动画角色造型设计

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浅析动画角色造型的艺术特点与设计理念

浅析动画角色造型的艺术特点与设计理念

动画片电影中不可缺少的是动画角色造型设计的过程,是一部动画片的心腹,它决定着整部动画片的整体风格与人物情节表达出来的情感,也充满了创作者对作品的热爱,动画中创作者设计的角色造型特点会非常显著,尤其是在人物特征表达上。

一部好的动画片它的角色造型的特点是非常值得去探究,去观察,不仅要观察还要去探究它的设计理念,了解作者制作它时的心境与灵感。

1动画造型艺术的基本分类动画角色造型设计是在剧本完善好之后的一个必不可少的重要步骤,也是二维动画造型制作和三维动画制作的参考资料,要结合资料全面的分析与理解,数字动画的概念范围十分的宽广,比如三维类动画、数码艺术等许多样式。

动画中道具、角色、场景造型里的。

造型是首要的的制作方案,动画本身就是专业技术发展的事情,是属于影视类的重要领域。

动本身造型特点必须对应相对应类别的创作专业方法。

1.1二维动画造型艺术以写实风为常态的二维动画片当中人物角色造型主要的是以自然的形象来进行绘制的人物形态。

而且,这种写实类的风格更受青年人的喜爱。

在二维动画片当中大多是以人物为角色,人物是整部动画片的主体,所以人物这一部分是很难表达出作者内心想表达的动作来的,尤其是从写实风格方面来理解创作二维动画时的想法。

一个是人物的表情变化很复杂多变,比如,形态、结构类似、表情与动作不够协调有,一点都会很难看,因为人的动态很难表达准确,所以,在二维动画片制作当中,不只要注意他的外形、衣服、相貌、年龄等人物特征,还要充分了解角色的背景资料,只有熟练了解这些基础设计才能精准的创造出一个好的角色造型出来。

在设计二维动物角色造型的时候呢,大多数采用的都是常见的动物,当然,动物角色也是写实类的比较好,要塑造出一个好的动物角色造型呢,要掌握动物的内在结构和外在形状,经过设计挑选后的形象才能好的显现出动物的形象与结构。

比如说,动画片《狮子王》中如图1-1所示,狮王与母狮还有黑猩猩等角色所表达出来的感情,但是重点是虽然是动物也能表达出人的感情,这就是所谓的拟人化。

动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计

动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计

华中师范大学武汉传媒学院毕业论文(设计)(打印封面)浅析二维动画片的角色造型设计(黑体一号)院系:动画学院专业:动画班级:二维动画姓名:XXX学号:XXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXX XXX2010年4月2日(黑体三号)浅析二维动画片的角色造型设计(中文+英文题目)Analysis of two-dimensional animatedcharacter design摘要(黑体三号)中华民族的文化源远流长,文化底蕴深厚,中国动画片在形式上,无仿无循,千姿百态,从而得以独树于世界动画之林。

随着社会发展,动画艺术也在不断的演进,民族性作为体现一个国家艺术风格的重要组成部分,不仅体现了各民族的精神文化,也对各民族文化的传承和发展起着重要意义。

动画作为一种独特的文化艺术产品,它的民族性主要取决于内容题材上体现出来的民族风格,如:剪纸、刺绣、皮影、年画等。

而要想使动画“民族化”的内涵,在于强调通过借鉴国外动画的经验来更好的突出自身的民族风格,为表现本民族的内容题材服务。

当前中国动画角色造型需要解决的问题就在于,在动画语言同趋国际化的情况下,如何将美、日动画造型的经验运用到中国动画造型当中,让中国动画造型设计的惹人喜爱并富有艺术特性,同时又能在价值观念、风俗习惯、审美理念等方面凸显出中华民族独特的神韵,在衍生产品中彰显中国文化魅力。

