专业技能考证强化训练实训总结3d
三维建模实训报告总结(3篇)

第1篇一、实训背景随着科技的飞速发展,三维建模技术已经成为现代工业设计、建筑设计、影视动画等领域的重要工具。
为了提高我国相关领域从业人员的专业技能,培养具备创新精神和实践能力的高素质人才,我校特开设了三维建模实训课程。
本次实训旨在通过实际操作,让学生掌握三维建模的基本原理、方法和技巧,提高学生的三维建模能力。
二、实训目的1. 使学生了解三维建模的基本概念、原理和方法。
2. 掌握常用三维建模软件的操作技巧。
3. 培养学生的空间想象能力和创新设计能力。
4. 提高学生的团队协作能力和沟通能力。
三、实训内容本次实训主要分为以下三个阶段:(一)理论阶段1. 三维建模基本概念及原理2. 常用三维建模软件介绍3. 三维建模流程及注意事项(二)实践阶段1. 简单几何体的建模2. 复杂物体的建模3. 建模技巧与优化4. 项目实战(三)总结阶段1. 实训成果展示2. 实训心得体会3. 实训不足与改进措施四、实训过程(一)理论阶段在理论阶段,我们首先学习了三维建模的基本概念、原理和方法。
通过讲解,我们了解到三维建模是通过对物体进行几何建模,将三维空间中的物体转化为计算机可处理的数字模型。
常用三维建模软件有AutoCAD、3ds Max、Maya、SolidWorks等。
接下来,我们学习了三维建模的流程及注意事项,为后续实践阶段打下基础。
(二)实践阶段在实践阶段,我们按照以下步骤进行:1. 简单几何体的建模:通过学习软件操作,我们完成了球体、圆柱体、圆锥体等简单几何体的建模。
2. 复杂物体的建模:在掌握了简单几何体建模的基础上,我们开始尝试复杂物体的建模,如椅子、桌子、汽车等。
3. 建模技巧与优化:在建模过程中,我们学习了如何运用建模技巧提高建模效率,并对模型进行优化,使其更加美观、实用。
4. 项目实战:为了提高我们的实际操作能力,我们选择了一个实际项目进行建模,如设计一个简约风格的家居空间。
(三)总结阶段在总结阶段,我们进行了以下工作:1. 实训成果展示:我们将实训过程中完成的模型进行展示,包括简单几何体、复杂物体和项目实战成果。
3d实训报告总结

3d实训报告总结在过去的几个月里,我参与了一项关于3D实训的项目。
这个项目让我对3D技术有了更深入的了解,并且让我意识到了3D实训在教育和职业培训中的巨大潜力。
在这篇文章中,我将总结我在这个项目中的经历和所学到的知识。
首先,我想谈谈3D技术在教育中的应用。
通过使用3D模型和虚拟现实技术,学生可以更直观地理解抽象的概念。
例如,在学习生物学时,我们可以使用3D模型来展示细胞的结构和功能,让学生更好地理解细胞的组成和工作原理。
这种互动和沉浸式的学习方式可以激发学生的兴趣,提高他们的学习效果。
除了教育领域,3D实训还在职业培训中发挥着重要的作用。
通过使用虚拟现实技术,工人可以在安全的环境中模拟真实的工作场景,并进行实时的操作和培训。
这种虚拟实训可以帮助工人熟悉复杂的操作流程,提高他们的技能水平,减少事故的发生。
例如,在石油工业中,工人可以通过虚拟现实技术进行火灾逃生训练,提高他们在紧急情况下的反应能力。
在这个项目中,我还学到了一些关于3D建模和渲染的技术。
通过使用专业的建模软件,我可以将现实世界中的物体转化为3D模型,并进行渲染,使其看起来更加逼真。
这种技术可以应用于游戏开发、电影制作等领域。
例如,在游戏中,我们可以使用3D建模和渲染技术创建逼真的角色和场景,提高游戏的沉浸感和视觉效果。
然而,尽管3D技术在教育和职业培训中有着巨大的潜力,但它仍然面临一些挑战和限制。
首先,3D建模和渲染需要大量的计算资源和专业知识,这对于一些学校和企业来说可能是一个问题。
其次,3D技术的应用还面临一些法律和伦理问题。
