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盛大网络掌门陈天桥:游戏人生31岁成内地首富

盛大网络掌门陈天桥:游戏人生31岁成内地首富

盛大网络掌门陈天桥:游戏人生31岁成内地首富《财富》杂志中文版昨日发布2013年度中国40位40岁以下的商界精英榜单,盛大网络有限责任公司董事长兼CEO陈天桥再次入选。

他从经营“传奇”网络游戏起家,一度成为中国内地首富。

他创业经历本身就是一部传奇。

我向来不特别喜欢钱。

我拼命挣钱,只为证明自己的价值。

——陈天桥【寂寞成长】复旦奇才放录像1973年,陈天桥出生于浙江新昌县澄潭镇东坑坪村。

父亲是工程师,母亲是英语教师。

他18岁入读复旦大学经济系,据他的大学同学讲,他在读书时绝对是个“乖小子”,大一成绩在全系排名第一,大二被上海市教委和团市委评为全校唯一的“上海市优秀学生干部标兵”,大三便修满学分,成为复旦大学18名提前一年毕业的学生。

那时候,他感觉自己像是世界的宠儿,整天被一种幸福感包围着,似乎一切理想抱负都唾手可得。

于是,学经济的他放弃了出国深造的机会,被分配到陆家嘴集团公司。

他的第一份工作,是每天在一个小房间里放映有关集团情况介绍的录像片。

这一放就是10个月。

他第一次体验到人生的巨大落差。

后来,他离开了陆家嘴集团,加入一家证券公司,并迅速积累起自己的资本。

此时,互联网热浪来了。

【创业风波】盛大险些成“泡沫”1999年是资本疯狂涌向互联网的一年。

陈天桥的弟弟陈大年当时在一家网络公司工作。

兄弟俩一个熟悉互联网,一个熟悉资本市场,就想到创建网站。

11月,他物色到由几名复旦大学学生建立的一个人气社区,便主动将自己的想法介绍给他们,让他们将社区改得更加吸引人。

而他则去联系中华网前来投资。

三方谈妥之后,陈天桥迅速注册了盛大网络公司,资本50万元,员工二十几人。

公司成立的初衷,只是想成为中国最大的图形化虚拟社区。

当时这个社区很有特色,不但有白天、黑夜之分,而且每个社区用户都不能不劳而获,饿了就要种地,然后把收获的东西做成食品卖钱,而只有拥有钱才能在社区内生存。

实际上这是一种类似于网络游戏的互动社区。

陈天桥接手后,推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏——《网络硅谷》。

盛大网络游戏免费模式研究——兼论网络营销新模式

盛大网络游戏免费模式研究——兼论网络营销新模式
( 二) 新 网 游 渠 道 的 打造
盛 大 网 络 游 戏 免 费 模式 的 实 施 和 发展 ( 一) “ 免费模 式” 的 决策 与实施 在盛大网络选择“ 免 费模式 ” 的过 程 中 , 既 有 行 业 诸 种 经 验 的 借鉴 , 还有充 分的方案设计 与数 据测算 , 整个决策过程经历约半年 才 完 全 决 定 。事 实 上 , 整个 决 策 过 程 是 通 过 层 层 推 理 而 出 , 转 型 的 思考是 一步步地进行 , 逐渐的提炼出模式元素 , 又一步步地进行 改 进, 根据测试数据决定是否正式实施 。 第一步 , 盛大用了近 2个月 的时问 , 收集市面上 已有 的增 值服 务模式 , 研究 其具 体设 计 ; 新 模式 的收入必 须可 以规模化 , 才有 实 施的意义 。第二步 , 根据对其他 游戏所 采用 的增 值服 务方式 的借 鉴、 盛大 自身对此模式的初步经验 , 甚至是“ 私服” 所采用 的一 些经 营方式 , 开始进行增值服务商业模式的游戏版本开发 。第三 步, 开 始 进 行 新 版 本 的更 新 与 测 试 。 由 于 网 络 游 戏 基 本 是 采 取 “ 区、 组” 的服务器结构 , 各个服务器之间相互独立 。第 四步 , 经过 大量 而慎 重 的测试 , 数据表明 , 采 用新 的模 式 , 游 戏 的收入与原模 式下 基本 相 当。 经过 上述 众多慎 重的准备工作 , 盛大最终决定正式采用“ 免费 战略” 。 ( 二 )“ 免 费模 式” 的 深 入 改 进 “ 免费模式” 实施之 后 , 对公司运作 的许 多方面都 提 出了改进 的要 求 , 而“ 免费模 式” 本身也需要持续 的改进 。 1 “ 免 费模 式 ” 对 运 营 核 心 指 标 的 改 进 在“ 收费模式 ” 下, 收入公式 为: 收 入: 活跃 用 户 数 平 均 在 线 时 长 时 长 费 用 。 因为 时 长 费 用 相 对 稳 定 , 增 加 收 入 的 主 要 方 法 集中在提 升活跃用 户数 与拉长用 户的平均在 线时长 , 体 现为提 升 平均同时在线人数( = 活跃 用 户 数 平 均 在 线 时 长 ) 。实 施 “ 免 费模