这也就是当前全球化语境下,提出的中国动画造型要走“民族化”道路。

关键词:民族传承动画语言民族化AbstractThe Chinese school of animation arts has recorded the Chinese animation that has been brilliant.which iS a celebration of the world.China’S culture iS Yuan Yuan.10ng,and the culture inside story is deep.Along with social development.animation art iS also in unceasing evolution.NationaI character as the important part of national artistic style iS not only concentrating on the physico.chemical manifestation of national culture.but also on the national cultural heritage and development.It has played an important role in material and inner world.In the history of Chinese animation development.the traditionaI animation holds the extremely important status.Animation as a unique cultural and artistic product.its national character depends on national style retiected in the content,such as paper cutting,embroidery,new year’S painting and SO on.The current Chinese animation role modeling needs to be solved the question on how to apply the United State and Japan’S experience into Chinese animation style in animation language day by day internationalization situation.It makes Chinese animation modeling design annoy the person affection and has been rich in artistic characteristic,simultaneously can highlight the Chinese nation unique charm on value idea,manners and customs,esthetic idea,and show the Chinese culture charm in the derivative product.In the current context of globalization.it iS proposed that Chinese animation modeling have tO walk on nationalization road.Keywords:National heritage,Chinese School,Paper-cut Modeling,Decorative Modeling,Image Modeling.Key words: National heritage,Animation Language,Nationalization目录摘要 (Ⅱ)Abstract (III)绪论 (1)1中国传统动画发展 (2)1.1传统动画的发展之路 (2)1.2时代呼唤民族动画 (2)1.3研究的意义 (2)1.4思维方式 (3)2中国民族动画与中国民间美术造型 (3)2.1中国民间美术造型的特点 (4)2.1.1随心写意的方式 (4)2.1.2情态剪影的方式 (4)2.1.3象征符号的方式 (5)2.1.4几何装饰的方式 (7)2.2民间美术造型的种类 (7)2.3民间美术造型的传承 (8)2.3.1口传心授 (8)2.3.2物传、图谱、文字记录资料 (8)2.3.3亲身传授 (9)2.3.4现代科技的传承 (9)2.4民族风格的“中国学派"造型分析 (9)2.4.1 “中国学派”的特点及独特的艺术价值 (9)2.4.2“中国学派”动画造型特色研究 (10)2.5民族传承在现代动画中的体现 (15)2.5.1案例分析:民族传统元素在早期动画用的运用 (15)2.5.2案例分析创新民间传统造型在现代动画造型中的运用 (17)3对比中国与国外造型设计 (17)3.1与美国动画造型的对比 (17)3.2与日本动画造型的对比 (18)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (26)(要求页码与原文页码一致)绪论(黑体三号)我国动画起步较早,在上世纪五、六十年代动画创作达到了发展的高潮,70、80年代又迎来了第二次高潮。

《 动漫角色造型设计》课件——项目七 动物角色造型 任务一 提炼动物原型的角色造型设计

《 动漫角色造型设计》课件——项目七   动物角色造型    任务一   提炼动物原型的角色造型设计
形式严谨,较接近现实生活中的动物角色,是令观众最易于接受和喜欢的。
《狮子王》——造型设计
提炼动物原型的角色造型设计
任务内容
1、动物原型动漫角色造型设计 以动物原型为角色造型的动画在动画影片中占有很大的比重,这类造型来源于现实世界,
形式严谨,较接近现实生活中的动物角色,是令观众最易于接受和喜欢的。
《虫虫特工队》——造型设计
经过提炼、概括、简化 过的猫的造型,很好的突出 了成年猫的气质特征,强调 并美化了这只猫的富贵仪态, 效果非常漂亮。
提炼动物原型的角色造型设计
总结
本次内容主要学习了提炼动物原型的角 色造型设计,要多观察生活中各种动物的特 征和习性,积累素材,以设计生动、有趣、 富有想象力的动物角色造型。
谢谢观看!
提炼动物原型的角色造型设计
任务内容ห้องสมุดไป่ตู้
2、提炼动物原型的角色设计要求 提炼动物原型的造型方法对创作者要求甚高,要求设计者具备较深厚的美术造型功底,
但又不同于写实性绘画,这类角色的造型设计是将动物原型经过概括、简化,并将其代表性 特征进行艺术化的方法进行提炼的过程。
《泰山》——造型设计
提炼动物原型的角色造型设计
动漫角色造型设计
项目七 动物角色造型
任务一 提炼动物原型的角色造型设计
提炼动物原型的角色造型设计
任务目标
通过对动物角色造型设计的学习, 掌握提炼动物原型来进行角色设计的 方法,能够独立创作出富有个性化的 设计作品。
提炼动物原型的角色造型设计
任务内容
1、动物原型动漫角色造型设计 以动物原型为角色造型的动画在动画影片中占有很大的比重,这类造型来源于现实世界,
任务内容
3、提炼动物原型的角色设计欣赏