例如,在虚拟现实游戏中,有时会出现暴力和色情内容,这对于未成年人来说可能是不适宜的。
因此,我们需要制定相关的规范和标准,确保3D技术的应用是安全和合法的。
综上所述,3D实训是一项非常有前景的技术。
它可以提高教育和职业培训的效果,帮助学生和工人更好地理解和应用知识。
通过学习3D建模和渲染技术,我们可以创造出更逼真的虚拟世界,提高游戏和电影的质量。
3d实训报告总结

3d实训报告总结近年来,随着3D技术的发展和应用范围的扩大,越来越多的人开始关注并参与其中。
本文将对我参与的3D实训进行总结与分析,以期能够对未来的实训课程提供一些建议与借鉴。
1. 实训目标与背景本次3D实训旨在培养学生的3D设计与制作能力,为其今后从事相关行业做好准备。
实训内容主要包括熟悉3D建模软件的操作、学习如何进行3D场景的设计与渲染等。
2. 实训内容与方法2.1 熟悉3D建模软件的操作在实训开始之前,我们首先进行了一系列的软件操作培训,以确保每位学员都能够熟练掌握所使用的3D建模软件。
通过这个环节的实训,我们掌握了软件的基本操作技巧,包括如何创建模型、如何编辑模型、如何运用贴图等。
2.2 3D场景的设计与渲染在熟悉了软件的基本操作之后,我们开始进行3D场景的设计与渲染实训。
在这一环节,我们通过学习如何构建场景的方式,创作了许多精美的3D作品。
为了使学员们更好地理解和掌握这个过程,我们还邀请了几位资深设计师进行指导,并分享了一些实际案例。
3. 实训成果与亮点通过本次3D实训,我们取得了一系列的成果。
首先,每位学员都完成了一个属于自己的3D作品,这些作品既体现了个人的创意与想法,又展示了每位学员在3D设计方面的实力。
其次,通过与专业人士的交流与互动,我们对行业的实际需求有了更深入的了解,使我们今后能够更好地适应市场。
4. 实训体会与建议在本次实训中,我深刻体会到了3D设计的魅力与挑战。
首先,3D设计是一项需要耐心和专注力的工作,精确的操作与灵感的迸发同样重要。
其次,面对不同的设计需求和挑战,我们需要保持学习的态度,不断提升自己的技能与水平。
针对未来的实训课程,我有以下几点建议。
首先,继续加强理论知识的学习,帮助学员们更好地理解3D设计的原理与方法。
其次,在实训中加入更多的实际案例,让学员们能够更好地理解与应用所学内容。
最后,鼓励学员间的合作与交流,促进彼此的进步与成长。
5. 结语通过本次3D实训,我们不仅掌握了3D建模软件的操作技巧,更提高了自己的3D设计能力。
3d实习心得体会

3d实习心得体会一周的3D实训完毕了。
在这一周里我又学到了更多的3D建模的知识与技巧。
这次实训就像是一次愉快的旅行,开拓了我的视野、提升了我的技能,也更一步加强了我的动手才能。
这一周实训里,我们需要完成的是把之前自己设计好的别墅进展3D建模。
而关于建筑的3D建模陈教师在前半学期已经详细而耐心的教诲过我们了,所以在这周里我们就要把自己所学到的东西运用上去。
实训刚开场的一两天,只是把别墅的一些外墙和地板、屋顶等一些建筑架构建出来,这些对我们来说一点都不难,几个常用的工具如创立、挤出、赋予材质等的操作,我们已经熟烂于心,所以轻松的就把建筑的外轮廓做好了。
接下来的几天,我就开场了建筑的外表的贴图。
建筑的贴图不再像教师之前上课那时有案例、有选好的贴图给我们,这一次,要自己去决定去考虑,用什么样的图案会比较合适,让自己设计的别墅更出色。
结合别墅的特点,以及陈教师的教诲,我在网上搜索了几款适宜贴图。
接下来就要开场给建筑物附上材质了。
当然,我们用的都是Vray材质,这样可以让建筑的贴图更逼真,而且易于修改。
一些简单的贴图对于我们也不是大问题,唯一有一些难点的就是关于坡屋面的贴图,我们要用到“多维/子对象”这样一种方法去操作。