盛大案例分析

盛大案例分析

社会文化环境
●生活水平的提高,网吧、宽 带的普及,人们追求新鲜的娱乐 方式。
● 人口基数大,有利于网络游 戏开拓市场。。
●单机游戏的技术积累,配合 网络技术发展,导致了网络游 戏的诞生。
行业结构分析
中国网络游戏产业发展现状
从2000年中国网络游戏市场兴起,到2006年本土原创网游爆发,而至 如今网络游戏成为中国游戏市场的支柱与重要组成部分,我国的网络游戏 尽管相较于欧美日韩起步晚,但在短期内迅猛发展,其速度令人惊叹。同 时,网络游戏带动着相关产业的发展,如通信业、IT产业,媒体以及出版 业等等。中国网络游戏产业已经逐步形成开发、运营、销售相连接的产业 链条,并通过这条产业链为相关产业带来更为巨大的收益。 但不可否认,虽然我国网游发展已过十年,然而依然存在许多问题。 在互联网上,我们经常能够看到新网游测试、上线的消息,从产品数量上 来讲中国不愧为世界网络游戏大国,但是在如此庞大数量的网游产品中, 真正能称得上优秀的作品少之又少,而能够为大部分玩家喜爱的品牌网游 则更是屈指可数了。
浅谈网络原创文学行业发展分析
20世纪80年代,源于西方一种多人纸上角色扮演游戏的西方奇幻文学大量出现。 20世纪90年代末,网络上出现了一些利用免费空间建立的个人网站,著名的有黄 金书屋、卧虎居、文学城等。网站上的小说多以转载为主,其作品并没有版权。 2000年后,榕树下、西陆社区的发展以及之后从西陆独立出来的幻剑书盟、龙的 天空、百战这些文学网站的兴起才真正使得网络原创文学得到生存的空间。但 是,在这一阶段并没有出现商业化的运营,
企业战略分析
第一板斧:确定主业、创立商业模式 (1999-2003前)
产业发展特点:互联网行业衰退,网络游戏产业机会萌芽。
盛大
第一板斧:确定主业、创立商业模式

盛大网络:走下坡路了

盛大网络:走下坡路了

盛大网络:走下坡路了
作者:
来源:《中国商人》2015年第03期
买掉发家的游戏业务,另一项核心资产盛大文学也传将被腾讯接盘,盛大游戏让人唏嘘。

盛大游戏曾是国内当仁不让的霸主,现已被腾讯、网易、畅游超越。

进入移动互联网时代,众多创业团队涌入手游行业,盛大的处境更为尴尬。

凭借网络游戏的巨额利润,盛大网络走上了扩张之路,收购了韩国Actoz公司控股权,以及起点中文网、榕树下等文学门户网站以及边锋游戏等游戏平台。

然而,精力分散的盛大开始走下坡路,城池接连失守——2009年盛大游戏的市场份额被腾讯超越,2010年上半年被网易赶超,2012年底又被畅游甩在身后。

从2012年二季度开始,盛大游戏的营收呈现负增长,至今未能扭转,其2014年第二季度营收为9.644亿元,同比下降11.8%;净利润为3.258亿元,同比下滑36.4%。