动画造型设计(全套课件300P)

动画造型设计(全套课件300P)

拟人法
1.动物拟人 2.实物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动物拟人
动 物 拟 人
动 物 拟 人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
实物拟人
想象练习:拟人 一只很“臭屁”的蟑螂
拟物法
1.造型+动物特征 2.造型+实物特征
造型+动物特征
造型+动物特征
坏蛋型(鬼祟型):头前伸,躯干呈S线,脖子长,手脚细、五官近、皱眉、小 耳尖鼻,五官处理硬。
机灵型:瘦,眼睛有神。
笨蛋型:头大、下巴往下收,上唇突,小鼻小眼、身体大、粗手短而胖 的腿。身体支撑不了头。
疯癫型 :小头、长颈、大鼻子、长身体、长四肢、趾高气扬的神态。
各种身高比例的采用: 4个头长的比例,能产生惹人怜爱的特性。 5个头长可表现少女优雅的体态与可爱的个性。 6个头长易于表现少年的特性。 7个头长一般称为标准型。 8个头长可强调体格健壮。 9个头长多是英雄与超人的造型。
头部表现
头部的构成方式
圆与几何形的构成 在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部
几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几 何形体,来共同塑造动画角色的头部形体。 可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在新的形 体形成之后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五 官的中心线和眼底线
三个和尚 天书奇谭
幽默讽刺
抽象与写意类 多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片 (实验动画)。
Erica.Russell动画短片《Feet of song》
Caroline Leaf的短片创作——《Two sisters》