我自己设计的别墅没有采用坡屋顶的造型,所以没有碰上这方面的困难,可是一位有大部分的同学的设计都有坡屋面,所以虽然之前已经教授过关于坡屋面的贴图方法,陈教师还是耐心的再给同学们讲述了一次,对于我,虽然没有用上,不过也是一次知识的加深与稳固。
贴图也做好了的话,根本上建筑这一块就差不多了。
然后我们要做的就是给建筑打上灯光了。
因为用的是Vray渲染器,所以我们的灯只需要在一个方向上打一盏就行了,灯光这一块也不难,只要把相关参数调好,把灯的位置摆好,最重要还有一点,就是在渲染设置里面,把间接照明翻开,这样渲出来的图的灯光会更接近我们真实的太阳光。
建筑外形做好了,贴图贴上了,灯光打好了,那么我们接下来要做的就是把整个效果拍下来,要把最终效果做出来我们也有几个步骤。
3d实训报告总结

3d实训报告总结3D实训报告总结本次3D实训为期一周,主要旨在让学生通过实践操作,掌握3D建模、渲染与动画设计的基本技能。
通过师生互动、小组合作等方式,学生们在实践中逐渐熟悉了3D设计软件的操作流程,并且通过完成多个实例项目,不断提升自己的实践能力和创意思维。
在本次实训中,我主要参与了两个项目——建筑模型设计和角色动画设计,并从中获得了很多收获。
首先,对于建筑模型设计方面,我学会了使用3D建模软件,通过对建筑特点的把握、材质的选择以及光影效果的渲染,成功地创建了一个栩栩如生的建筑模型。
在这个过程中,我不仅仅学到了技巧,还培养了自己的耐心和细致观察能力。
在与小组成员的合作中,我们共同讨论了模型的设计思路和细节处理方法,通过不断的尝试和修改,最终呈现出了一个完美的效果。
其次,对于角色动画设计方面,我学到了使用3D动画软件,并且通过分析角色动作的特点和需求,创作了一个生动有趣的角色动画片段。
在这个过程中,我遇到了很多技术难题,例如角色的骨骼绑定、动作的过渡处理等,但是通过老师的指导和同学们的讨论,我逐渐找到了解决方法,并成功地完成了任务。
通过这个项目,我不仅提高了自己的动画创作能力,还锻炼了团队协作和沟通能力。
总的来说,这次3D实训让我受益匪浅。
通过实践操作,我不仅学到了很多专业知识和技能,还培养了解决问题的能力和团队合作精神。
而且,这些实例项目也让我认识到了自己在创意思维和设计理念方面的不足,激发了我继续学习和进步的动力。
然而,也存在一些不足之处。
首先,实训时间较短,无法涵盖到更多的3D设计领域和技术细节。
其次,实训中的设备和软件版本有些陈旧,对我们的操作和学习造成了一定的困扰。
希望在今后的实训中,能够加大设备更新和软件升级的力度,使学生们能够用上最新的技术和工具。
综上所述,这次3D实训对我来说是一次宝贵的机会和挑战。
通过实践操作,我不仅掌握了3D建模、渲染与动画设计的基本技能,还提高了自己的创意思维和实践能力。
3d实训报告总结

3d实训报告总结近年来,3D技术的快速发展为各个领域带来了许多机遇和挑战。
为了提高人才储备和技术水平,许多教育机构和企业开始引入3D实训课程。
在这篇文章中,我将总结我在参加3D实训课程中的收获和体会。
首先,3D实训课程让我深刻认识到3D技术的广泛应用。
在课程中,我学到了3D建模、动画制作和虚拟现实等相关技术。
通过实际操作和项目实践,我将这些理论知识转化为实际能力。
例如,我学习了如何使用3D建模软件创建逼真的建筑物和场景,并掌握了动画制作的基本原理和技巧。
这些技术可以应用于游戏开发、电影制作、室内设计等众多领域,为我未来的职业发展提供了广阔的空间。
其次,参加3D实训课程使我加深了对团队合作的认识。
在课程的项目实践中,我们需要与其他学员合作完成一些大型的3D项目。
在这个过程中,我体验到了团队协作的重要性和挑战。
每个人都有自己的专长和思维方式,能够有效地协调各种意见和才能是一个成功的团队所必需的。
通过与团队成员的交流和合作,我学会了倾听和尊重别人的意见,并且提出了自己的建议和观点。