盛大靠啃《传奇》的老本,这几年推出的《永恒之塔》、《龙之谷》、《魔界2》、《九阴真经》、《星辰变》等,虽然有一定影响力,但都无法力挽狂澜。

出售盛大游戏,或许是迫不得已的选择。

近年来,盛大大量走马换将,不仅没有让公司稳定下来,反而落得了一个“不讲情理”的坏名声,也影响到了公司的团结。

没有了游戏业务的输血,没有《传奇》的光环笼罩后,盛大的传奇还能续写吗?。

盛大公司的由盛转衰

盛大公司的由盛转衰

盛大网络公司由盛转衰之谜创业者们为什么那么害怕陈天桥2013年3月6日,起点中文网的几位高管离职,在互联网界掀起一阵波澜。

几天之后,盛大文学CEO侯小强在内部邮件中表示:起点中文网部分员工提出辞职,董事会已批准了他们的请求,自己将直接负责起点中文网的工作,并希望离职员工“遵守职业精神和商业伦理”。

起点中文网总经理吴文辉则一直保持缄默。

各种流言甚嚣尘上,很多人都以为这是侯小强和吴文辉之间的矛盾。

这些流言都没有触及问题的本质:侯小强并不是这个事情的关键决策人,他的邮件是经过陈天桥授意发布的,侯小强只是陈天桥的代理人。

虽然陈天桥从前年年底就侨居新加坡,但他才是“盛大帝国”真正的“帝王”,集团内部的重要投资决策、人事任免和经营行为,都需得到他的认可。

2007年,盛大集团对外宣称以2000万人民币全资收购起点中文网,并以此为核心资产在2008年组建盛大文学。

但据内部人士透露,当初起点中文网的创业团队只拿到了几百万元人民币,其它的都是以期权方式兑现的。

起点中文网的创始人吴文辉后来担任盛大文学总裁,但薪水只有CEO侯小强的1/5,因此主要利益寄希望于期权变现。

由于陈天桥嫌盛大文学的招股价太低,导致盛大文学迟迟没有上市,吴文辉团队的利益也没法兑现,再加上盛大文学的内部矛盾,最后导致了吴文辉团队出走。

据传吴文辉团队的期权已经被剥夺。

起点缩影吴文辉团队的出走虽然外面动静很大,但在盛大内部并非什么大事件,只能算是一朵“小浪花”。

起点文学事件也只是盛大投资内部与诸多创业者矛盾的一个缩影。

去年下半年,盛大集团的联合创始人谭军钊离职,而陈大年(陈天桥的弟弟)独立成立掌门科技(盛大参股,他还是盛大的COO),这才是盛大内部的大事件。

业内对盛大高管离职已经见怪不怪了,他们中有创业初期加入的“拓荒者”,如陈大年、谭群钊、凌海、朱威廉、岳弢、林海啸,也有因为收购、扩张、整合加入的“空降兵”,如唐骏、李瑜、李善友、许朝军、龙丹妮等。

盛大网络:“游戏”使“人”进步

盛大网络:“游戏”使“人”进步
0万 他 也不 需 为 中国互联 网行业 最 具 品牌和 影 响 力 的企 业之 一 。在 上 超 过 3 0 , 们 练级 、涨 级从 来 不需 要 谁批 准 ,
市 之后 , 大 又成 功实现 了商 业模 式 的转 变 , 盛 而且 在人 力 要 谁督 促 , 且 自己还 要 付 出时 间和 金钱 , 为什 么他 们 而 但 资源 管理 上 ,随 着原 索 尼 中国人 力资源 副 总裁 张 燕梅 的 还 乐 此不 疲 呢? 其 实关 键 的就 是游 戏给 他 们带 来 了虚 拟
此 启发 , 让 员 工 “ 快 乐成 长 ”最终
中 ,紧密结 合公
司 自身 的业务特
点和 员 工的需 求 , 员 工有一 种 耳 目一 新 的感 觉。 让 传统 的 成 为盛 大 人 力资源 管理 的核心 。 这个 核 心价值 来 看 , 从 只
人 力资源 管理 模式 , 常会 从模 块 化 的角 度去做 , 通 比如 根 有让 员 工像 喜欢 玩游 戏 一样 喜欢 上 自己 的工作 ,才会 真 据公 司 的未来 发展 战 略考 虑如 何 招聘 、 如何 培 训 、 如何 进 正 把他 们 创造 力 的空 间打 开 。由此 , 大 HR提 出了 “ 盛 游
发支持 和专 业 的优 秀 员工 队伍 ,为用户提 供 专业 、 贴 的 体 持续保 持快速 增 1
娱 乐服 务 ,使 其最 大限度 地享 受到 互动娱 乐带来 的 乐趣。 术 为支撑 ,不断强 化 睁
目前 , 大 已经从原 先 的网络卡 通 、 戏运营 转 变成 员 工队伍 ,始终保 持刁 盛 游
比如 主管 级或 经 理级 等;在游 戏 中, 家 玩 户就会 给 企业 相应 的 回报; 第三 个原 则 是 ” 更 加 有效地 理 中也 有层 级 , 要 发现 和开 发人 才 ” 。而这 个原 则正 是盛 大 HR需 要 考虑 的 可 以经 过 努 力来获 得他 想 要 的东 西 , 比如金 币 , 在企 业 中 问题。在盛 大这 样一个 只有 8 年发 展 历史 的年 轻 公 司 , 员 也 是一 样 ,员工也 是 要通 过 努 力才 可 以获 得 自己想 要 的