1动画角色设计概述和造型风格分析

1动画角色设计概述和造型风格分析

1动画⾓⾊设计概述和造型风格分析动画⾓⾊设计班级:12普多媒体⽼师:叶莹教材分析:该科所⽤教材为叶⼩青主编,⾼等教育出版社出版的《⾊彩》⼀书。

教材从⾊彩的基础知识⼊⼿,由浅⼊深,循序渐进的介绍了⾊彩的基础规律和观察⽅法;静物、风景的⾊光特点;⽔粉画⽔彩静物和风景的写⽣⽅法、步骤等内容。

根据⼤纲,教材以⽔粉画技巧为主,对⽔彩画做了相对简单的介绍。

教材⽂字通俗易懂,侧重客观规律和知识的总结。

同时介绍了⼀些风格独特、较有时代⽓息的作品,以提⾼学⽣的江上⽔平和⾊彩修养。

学情分析:12五艺术的学⽣基本上没有绘画基础,对⾊彩的专业⽤语和绘画技巧了解甚少,属于⾊彩(⽔粉画)的⼊门阶段的初学者。

故在教学过程中,以静物单体的练习为主,辅以构图知识,在学⽣掌握单体绘画技巧后,可适当练习⼀些简单的静物组合。

教学⽬标:通过该课程的学习,使学⽣能够了解⾊彩的相关知识,掌握⽔粉画的调⾊和绘画技巧。

并通过平时的练习,是得学⽣能掌握⼀些单体⾊彩临摹、写⽣、默写的技法,并能够在此基础上学习静物组合的构图技巧和组合能⼒,提⾼学⽣的绘画能⼒和审美⽔平。

教学⽅法:准备教具(⽔粉笔、颜料、调⾊盒、范画以及其他辅助教学材料);学⽣练习为主,教师讲授、⽰范为辅。

课程介绍:本课程3学期完成,第⼀学期以临摹简单的转⾯图、效果图、头、⼿、躯⼲等基础结构研究为主;第⼆学期循序渐进,将前⾯所学的知识深⼊细化,以创作个⼈风格的形象为主;第三学期将结合剧本、软件等⼩项⽬,做切实可⽤的⽣产造型设计。

学习⽅法:严谨的解剖、结构的严格,轻松开放的思路,简要介绍作为⼀名动漫从业者的团队精神和集体荣誉感的重要性。

动画⾓⾊设计概述和造型风格分析⼀、教学⽬标及要求通过本次的学习,理解动画⾓⾊的概念,了解动画⾓⾊在动漫产业市场中的地位与动画类型的关系,理解动画⾓⾊设计的不同风格,掌握写实类、卡通类、表现类的造型特点及其造型要求,开拓设计思路,培养动画⾓⾊设计的基本能⼒。