从这个角度来看,3D实训不仅仅是一门技术课程,更是一个培养合作意识和团队精神的平台。
此外,参加3D实训课程也让我对创造力和想象力有了更深入的理解。
在3D技术中,创意和想象力是至关重要的,它们决定了项目的独特性和质量。
通过学习各种创作技巧和观摩优秀的作品,我逐渐培养了自己的创作能力和审美眼光。
我开始善于观察和思考,能够将自己的思想和情感融入到作品中。
这种创造力的培养对于终身学习和职业发展来说都至关重要,它不仅仅适用于3D领域,而是贯穿于每一个行业和领域。
在3D实训课程中,我也遇到了一些挑战和困难。
毫无疑问,3D技术是一门复杂的学科,需要掌握许多专业知识和技巧。
在初学阶段,我遇到了很多技术上的困难,比如建模时无法控制细节,动画渲染速度过慢等。
但是,通过坚持不懈的努力和与老师、同学的讨论和交流,我逐渐克服了这些问题,并且在项目实践中取得了可喜的成果。
3d实训报告总结
3d实训报告总结一、引言3D实训是许多学校和培训机构为学生提供的一种学习和实践技能的机会。
在这个报告中,我将从我参加的3D实训课程中总结并评估我所获得的经验和成果。
二、实训过程本次3D实训课程为期两个月,共分为理论学习和实践操作两个阶段。
在理论学习阶段,我通过听讲座、观看教学视频和参与小组讨论等方式,掌握了3D设计的基本概念、原理和技术。
在实践操作阶段,我使用了各种3D建模软件和工具,完成了多个实际项目,包括建筑模型、角色设计和动画效果制作等。
三、收获成果通过参加3D实训,我获得了以下几方面的成果:1. 技术能力提升:在实践操作中,我学会了使用3D建模软件和工具,掌握了建模、贴图、渲染和动画等技术。
我能够通过自主学习和独立思考解决技术难题,并创作出具有良好效果的3D作品。
2. 创造力发展:通过实践操作,我不仅学会了基本的技术应用,还培养了创造力和想象力。
我学会了用3D设计来表达自己的想法和创意,创造出独特而有吸引力的作品。
3. 团队合作能力:在实践项目中,我与其他实训成员合作完成了一些小组任务。
这锻炼了我的团队合作能力,学会了与他人协作、沟通和解决问题。
我们通过分享想法、分工合作,最终成功完成了项目,并取得了相应的成果。
四、挑战与改进在3D实训过程中,我也面临了一些挑战和困难。
首先是技术方面的难题,有时候遇到了一些我不熟悉的软件功能或技巧,需要耐心学习和摸索解决。
其次是时间管理的挑战,有时候项目的期限较短,需要合理分配时间和任务,确保按时完成。
此外,合理利用资源和提高效率也是我需要改进的地方,以提高整体的实训效果和成果。
五、经验与建议基于我参加3D实训的经历,我希望能给其他即将参加或正在参加实训的学生提供一些建议:1. 注重理论学习:在实践操作之前,充分理解3D设计的基本概念和原理,这将有助于你更好地应用技术和解决问题。
2. 多加实践:实践是提高技能的关键,通过反复练习和实践,你将逐渐熟练掌握各种技术和工具。
3d实训报告总结
3d实训报告总结关键信息项1、实训目的:____________________________2、实训时间:____________________________3、实训地点:____________________________4、实训内容:____________________________5、实训成果:____________________________6、遇到的问题及解决方法:____________________________7、自我评价:____________________________8、未来展望:____________________________11 实训目的本次 3D 实训的主要目的是通过实际操作和项目实践,使参与者熟练掌握 3D 建模、渲染和动画制作等技术,提高对 3D 设计软件的运用能力,培养创新思维和团队协作精神,为今后从事相关领域的工作或学习打下坚实的基础。
