IK Handle Size IK把手尺寸

Window窗口

General Editors通用编辑器

Set Editor系统设置编辑器

Attribute Spread Sheet属性编辑器

Tool Settings工具设置

Filter Action Editor滤镜动作编辑器

Channel Control通道控制信息

Connection Editor连接编辑器

Performance Settings性能设置

Script Editor Script编辑器

Command Shell命令窗口

Plug-in Manager滤镜管理器

Rendering Editors渲染编辑器

Rendering Flags渲染标记

Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区

Render View渲染视图 Shading Groups Editor阴影组编辑器

Texture View质地视图

Shading Group Attributes阴影组属性

Animation Editors动画编辑器

Graph Editor图形编辑器

Dope Sheet

Blend Shape融合形

Device Editor设备编辑器

Dynamic Relationships动态关系

Attribute Editor属性编辑器

Outliner框架

Hypergraph超图形

Multilister多功能渲染控制

Expression Editor表达式编辑器

Recent Commands当前命令

Playblast播放预览

View Arangement视图安排

Four四分

3 Top Split上三分

3 Left Split左三分

3 Right Split右三分

3 Bottom Split底部三分

2 Stacked二叠分

2 Side By Side二平分

Single单图

Previous Arrangement前次安排

Next Arrangement下次安排

Saved Layouts保存布局

Single Perspective View单透视图

Four View四分图

Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形

Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染

Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓

Persp/Multi透视/多功能

Persp/Outliner透视/轮廓

Persp/Graph透视/图形

Persp/Set Editor透视/组编辑器

Edit Layouts编辑布局

Frame Selected in All Views所有视图选定帧

Frame All in All Views所有视图的所有帧

Minimize Application最小化应用

Raise Application Windows移动窗口向前

Options可选项

General Preferences一般设置

合集下载

maya2012快捷键

maya2012快捷键

maya2012快捷键

a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单

b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径

c SnapToCurve 捕捉到曲线

d EnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)

e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单

f rameSelected 在当前视图框显选择对象

g RepeatLast 重复上次操作

h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单

i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活

j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换

k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活

l LockCurveLength 锁定曲线长度

m ModifyDisplacementPress 修改置换

n ModifyPaintValuePress 修改绘画值

o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单

p Parent 建立父物体

q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单

r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单

s SetKey 设置关键帧

t ShowManipulators 显示操纵器

u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单

v SnapToPoint 捕捉到顶点

w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单

x SnapToGrid 捕捉到栅格

y NonSacredTool 非专用工具

Maya的快捷键

Maya的快捷键

Maya的快捷

Enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具 操纵杆操作

y 非固定排布工具

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift E 存储旋转通道的关键帧

Shift R 存储缩放通道的关键帧

Shift W 存储转换通道的关键帧

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置 移动被选对象

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a 满屏显示所有物体(在激活的视图)

f 满屏显示被选目标

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

' 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

Alt ↑ 向上移动一个象素

Alt ↓ 向下移动一个象素

Alt ← 向左移动一个象素 Alt → 向右移动一个象素

Alt '设置键盘中心于数字输入行

Alt 。 在时间轴上前进一帧

Alt , 在时间轴上后退一帧

. 前进到下一关键帧

, 后退到上一关键帧

Alt v 播放按钮(打开/关闭)