浅析动画《哪吒闹海》中的角色造型设计

浅析动画《哪吒闹海》中的角色造型设计

浅析动画《哪吒闹海》中的角色造型设计《哪吒闹海》是一部根据中国古代神话故事改编的动画电影,电影中的角色造型设计独特而精心,展现了中国文化的独特魅力。

电影中的主人公哪吒的造型设计非常突出。

哪吒是一位淘气、活泼而又勇敢的少年神仙,他的角色造型既表现了他的力量和战斗本领,又突出了他的无畏和天不怕地不怕的性格。

他身着红色战袍,头戴红色头巾,身材矮小但骨骼精奇,有着独特的神仙气质。

哪吒的脸部表情生动活泼,充满童真的笑容让人倍感亲切。

他手持着“混天绫”,背着“乾坤圈”,展现出他作为神仙的超凡能力和使命。

除主角外,电影中的其他角色也都有着别具特色的造型设计。

故事中的海龙王敖广,他的造型设计既表现了他的威严和统治者的气势,又凸显了他的巨大体型和力量。

他身着金色甲胄,佩戴着金冠,整个形象显得庄重而又凌厉。

电影中的黑龙王也是一位有着独特造型的角色。

他的皮肤漆黑,全身覆盖着黑色鳞片,狰狞而又威严,展现出他邪恶而强大的力量。

除了神仙人物,电影中的动物角色也是十分吸引人的。

电影中的太乙真人被设计成一只忍者猴,他有着长长的尾巴和机智的眼神,形象活泼而富有趣味性。

电影中的天蓬元帅被设计成了一个智慧而勇敢的猪八戒形象,他的圆滚滚的身体和调皮可爱的表情成为电影中的一大亮点。

电影《哪吒闹海》中的角色造型设计充满了中国文化的特色和魅力。

通过精心的造型设计,每个角色都拥有独一无二的形象和特点。

这些造型设计不仅展现了角色的力量和神仙气质,更加丰富了整个故事的视觉效果,为观众带来了别样的视觉享受。

这些角色造型也为电影注入了更多的中国传统文化元素,使得整个故事更具有文化底蕴和艺术价值。

浅析动画角色造型设计

浅析动画角色造型设计

简 单 、 拘 束 、 型 抽 象 、 号 化 、 意性 无 造 符 随
比较 强 .非 主 流 动 画 或 实 验 动 画影 片 多 采用此类造型风格。
三 、 画角 色 形 象 的 设 计 表 现 动
夸 张 变 形 、幽 默 是 动 画 角 色 形 象 最
了影 片 质 量 , 制作 周 期 的可 控 性 。 时 和 同 为 各 个 环 节 的密 切 合 作 提 供 了 重 要 的 依
象 为 基 准 ,较 为 突 出 的 特 征 是 运 用 了光 景效果 , 这类 形 象 比较 贴 近 生 活 . 白易 直 懂 , 易 让 观众 产 生 共 鸣 。 有 一 种 拟 人 容 还 化 风 格 .造 型 手 段 可 以说 是 动 画 角 色 造
赢 得 了各 个 年 龄 阶 层 人 们 的喜 爱 ,从 而
形 象 , 秀 的 动 画 角 色 凭借 奇 特 、 张 的 优 夸 造 型 设 计 、 默 、 智 的 性 格 特 征 , 极 幽 机 积
乐观 的人 生 态 度 以及 丰 富 的人 文 内涵 而
种 是 写 实 风 格 的动 画 片 ,其 造 型 设 计 的处 理 、 比例 关 系 等基 本 以 自然 中的 物
据。
四 、 画 角 色形 象 风 格 分 析 与 比 较 动
的 广 泛社 会 影 响 .优 秀 的 动 画 角 色 造 型 同 样 有 着 独 立 于 影 片 之 外 的 意 义 和 价 值 。 常 在 常 规 的 商业 动 画创 作 流程 中 , 通
主 要 的 特 点 , 是 其 最 主要 的 表 现 手 法 , 也
它 们增 加 了 动 画 的 娱 乐 性 .也 是 动 画 设 计 的灵 魂 。 动 画 造 型 与 其 他 造 型 艺 术 不

动画角色设计理论知识点

动画角色设计理论知识点

动画角色设计理论知识点动画角色设计是指创作和设计动画作品中的角色形象。

好的动画角色设计可以使角色形象栩栩如生,根据角色的性格特点和故事情节来塑造角色形象。

下面是一些动画角色设计的理论知识点:1. 角色设计原则- 创意性:角色设计应该有创意和独特性,使观众对角色产生共鸣和记忆点。

- 可塑性:角色设计应该有一定的可塑性,能够适应不同的情境和剧情要求。

- 易辨识性:角色设计应该使观众能够清晰地辨识出每个角色的独特特点。

- 一致性:角色设计应该与作品整体风格相一致,保持统一性。

- 动态性:角色设计应该有一定的动态性,使角色在运动和表情上更加生动。

2. 角色性格塑造- 外貌特征:通过角色的体态、面部表情、服饰等外貌特征来反映角色的性格特点。

- 动作设计:角色的动作设计应该与角色的性格相对应,例如,自信的角色可能有自信的姿势和流畅的动作。

- 人物背景:通过角色的过去经历、社会背景等来揭示角色的性格特点。

3. 角色造型设计- 比例与形态:角色设计中,人物的身材比例以及整体形态的设计非常重要。

不同比例和形态的设计会给观众带来不同的视觉感受。

- 色彩运用:色彩可以用来区分角色的个性和情绪表达。

不同的颜色搭配可以表达出角色的特点和性格。

- 图形表现:动画角色的图形设计应该简洁明了,通过简单的线条和形状来表达角色的特点,使观众更容易辨认和理解。

4. 角色表情设计- 眼神表现:眼神是表达角色情绪和内心感受的重要方式,通过眼神的细微变化可以表现出角色的喜怒哀乐。

- 面部表情:面部表情也是角色情感表达的重要途径。

通过表情的变化可以表达出角色的兴奋、焦虑、伤心等情感。

- 姿势和手势:姿势和手势的设计也是表达角色情绪和性格的重要方式。

通过角色的姿势和手势可以传递角色的自信、紧张等情感。

5. 角色背景故事- 角色的背景故事可以丰富角色的形象和构建角色的性格。

通过角色的过去经历和成长经历来揭示角色的性格和动机,使角色更加立体和真实。

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动画角色造型设计
动画角色造型设计
追溯动画的起源,探究动画的演绎,从动画角色造型的设计上寻找更多的规律和方法,在动画角色的创意以及动画故事的叙事上都起着重要的作用。