知名seo排名哪家实惠

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知名seo排名哪家实惠知名的SEO排名中,我们可以分别介绍几家实惠的SEO企业:1. 凯迪网络(CDnetwork):是一家专业的SEO搜索引擎优化服务公司,拥有10多年的行业经验,拥有技术实力雄厚的团队,为客户提供不同层次的SEO服务,用专业的SEO技术和策略服务于不同类型的企业,帮助企业在网络营销中立于不败之地。

此外,凯迪网络还提供优惠的价格,把SEO服务价格降到更实惠的水平。

2. 盛大网络(Shanda Network):是一家专业的SEO、网络营销和社会化营销服务供应商,提供网络推广和社会化营销一体化方案,使客户在营销策略下获得更好的投入产出比。

并且盛大网络采取流程规范化,分解不同阶段的技术营销、企业品牌形象塑造等,给客户提供一体化的服务,而它的价格相对较实惠。

3. 搜狗(Sogou):是一家专业的搜索引擎优化(SEO)服务公司,拥有专业的技术团队,提供从关键词研究、网站优化到搜索引擎竞争分析等多种服务,可以帮助企业获得较高的搜索排名,从而提升网站知名度和品牌知名度。

另外,搜狗提供比较实惠的SEO服务价格,让大家都可以体验到前沿的SEO技术服务。

4. 北京百度网络技术有限公司(Baidu Network Technology Co., Ltd.):是一家专业的百度搜索引擎优化(SEO)服务公司,拥有深厚的技术实力,提供网站优化、关键词分析、百度推广等一系列SEO服务,帮助企业更好的推广自己的产品和服务,同时百度公司的SEO价格也相对较实惠。

总的来说,本文总结了几家知名的SEO排名实惠的企业,凯迪网络、盛大网络、搜狗、北京百度网络技术有限公司,它们都拥有技术实力雄厚的团队,提供客户不同层次的SEO服务,而且价格相对实惠。

综合比较后可以根据客户的实际情况,选择适合的SEO服务商,帮助企业在网络营销中立于不败之地,更好的服务于企业的发展。

盘点中国知名网络游戏公司(上市公司系列)

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盘点中国知名网络游戏公司(上市公司系列)腾讯:QQ平台就是硬道理是否上市:是;总部:深圳;掌门人:马化腾;公司主页: 概述:腾讯成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,2004年6月在香港上市。

凭借强大的QQ平台,腾讯游戏几乎无往不利,休闲网游、自制MMORPG及音乐游戏都获得了不错的成绩。

腾讯09年加强了代理的力度,推出《地下城与勇士》与《战地之王》,并代理了韩国次世代网游《TERO》《C9》《上古世纪》。

游戏:《寻仙》、《大明龙权》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ三国》、《QQ音速》、《QQ幻想》、《QQ飞车》、《QQ幻想世界》盛大网络:从游戏传奇到互动娱乐是否上市:是;总部:上海;掌门人:陈天桥;公司主页: 资料:成立于1999年,2004年4月盛大在美国纳斯达克上市。