Alt/Shift V 回到最小帧

K 激活模拟时间滑块

F8 切换物体/成分编辑模式

F9 选择多边形顶点

F10 选择多边形的边

F11 选择多边形的面

F12 选择多边形的UVs

Ctrl I 选择下一个中间物体

Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

显示设置

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

maya中英文对照表

maya中英文对照表

Animation动画模块

Keys关键帧 Settings设置关键帧 Auto Key自动设置关键帧

Spline样条曲线式 Linear直线式 Clamped夹具式

Stepped台阶式 Flat平坦式 Other其他形式

Set Driven Key设置驱动关键帧 Set设置

Go To Previous前移 Go To Next后退 Set Key设置帧

Hold Current Keys保留当前帧 Paths路径

Set Path Key设置路径关键帧 Attach to Path指定路径

Flow Path Object物体跟随路径

Skeletons骨骼

Joint Tool关节工具

IK Handle Tool反向动力学句柄工具

IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具

Insert Joint Tool添加关节工具

Reroot Skeleton重新设置根关节

Remove Joint去除关节

Disconnect Joint解除连接关节

Connect Joint连接关节

Mirror Joint镜向关节

Set Preferred Angle设置参考角

Assume Preferred Angle

Enable IK Solvers反向动力学解算器有效

EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效

ESelected IK Handles反向动力学句柄有效

DSelected IK Handles反向动力学句柄无效

Deformations变形

Edit Menbership Tool编辑成员工具

Prune Membership变形成员

Cluster簇变形

Lattice旋转变形

Sculpt造型变形

MAYA角色动画软件快捷键

MAYA角色动画软件快捷键

MAYA角色动画软件快捷键

对菜单集标记菜单使用鼠标左键

F2

显示动画菜单集

F3

显示多边形菜单集

F4

显示建模菜单集

F5

以下热键基于其相关的操作分成多个部分。

捕捉操作

c

捕捉到曲线(按下并释放)

x

捕捉到栅格(按下并释放)

V

捕捉到点(按下并释放)

J

移动、旋转、缩放工具捕捉(按下并释放)

Shift键

移动、旋转、缩放工具相对捕捉(按下并释放)

绘制操作

Alt

整体应用当前值

a

开启或关闭显示线框

Alt

对ArtisanPaint操作标记菜单使用鼠标左键

b

修改高端笔刷半径(按下并释放)

Shift键B

修改低端笔刷半径(按下并释放)

Ctrlb

编辑PaintEffects模板笔刷设置

m

修改最大置换(雕刻曲面和雕刻多边形工具)

N

选择工具或对多边形标记菜单使用鼠标左键

q

选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键

w

移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键

e

旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键

r

缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键

Ctrlt

选择>边

F11

选择>面

F12

选择>UV

Ctrli

选择下一个中间对象

Alt

Maya常用快捷键大全

Maya常用快捷键大全

Maya常⽤快捷键⼤全

使⽤快捷键,是作为⼀个设计师最基本的要求,因为只有掌握了快捷键的使⽤我们才能提⾼⾃⼰的⼯作效率,以下这些只是⼀

些最基本的也是在使⽤MAYA时最常⽤的快捷键 maya7.0 MAYA8.0都通⽤的快捷键。

Maya 快捷键速记表

以下列出的是 Maya 2.0/2.5 版本中所有系统默认的快捷键及它们的使⽤⽅法和功能。⼤部分的快捷键使⽤⽅法都很简单,只

需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表⽰它们的使⽤⽅式稍有不同。以下是这些注释的

含义:

( 1 )带有 “ (开启 / 关闭) ” 注释的,表⽰该快捷键同时控制同⼀功能的开启和关闭。

( 2 )带有 “ (按下 / 释放) ” 注释的,表⽰该快捷键的使⽤⽅式为按下和释放这个键。

( 3 )带有 “ 单击⿏标左键 ” 和 “ (弹出式标记菜单) ” 注释的,表⽰该快捷键使⽤⽅式为先按下快捷键,再单击⿏标左键,

接着屏幕上会弹出⼀个标记菜单供你作出选择。

⼯具 * 作 动画关键帧

快捷键

功能解释

快捷键

功能解释

Enter 完成当前 * 作 s 设置关键帧

~ 终⽌当前 * 作 i 插⼊关键帧模式(动画曲线编辑)