111 具体目标包括掌握 3D 建模的基本原理和方法,能够创建具有一定复杂度和真实感的模型。
熟悉 3D 渲染的流程和技巧,能够为模型添加合适的材质和光照效果,使其呈现出逼真的视觉效果。
学会 3D 动画的制作方法,包括关键帧动画、路径动画等,能够制作出流畅自然的动画作品。
培养团队协作能力,通过小组合作完成项目,提高沟通和协调能力。
12 实训时间本次实训的时间为具体开始时间至具体结束时间,共计X天。
13 实训地点实训在具体地点进行,该地点配备了先进的计算机设备和专业的3D 设计软件,为实训的顺利开展提供了良好的硬件支持。
21 实训内容211 3D 建模在实训的初始阶段,参与者学习了3D 建模的基础知识和常用工具。
通过案例分析和实际操作,掌握了多边形建模、曲面建模和数字雕刻等多种建模方法。
能够运用这些方法创建各种物体的模型,如人物角色、场景道具、工业产品等。
212 材质与纹理在建模完成后,学习了如何为模型添加材质和纹理。
专业技能考证训练3ds max cad ps实训总结
专业技能考证训练3ds max cad ps实训总结
3 dmax实训总结报告经过了一周的3 ds Max专业课堂的实训,从中学到了许多,也感悟了许多。
之前对三维动画这门课没怎样深化的学习,学到的东西自然而然就很少,许多的工具都不懂得用,导致之前许多效果都弄不出来。
缘由是少做。
现在通过建立一整栋建筑的模型,总体地运用各类工具。
从不懂到懂,再到焖熟。
这就是此次实训所达到的成果。
在实训过程中,我学会了如何建模以及附加材质。
在建模和附加材质的过程中,我又进一步的把握了各种工具的功能及运用。
当然,也遇到了一些难以处理的问题。
比如材质的附加,总是弄不了逼真的效果。
后来通过请教同学得以处理。
想要真正做好一件事不简单。
这是我从中的体会之一。
一个团体的合作特别重要,也是项目取得胜利的关键。
一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰难又辛苦的事。
所以说责任心相当重要。
通过实训,熟悉了本人的许多不足,晓得了本人学问的薄弱。
这是体会之二。
必需要努力学习,才能更好地面对将来。
3 dmax实训指点老师评语该实习学员勤奋好学,苦于专研!能在指点老师所支配的虚拟项目上完成本人的份内工作,并可帮助其他学员工作,团队意识强的态度,还是团队意识,都是无比的优秀。
3d实训报告总结
3d实训报告总结在当今科技快速发展的时代,3D技术的运用越来越广泛。
而在学习和实践3D技术方面,3D实训是一种不可或缺的方法。
本文将对我所参与的一次3D实训进行总结与反思。
一、实训背景本次实训是由我们学校的计算机学院举办,主要是为了帮助学生们更好地掌握3D技术。
我们学校常年与多家企业合作,其中不乏一些3D影视制作公司和游戏开发公司。
为了培养更多的人才,我们的学校也不断地提高自身教学能力和水平。
所以,我们这次3D实训的课程相对来说也是比较有针对性和实用性的。
二、实训内容本次实训主要分为三个部分:一、3D建模;二、3D贴图;三、3D动画。
其中,建模是3D设计的基础,贴图是让设计变得更加生动逼真,而动画则可以为3D设计带来更加灵动的表现形式。
第一部分,我们学习了基本的建模技巧。
老师通过一些案例讲解,帮助我们了解了基本的建模流程,如何在软件中打造立体的物体。
在这个阶段,我们首先了解了一些必要的建模软件和工具,如3ds Max等。
第二部分,老师教授了我们如何对3D模型进行贴图。
在这个阶段,我们主要学习了纹理、照明、反射等一些重要的技术。
通过这些技术,我们可以让3D模型看起来更加真实、贴近自然。
第三部分,老师则教授了我们如何制作3D动画。