2009年9月,母公司盛大互动将盛大游戏纳斯达克分拆上市。

概述:盛大铸造了《传奇》的成功,开启了中国网游的免费时代,推出18基金,驾起了“盛大游戏、盛大文学、盛大在线”三驾马车,不断巩固其行业霸主地位并致力于发展多元化的互动娱乐平台,直到被腾讯超过。

游戏:《热血传奇》、《传奇世界》、《英雄年代》、《鬼吹灯外传》、《泡泡堂》、《永恒之塔》、《冒险岛》、《彩虹岛OL》、《龙之谷》网易:左西游右魔兽当然有饭吃是否上市:是;总部:广州;掌门人:丁磊;公司主页: 资料:网易成立于1997年,2000年6月在美国纳斯达克上市。

网易游戏前身为网易在线游戏事业部,2002年正式挂牌成为独立公司。

概述:网易长期垄断回合与西游背景网游,《大话西游2》和《梦幻西游》成绩一直不俗。

2009年网易与九城扛上了,拿下暴雪《魔兽世界》的代理权,虽然巫妖王的审批一波三折,但难挡魔兽的影响力。

经此一举,网易即成为国内自主研发与代理双重龙头企业。

游戏:《大话西游2》、《梦幻西游》、《天下2》、《大话西游3》、《创世西游》、《新飞飞》、《大唐豪侠》、《魔兽世界》完美时空:中国自主3D网游的旗帜是否上市:是;总部:北京;掌门人:池宇峰;公司主页: 资料:2004年成立,2007年7月完美成功登陆纳斯达克。

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过来人求职宝典——盛大网络
服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式 ——CSP(come-stay-pay)。 2005 年 12 月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。 盛大易宝(EZ Pod)正式发售。 2006 年 5 月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士 尼娱乐内容引入中国网游市场。 2007 年 7 月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、 18 和 20 三大计划,推动民族网游行业发展。 2007 年 11 月 盛大宣布与 Ncsoft 结成战略合 作伙伴关系。 2008 年 4 月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续 担任公司 CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任 命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。 2008 年 5 月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中, 盛大捐赠及发动捐赠总额达到 1500 万。 2008 年 7 月 盛大文学有限公司正式成立,作为盛 大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展 轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。 2009 年 1 月 盛大网络与金山软件达成 战略合作,旗下盛大游戏合作运营金山网游《剑侠世界》,旗下盛大在线开放服务平台接入 金山网游《剑侠情缘网络版 2》。盛大首次与业内实力企业合作,标志着率先倡导开放的盛 大进一步得到了业内的肯定与认同。 2009 年 8 月,盛大斥资 1.4 亿收购成都星漫科技。
盛大在线是专为无物流的文化和虚拟产品提供的数字出版平台,通过完善的数据分发和 支持系统、销售支付计费系统以及客户服务系统等,为广大互联网用户获取数字内容产品提 供优选渠道,也为其他互联网企业定制专业化的用户服务体系。
盛大其他投资公司还提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网 络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
盛大文学
盛大文学官方网站:/
旗下有起点中文网,红袖添香网,晋江原创文学网,小说阅读网,榕树下,潇湘书院。 还有聚石文华,华文天下两家实体出版公司。盛大文学已经占据了国内网络文学 90%以上的 市场份额。同时也把国内具有影响力的年轻作家和公众知识分子韩寒签入旗下。
●开发健康游戏,承担社会责任,体现中华民族优秀文化的教育类游戏——《学雷锋》 和《中华英雄谱》;推出青少年“限时卡”、“亲子系统”和“防疲劳系统”等,进行“防沉迷系统” 试点,提出奥运战略,先后开发、运营《超级跑跑》、《X-乒乓》、《迪士尼魔幻飞板》等 9 款体育竞技类游戏。
盛大在线
盛大在线官方网站:/
盛大文学——专注于中国类型文学的全版权运作平台
●在按网页浏览量计的市场份额中占据主导地位,旗下起点中文网、红袖添香、晋江文 学三大文学网站,日均页面浏览量达到 4 亿以上;
1.1.2 公司构架
盛大网络现在已经变成了一个互联网的控股集团,旗下有多家公司。在 10 年年初的时 候还收购了美国网页游戏分销平台 Mochi Media 公司。盛大网络旗下的公司有:
盛大游戏
盛大游戏官方网站:/web/
盛大的游戏业务已经到达了生命周期的成熟阶段,其运营产品及计划中产品比例接近 1:1,这一比例足够保持盛大游戏业务各产品的生命周期连贯性;从、盛大游戏计划上市来看, 上市将为盛大 “18 基金”拓宽融资渠道,为产品线注入新鲜血液。