下面是店铺分享的动画角色造型设计,欢迎大家阅读!
追溯画面给人以动感的起源,不得不追溯到几千年原始社会的壁画中,那时就有了八条腿的野兽,那时人类仅仅凭借着对飞奔动物的观察,同时也是人类试图描绘动感的结果。

古希腊和古罗马神庙或竞技场的墙壁上画了具有连续动作的人物;古代中国玩具走马灯,也给人以运动之感。

这样的尝试不止一次在推进人类迈向文明的征途中留下深深地印记,最后终于有了今天我们所能看到的动画。

然而我们不得不在感叹前人的智慧的同时观察下这些智慧的结晶体,它清晰的把一个个活生生的动物或人物展现在了世人眼前,他们都有一个很好的载体,那就是——一个形象,一个造型。

从近代的动画片中我们可以进一步的去了解到一些内容,其中动画片中角色造型再整体动画制作的过程中的位置是必须给予肯定的,老一辈动画工作艺术者都是具有极高的艺术素养,这决定了一部好的动画片必须有好的角色造型这样才能够更加配合导演表达和塑造人物性格以及充分的来表达动画的故事情节。

优秀的动画造型仅仅具有艺术性是远远不够的,在动画片投放市场时,其强大的商业性也在此得以体现,一个优秀的动画角色形象能够带来强大的商机,例如米老鼠、唐老鸭,其百年的经典动画形象深入人心的同时,更是成为了优秀的商业媒体传播的经典案例和形象代言,是一个优秀的动画形象在演绎着银幕上一部有一部经典动画,他们是演员,是优秀的富有生命力的演员,演绎着动画师赋予他们的灵魂。

在动画的角色设计上又很多规律和方法可以遵循,在这里做一个小小的探究。

首先,动画角色的设计是要有一定的创意角色要具有一定的创新和创意。

“创意”作为设计学内一直关注的设计理念,被运用到设计
的各个学科,“创”强调即是设计中的独特与新颖之意,“意”更多的包含的是细节的、总体的设计思路和方向。

艺术家为了寻找更多的创新和创意,保持设计艺术的活力,创意在设计活力以及设计的感染力上都起到了至关重要的作用,使设计师的设计作品更有艺术创作的`生命力。

动画艺术工作者在创作动画角色造型时也要借助这种设计思维方式,动画艺术的特殊性就要求动画角色的设计更富有生命力和鲜活感,设计师在不断的提高自我艺术素养的同时,拥有独特的创意思维对动画形象进行设计的动画角色,能够更好的为动画演绎所服务。

缺乏创意的动画角色,例如一些一味模仿日本动画造型的动画造型,在某种层次上讲即为缺乏创意创新的动画角色设计。

这种创作是不会被观众长期青睐的,甚至在激烈的商业竞争中得到惨败,观众的心不会欺骗他们的眼睛。

可见,创意使动画角色设计更有生命力。

其次,根据不同的内容来设计动画角色就显得更为重要。

每个动画片都有它想讲述的故事在,然而现在的动画角色并不是以单纯的孤立的动画角色造型所存在的,动画的衍生种类众多,周边产品的创作都基于动画角色造型的表达,关于动画周边产品有的书籍、音响出品、主题公园等等;以及游戏(电子游戏、网络游戏、街头游戏和手机游戏等)这些都是动画形象设计出后要符合的每一个环节。

艺术创作需要有的放矢,创造动画角色的造型同样如此,做为“故事”的演绎者,他们所要表达的内容在一定程度上有所不同,角色设计的设计要素不但要符合前期的动画演绎同时角色设计的侧重面也要有所不同,要将后期动画形象开发的周边领域,在设计之初不能一概而论。