在这个阶段,我们学习了一些基本的动画技巧和规范,如角色动画、普通动画等。
学生们可以通过这些技巧制作出高质量且生动的动画作品。
三、实训成果经过三个阶段的实践,我们每个学生都制作出了自己的3D作品。
有些同学制作了一个个生动的动画,有些同学则制作了更加真实的建筑模型。
这些作品体现了我们在实训期间的学习成果和辛勤付出。
四、个人反思在这次实训中,我深切地感受到了3D技术的魅力和实用性。
通过学习和实践,我不仅熟练掌握了3D建模和贴图的方法,而且也更好地掌握了3D动画的技术。
我深知,要想成为一名优秀的3D设计师,必须要不断地学习和实践,努力提高自己的专业素养。
在未来的日子里,我将继续不断地学习和实践,并将其应用到我的专业和工作中去。
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专业技能考证强化训练实训总结3d 专业技能考证强化训练实训总结3d「篇一」“用一年的时间去做一件可以回味一生的事业”,这是我们第八届研究生支教团兄弟姐妹共同的心声。
然而,要想做好“支教”这件光荣而神圣的事情,并把它做大做强,最终做成一项事业,谈何容易?从本学期开始,我们把教师技能培训作为支教团一项重要的工作,积极筹备并投入大量的时间和精力来抓。
综观整个教师技能培训的过程,可以说受益颇多,终生难忘。
一全员参加、全程重视、全身心投入教师技能的培训工作从教育科学学院孔凡哲教授的精彩讲解开始,到支教团全体成员进行汇报课而告终,整个过程历经一个多月的时间。
还记得孔老师在第一堂课时,对我们这个团队不甚了解,对我们每一个人也很陌生,当时面队着我们12个人中有5名同学来自师范专业,而另外7名同学都来自非师范专业的情况,孔老师对我们的教师技能表示了一定的担心,但仍然勉励我们一定要利用课余时间集中练习,互相听课,查缺补失。
在前两次课程的安排上,孔教授从最基本的怎样备课,如何写教案讲起,并在每一节课结束后,有针对性的布置作业。
通过孔教授耐心、细致的讲解,无论是师范专业接触过教师技能的同学,还是从未涉足过师范教学领域的“门外汉”,大家都有了很大的进步和提高。
这些体现在我们教案的起草、对新课程改革和新课程标准的理解和认识、对教法和教技的初步掌握等方面。
正是因为大家对于支教事业和教师职业的崇敬和追求,才做出无悔的选择――支教;正是由于大家的辛勤努力和付出,才有了丰硕的成果――技艺的提高和理论的深化。
二从初上讲台的羞涩,到张弛有度、欲罢不能的教学体验在经过了第一阶段理论和宏观上的培训以后,支教团全体成员迎来了实战阶段――上台讲课。
虽然大多数同学都有过上台讲话或讲演的经历,而且从上小学开始已经有十几年听老师讲课的经历,但是一想到自己要真正走上讲台,面对权威专家和众多“学生”进行教学工作,心中就会缺少底气,迈向讲台的双脚也越发沉重。
孔老师似乎看出了我们的心思,在一节课结束后,他布置的作业竟然是下节课要听我们当中4个人讲课,而且要按照要求从导语开始讲,到课程目的、教学内容、课堂提问、布置作业、教学反思等要点的全面细致讲解。
面对这个艰巨的任务,我们只能采取抽签的办法来决定讲课的顺序,结果我抽到了第一个讲课的签!说实话,当时对于我是一个极大的考验,巨大的压力感油然而生。
因为我不仅担心自己的讲课水平、效果,担心被孔教授批评,更加担心影响支教团兄弟姐妹们的形象。
带着我的第一份课堂教案,看着兄弟姐妹们期待的目光,想到团委领导、老师的热切关注和孔教授的悉心指导,我没有理由不把课讲好。
于是我把整个讲台当作展示自己风采的平台,把整个教室当作我给学生干部例会时的会场,把教室里的老师、同学当作我的亲人、伙伴,开始了我的导语部分“同学们,大家一定知道在我国灿若星河的古典文学宝库中,有四部经久不衰的,伟大、经典的名著,那么,《红楼梦》就是其中之一,接下来包括了请同学朗读课文、请大家回答问题、在同学们理解的基础上和我一起写板书等过程。