Insert 插⼊⼯具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧

W 移动⼯具 Shift R 存储缩放通道的关键帧

e 旋转⼯具 Shift W 存储转换通道的关键帧

r 缩放⼯具 * 纵杆 * 作

y ⾮固定排布⼯具 快捷键

功能解释

Shift Q 选择⼯具,(切换到)成分图标菜单 t 显⽰ * 作杆⼯具

Alt q 选择⼯具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增⼤ * 纵杆显⽰尺⼨

q 选择⼯具,(切换到)成分图标菜单 - 减少 * 纵杆显⽰尺⼨

窗⼝和视图设置 移动被选对象

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗 / 显⽰通道栏 Alt ↑ 向上移动⼀个象素

a 满屏显⽰所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动⼀个象素

Maya常用快捷键

Maya常用快捷键

Maya常用快捷键

主用户界面命令快捷键

numericexpressionevaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。ctrl+n

adaptivedegradationtoggle(表明自适应标记控制器)o(字母)lockuserinterfacetoggle(瞄准用户界面控制器)alt+0(数字)align(对齐)alt+a

normalalign(法线对齐)alt+nplacehighlight(放置高光)ctrl+hspacingtool(间距工具)shift+ianglesnaptoggle(角度捕捉开关)a

snappercenttoggle(百分比抓取控制器)shift+ctrl+psnaptoggle(抓取控制器)ssnapscycle(循环抓取)alt+s

animatemodetoggleautokeytoggle(自动添加关键帧动画模式开关)ngotoendframe(到结束帧)endgotostartframe(到开始帧)homebackuptimeoneunit(向前移动一帧),forwardtimeoneunit(向后移动一帧).setkeymode(设置关键帧模式)'setkey(设置关键帧)kplayanimation(播放动画)/

soundtoggle(声音控制器)\\

backgroundlocktoggle(背景锁定开关)alt+ctrl+bbottomview(底视图)bcameraview(摄影机视图)cfrontview(前视图)fleftview(左视图)l

disableviewport(非活动视图)disometricuserview(用户视图)uperspectiveuserview(透视图)ptopview(顶视图)t

maya中英对照(字母排列)

maya中英对照(字母排列)

A

All 所有

Add Attribute 增加属性

Arc Length Tool 弧度工具

Animated Snapshot 动画快照

Animated Sweep 由动画曲线创建几何体曲面 Attribute Spread

Sheet 属性编辑器 Animation Editors 动画编辑器

Attribute Editor 属性编辑器

Add Points Tool 加点工具

Attach Curves 连接曲线

Align Curves 对齐曲线

Attach Surfaces 曲面结合

Align Surfaces 曲面对齐

Add Air 增加空气动力场

Add Collisions 增加碰撞

Add Emitter 增加发射器

Add Goal 增加目标

Add Holder 增加定位曲线

Add Newton 增加牛顿场

Add Radial 增加辐射场

Add Turbulence 增加震荡场

Add Uniform 增加统一场

Add Vortex 增加涡流场 Add 增加

Aim 目标

Animation 动画模块

Append to Polygon Tool 追加多边形 Assign Shader to Each

Projection 指定投影Assign Shading Group 指定阴影组 Assume

Preferred Angle 显示优先角度Attach to Path 指定路径 Auto Create Rigid Body 自动创建刚体 Auto Key 自动设置关键帧

B

Bake Simulation 模拟复制

Backfaces 背面

Blend Shape 融合形

Bevel 倒角

Boundary 边界

Birail 1 Tool 二对一工具

Birail 2 Tool 二对二工具

Birail 3+ Tool 二对三工具

maya中文翻译(MayaChineseTranslation)

maya中文翻译(Maya Chinese Translation)