只有根据必要的动画内容从而进行设计,这里也总结了一些动画角色设计的分类。

(1)漫画故事中的动画角色造型
漫画作为动画艺术的前期推广,很多动画在出品前的推广工作都是仰仗漫画市场的销售和知名度。

动画是由漫画与影视传媒相结合产生的一种艺术,漫画作为动画的相当于分镜头的一种静态演示,动画则是漫画的动态表演。

动画艺术本来就是一种可以将想想插上翅膀的,动画艺术拥有自有的创作空间,漫画也同样,甚至比动画空间更大,
在漫画的表达过程中角色作为漫画的第一表达要素存在着,其中的角色各个要素也是决定后期动画演绎的重要因素。

同样的,漫画角色的造型也具有多样性,不拘一格的,或写实或可爱;或简约或繁缉;或精致或朴拙。

漫画故事中的角色创作不能仅仅停留在形而上的描述上,还是要更加的挖掘漫画故事背后的故事情节来塑造更有性格的角色造型。

漫画故事的创作本身就是极富想象力的,不同题材的作品给卡通形象创作注入新的活力,创造出形形色色的人物性格。

由成功的漫画衍生而来的动画角色。

(2)民间故事中的动画角色
最早产生的“图式”是一种民族图示艺术,其中都作为族群的祥和一种标志,用祥瑞动植物、自然现象等等来寄托人类对吉祥的一种期许。

作为文化的传承的又一重要方式还有民间故事,在很多民间故事里常常有很多把人或动物神话,作为人们对生活和未知领域的一种寄托。

把动物神化比如说龙的形象;把人神化的还有孙悟空、哪吒等等,这些我们在一些优秀的动画片中已经看到了活灵活现的动画造型的表演,同时这些民间故事中的角色也给动画本身带来了源源不断的创作灵感。

《大闹天宫》、《哪吒闹海》的成功说明了人类延绵的历史长河正是动画创作的灵感来源,其中经过历史沉淀的人物形象就更有其普遍认知性。

尽人皆知的形象,这不正是动画形象本身想要的效果么?只要合理的加以艺术修饰民族的艺术就能得到经典的动画角色。

(3)受众对象不同的动画角色设计
要想设计出备受青睐的动画角色首先要把你的观众分好类,看这个故事到底是要给什么样的人群讲述,研究其欣赏兴趣以及艺术审美能力等等。

不同的受众群体的欣赏能力和好恶也是有很大的不同的,能够让小朋友喜欢的多为简单易懂、生动活泼的一些角色,而高年级的学生就比较偏爱科幻华美的人物形象,对画面的要求就要高很多,人物的个性化特征也是动画角色吸引他们的重要要素。

从整体叙事接受上追求的丰富曲折是必不可少的,然而在动画设计的前期的形象设计中,我们首先要明白观众的年龄层次、文化背景、地域等等因素,并且找到他们的喜好,并把他们赋予角色的设计中去,能使我们的动
画角色设计更加成熟。

(4)根据内容讲述的情节和背景细节进行设计
关于题材、情节和背景内容这些都是动画角色设计时必要的考虑要素。

通过对题材和情节内容的分析来定位动画角色的设计,不同的题材和情节会产生不用的动画角色形象。

有的是严肃写实的题材、有的是夸张超现实的幻想题材、有的则是幽默轻松的主题为主调,因此根据题材和情节内容的不同要求设计出符合影片需要的动画形象来。

最后,要做到最大限度的释放故事的内容,动画为角色设计创造了无限大的想象空间,动画故事中一个个鲜活的角色都是动画设计工作者精心培育的种子,每个动画艺术工作者都希望这些种子能够生根发芽,得到观众的肯定。

转言之,天马流星的梦幻动画需要动画艺术工作者在设计之初,就能给予明确的定位,准确的设计,它们应该是富有幻想和无穷变化的,这些角色可以奇特新奇又无厘头,也可以那样的真实写实,各有千秋的角色设计能使动画角色更好的演绎动画本身。

【动画角色造型设计】。

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