20分钟以后,我完成了自己的教学任务,收到了同学们热烈的掌声和会心的微笑。
当时的我很幸福、很感动,因为毕竟我的初次讲课的经历受到了同学们的认可和支持。
随后孔老师对我的课进行了全面的点评,我清楚的记得优势有几个方面,缺点是什么。
在随后几周的时间里,为了巩固和强化教师基本工,除了在每周二统一听孔老师讲课以外,支教团的同学们分成两个小组,分别在本部和净月两个校区进行教师技能的练习,大家按照顺序登台讲课,而其他同学扮成学生来积极的配合,同时在最后集体讨论过程中,对每一个人都提出许多教法、教案或仪表仪态等诸多方面的意见和建议,供大家改正、提高。
这些看似平淡、机械、重复的工作,却潜移默化地对最后我们的汇报课产生的积极、重大的影响。
正是因为有了这些点滴的积累、默默的付出、全身心的投入,才使我在汇报课上第一次有了放松的心态、坦然的感觉,并且在孔教授亲自抽签决定由谁代表讲课后,由于没有抽到自己而有了一种失落、失望之感。
三继往开来、再谱新篇,扎实推进其他各级、各类培训工作关于教师技能,教学教法方面的培训工作已经告于段落,前不久,支教团全体同学又来到农村教育研究所,邀请了副所长李老师为我们做了一场关于农村教育方面的培训。
李老师结合自己在全国农村学校调研的经历,为我们讲解了很多我们关心的问题。
包括农村教育现状、农村教育存在的问题、以及结合支教团实际,提出我们出发前应做哪些准备等。
大家认真做了笔记,并把培训的过程用摄像机和照相机作为永久珍藏。
在踏上支教征程之前,我们还将邀请城市环境科学学院的领导为我们做相关的培训,以进一步提高我们对于支教工作的理解和认识,充实出发前思想、理论方面的准备。
“到西部去、到基层去、到祖国最需要的地方去”在嘹亮的志愿者歌声中,我将和其他11位兄弟姐妹一起,肩负母校嘱托,怀揣团委领导、老师的众望,踏上支教征程,实现人生理想。
我们会不断充实自己的头脑,完善自己的人格,强化团队的意识,为诺言拼搏,为理想奋斗,为母校争光!专业技能考证强化训练实训总结3d「篇二」3D实训报告一周的3D实训结束了。
在这一周里我又学到了更多的3D建模的知识与技巧。
这次实训就像是一次愉快的旅行,开拓了我的视野、提升了我的技能,也更一步加强了我的动手能力。
这一周实训里,我们需要完成的是把之前自己设计好的别墅进行3D建模。
而关于建筑的3D建模陈老师在前半学期已经详细而耐心的教导过我们了,所以在这周里我们就要把自己所学到的东西运用上去。
实训刚开始的一两天,只是把别墅的一些外墙和地板、屋顶等一些建筑架构建出来,这些对我们来说一点都不难,几个常用的工具如创建、挤出、赋予材质等的操作,我们已经熟烂于心,所以轻松的就把建筑的外轮廓做好了。
接下来的几天,我就开始了建筑的外表的贴图。
建筑的贴图不再像老师之前上课那时有案例、有选好的贴图给我们,这一次,做的是我们自己的设计的建筑,我们必须要自己去决定去思考,用什么样的图案会比较适合,让自己设计的别墅更出色。
结合别墅的特点,以及陈老师的教导,我在网上搜索了几款合适贴图。
接下来就要开始给建筑物附上材质了。
当然,我们用的都是Vray材质,这样可以让建筑的贴图更逼真,而且易于修改。
一些简单的贴图对于我们也不是大问题,唯一有一些难点的就是关于坡屋面的贴图,我们要用到“多维/子对象”这样一种方法去操作。
我自己设计的别墅没有采用坡屋顶的造型,所以没有碰上这方面的困难,可是一位有大部分的同学的设计都有坡屋面,所以虽然之前已经教授过关于坡屋面的贴图方法,陈老师还是耐心的再给同学们讲述了一次,对于我,虽然没有用上,不过也是一次知识的加深与巩固。
贴图也做好了的话,基本上建筑这一块就差不多了。
然后我们要做的就是给建筑打上灯光了。