过来人求职宝典——盛大网络
第一篇:企业发展

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过来人求职宝典——盛大网络
1.1 企业背景
盛大网络官方网站: /cn/index.aspx
1.1.1 公司介绍
盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,构建国内最大的网络原创文学平台, 增进读者和作者之间的互动交流,并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等其 他相关文求职宝典——盛大网络
盛大在线直指垄断中国网游市场“运营+推广+第三方支付+安全技术+客户服务”的平台 市场。并与暴雨娱乐,金山等国内网络游戏公司签订合约共同运营自主开发的网络游戏。也 是国内未来网络游戏市场的新的发展趋势。
盛大在线——依托盛大多年积累和资源沉淀,开放合作,为文化厂商提供服务的数字出 版平台
过来人求职宝典——盛大网络

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过来人求职宝典——盛大网络
第一篇:企业发展 .................................................................................. 1 1.1 企业背景 ............................................................................................2 1.2 核心业务 ........................................................................................... 8 1.3 行业地位与竞争对手 ..................................................................... 16 1.4 文化与价值观 ................................................................................. 18 1.5 员工职业发展 ................................................................................. 19 第二篇:独家快讯 ................................................................................ 23 2.1 招聘日程与流程(2011) .............................................................24 2.2 岗位与人才要求(2011) .............................................................25 2.3 培训与薪酬内幕 ............................................................................. 28 2.4 最新企业新闻 ................................................................................. 29 第三篇:应聘流程 ................................................................................ 32 3.1 网申详解(2011) ......................................................................... 33 3.2 笔试介绍 ......................................................................................... 37 3.3 面试介绍 ......................................................................................... 50 第四篇:过来人经验 ............................................................................ 60 4.1 求职经验分享 ................................................................................. 61 4.2 职场经验分享 ................................................................................. 67 关于过来人 ............................................................................................ 68
●自主研发中国民族特色游戏,拥有 70 款左右的游戏版权,年收入占据全国市场份额 的 20%;
●投资控股日本 BOTHTEC 公司,全资收购美国 ZONA 公司,收购控股韩国第三大网络游 戏上市公司 Actoz,与日本 TECMO、美国 THQ 等合作开发娱乐产品,10 款自主研发游戏多 个国家市场占有率第一;
截止到 2009 年 1 月 31 日,盛大拥有的累计注册用户数超过 8 亿。
盛大深信,变是常态,不变是非常态。历经多年发展,盛大始终坚持互动娱乐媒体的创 业理想和愿景,通过多次主动革新,使企业跃上新的发展平台。
1999 年 11 月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。 2001 年 9 月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕; 同年 11 月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。 2002 年 5 月 盛大投资 数百万建立了业内领先的客服中心,通过面对面、电话、邮件、传真、论坛等多种途径为玩 家提供快捷的服务。2002 年 10 月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破 60 万人。2003 年 3 月 盛大与软银亚洲签订战略融资 4000 万美元协议。 2003 年 5 月 盛大正式开通电子 支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。 2003 年 7 月 盛大自主研发的第一款网络 游戏《传奇世界》公开测试;同年 9 月,正式商业化运营。 2003 年 9 月 盛大收购全国领先 的网吧管理软件公司—成都吉胜科技有限责任公司。 2004 年 1 月 盛大参股中国 Nokia Sembilan’s 平台,J2ME 平台最大的游戏软件供应商——北京数位软件技术应用有限公司;同 月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国 ZONA 公司。 2004 年 5 月 盛 大网络在美国纳斯达克股票市场成功上市。 2004 年 7 月 盛大战略投资中国领先的在线对 战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。 盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏 开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。 2004 年 10 月 盛大收购中国领先原创娱乐文学 门户网站--起点中文网。 盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破 70 万,创造世界大 型休闲网游运营新记录。 2004 年 11 月 盛大宣布收购韩国 Actoz 公司控股权。 2005 年 11 月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值
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