标准标准菜单

文件文件

新的场景建立新场景

打开场景打开场景

保存场景存盘场景

保存场景为改名存盘

进口导入

所有导出所有出口

选择导出选定物体出口

创建参考引入场景文件

引入场景编辑器参考编辑

项目项目

新的建立新项目

编辑当前编辑当前项目

集指定当前项目

出口退出

编辑编辑

撤消取消上一次操作

重做恢复上一次操作

重复重复最后一次操作

钥匙关键帧

把钥匙裁剪关键帧

拷贝关键帧复制钥匙

粘贴关键帧粘贴关键帧

删除键删除关键帧

缩放关键帧规模键

仿真模拟模拟复制

删除删除

删除类型根据类型删除

历史构造历史

渠道通道

静态信道静帧通道

运动路径运动路径

表达表达式

约束约束

刚体刚体

删除所有类型根据类型删除所有

历史构造历史

渠道通道

静态信道静帧通道

运动路径运动路径

表达表达式

约束约束

未使用的变换未用变形

关节连接

逆向运动控制柄IK手柄

格车削

集群族

雕刻对象雕刻物体

线网格

灯灯光

相机照相机

图像平面图像板

阴影组和材料阴影组和材质

颗粒粒子

刚体刚体物体

刚性约束刚体约束

选择所有的选择所有

通过类型选择根据类型选择所有

关节连接

逆向运动控制柄IK手柄

格车削

集群族

雕刻对象雕刻物体

线网格

将变形

几何几何体

NURBS几何体NURBS几何

多边形几何多边形几何体

灯灯光

相机照相机

图像平面图像板

颗粒粒子

刚体刚体物体

刚性约束刚体约束

快速选择组快速选择集

层层

新的层建立新层

重命名层更改层名称

删除当前层移去当前层

层编辑器层编辑

传输层转化为层

选择所有层选择层上所有物体

隐藏层隐藏层

隐藏所有图层隐藏所有层

显示层显示层

显示所有层显示所有层

模板层临时层

untemplate层解除临时层

隐藏非活动层隐藏非活动层

非活动层临时非活动层模板

重复复制

集团成组

取消解成组

创建一个空的组建立空成组

maya2009快捷键 1

工具 * 作 动画关键帧

Enter 完成当前 * 作 s 设置关键帧

~ 终止当前 * 作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Insert 插入工具编辑模式 ShiftE 存储旋转通道的关键帧

W 移动工具 ShiftR 存储缩放通道的关键帧

e 旋转工具 ShiftW 存储转换通道的关键帧

r 缩放工具 * 纵杆 * 作

y 非固定排布工具 快捷键

ShiftQ 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示 * 作杆工具

Altq 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大 * 纵杆显示尺寸

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少 * 纵杆显示尺寸

窗口和视图设置 移动被选对象

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Ctrla 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 Alt↑ 向上移动一个象素

a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt↓ 向下移动一个象素

f 满屏显示被选目标 Alt← 向左移动一个象素

ShiftF 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt→ 向右移动一个象素

ShiftA 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt‘ 设置键盘中心于数字输入行

播放控制 选择物体和成分

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体 / 成分编辑模式

Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点

. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边

, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面

Altv 播放按钮(打开 / 关闭) F12 选择多边形的 UVs

Alt/ShiftV 回到最小帧 CtrlI 选择下一个中间物体

K 激活模拟时间滑块 CtrlF9 选择多边形的顶点和面

显示设置 快捷菜单显示

鼠标左键

4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)

maya快捷键大全

Maya快捷键

1 -- 显示方式为最粗糙

2 -- 显示方式为中等

3 -- 显示方式为最好

4 -- 显示方式为线框模式

5 -- 显示方式为实体模式

6 -- 显示方式为纹理模式

7 -- 显示方式为灯光模式

其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示

q -- 选择工具

w -- 移动工具

e -- 旋转工具

r -- 缩放工具

t -- 操纵器

视图操作快捷键

Alt + 左键 -- 旋转视图(三个正交视图不可用)

Alt + 中键 -- 平移视图Alt + 右键 --

推拉视图

快速敲击空格键 -- 视图切换

长按空格键不放 -- 显示所有菜单

Enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具 操纵杆操作

y 非固定排布工具

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift E 存储旋转通道的关键帧

Shift R 存储缩放通道的关键帧

Shift W 存储转换通道的关键帧

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置 移动被选对象

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图)

f 满屏显示被选目标

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

’ 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

Alt ↑ 向上移动一个象素

Alt ↓ 向下移动一个象素

Alt ← 向左移动一个象素

Alt → 向右移动一个象素

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