因为用的是Vray渲染器,所以我们的灯只需要在一个方向上打一盏就行了,灯光这一块也不难,只要把相关参数调好,把灯的位置摆好,最重要还有一点,就是在渲染设置里面,把间接照明打开,这样渲出来的图的灯光会更接近我们真实的太阳光。
建筑外形做好了,贴图贴上了,灯光打好了,那么我们接下来要做的就是把整个效果拍下来,要把最终效果做出来我们也有几个步骤。
首先是要选好角度,这里我们就把相机摆好,挑选了适合的角度之后,我们就要开始渲图,当然,要先把渲染器设置好才行。
根据陈老师教授给我们的经验是先把各项需要调整的参数都调小,然后渲染出来看效果,再根据情况调节各方面的参数,最后,确定合适之后,我们就可以把参数调高渲染大图了。
最后的工序就是把渲好的图用PS作后期的处理,使我们的别墅更加的真实美观。
在我制作3D的过程中,让我最头痛的就是渲染这一块,经常会因为相机的位置没摆好,或者是灯光的强度不合适,又或者是渲染器的参数没设置好,所以不得不反复的渲染了多次。
不懂的我就向同学或老师请教,他们都很耐心的帮助我解决问题,在不懈的坚持与奋斗下,我的设计别墅终于“新鲜出炉”了。
总的来说,这次的实训效果不错,自己的3D建模水平又提高了,与同学们的交流和互动加深了,而且对于以后出去工作或实习作了一个很好基础。
xxxxxxxxxxxx专业技能考证强化训练实训总结3d「篇三」会计模拟实训课程心得会计学作为一门应用性的技术学科,它不但像其他学科一样要求我们掌握好课本上的理论知识,而且它对会计实务操作的高要求使得会计实训成为我们学习会计的重要组成部分。
因此,懂理论、会做账成为我们每个会计学习人员最基本的要求。
经过大一一整年的会计专业理论学习后,我们对会计理论的掌握方面有了一定的基础。
大二则更加注重会计实践能力的培养,为了使我们的理论和实践能力平衡发展、相互促进,这学期我们开设了手工会计实训这门课程。
这门课程主要是要求我们根据一本书所提供的原始凭证以及一些虚拟的资料初步接触会计今后所要做的基本工作,比如说设置账簿,填制原始凭证、记账凭证,科目汇总,登记明细账以及总账,结账,编制会计报表等。
虽然已经基础会计这门专业知识有很多年了,但是很惭愧我们对于实际怎么建账、填制凭证等都还很不明白,许多细节方面的知识都不是很清楚。
还记得刚开始学习的的第一天,老师要我们首先建立总账和明细账,大家都不知道该如何下手。
准备好一些基础工作后,在老师的指导下我们才开始了最初的工作,建立总账、现金日记账、银行存款日记账和各种明细账,接着再根据模拟的会计资料录入期初余额。
经过一两个星期的学习,大家都慢慢的进入模拟的状态,我也发现了会计这项工作的确像别人说的那样很繁琐、很枯燥,需要有耐心,需要仔细认真。
做完一些期初的工作后,我们进入了最主要的工作——填制凭证。
总共有83笔业务。
在老师一旁的辅导下,我们根据业务介绍填写原始凭证、记账凭证、登记账簿。
虽然看上去很简单,可重复如此大的工作如果没有一定的耐心是很难胜任的。
因为一出错并不是随便用笔涂了或是用橡皮擦涂了就算了,每一个会计制度都是有严格要求的。
所有的账记好之后,接下来就是结账,每一账页要结一次,每个月要结一次。
而且结算那些数字是罪容易出错的,必须反复地验证几次才能够确定是否正确。
最后就是编制会计报表了。
看到装订成册的记账凭证、总账、明细账,很是有成就感,但在实际操作过程中发现了虚度不足:一是书本上的知识掌握不够扎实,一直不能够狠熟练地运用到实际当中去;二是不够细心,经常看错数字,或遗漏业务,最后对不上,核算出错,一起不必要的麻烦,特别是日记账;三是我们是一步一步跟着老师的指导来做账的,但在实际工作过程中需要自己编制,所以在今后要加强练习。
说实话,学习会计已经四年了,一直很清楚会计到底是做什么事情的,而这次的模拟练习让我明白会计的具体工作。
由于条件的限制,这次模拟实训课程,即使会计、出纳、审计、又是原始凭证的填制人。