《策划创意》课程整体设计介绍录像

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《策划原理与实务》教学内容大纲

《策划原理与实务》教学内容大纲

第一章商务策划导论一、策划的产生(一)交换产生“商务”(二)竞争产生“策划”二、策划的起源和发展(一)策划的起源(二)国外策划的现状(三)中国策划的历程1、自发阶段:20世纪80年代中期~90年代初期2、自觉阶段:20世纪90年代中后期3、学科建设和职业化阶段:21世纪以来(四)中国策划业的现状1、策划行业缺少规X。

2、策划科学含量不高。

3、策划过分推崇明星。

第二章策划基础知识一、策划的基本概念策划就是在充分考虑现有资源和各种可能资源条件下,思考确立一个可行的目标,在此基础上发挥创造性,设计出能顺利实现既定目标的策略并加以实施总结的全过程。

策划大致包括政治策划、军事策划、科技策划、商务策划、生涯策划。

商务策划只是其中的一类。

商务策划是一种创新型的更加获益的经营决策方式,是发现并应用规律、整合有限资源、实现最小投入最大产出,把虚构变成现实的商务过程。

课本从商务策划的属性、主体、目的、特征四方面解释涵义:商务策划——经济组织为了谋求自我生存的最佳环境和市场竞争的必要优势而进行的创新性或精密型的决策思维方式。

商务策划按照经营的内容不同,可以分为以下11类:1、战略策划2、融资策划3、企业形象策划4、产品策划5、品牌策划6、项目策划7、营销策划8、广告策划9、公关策划 10、新闻策划 11、危机策划二、策划基本特征(一)效益性(二)一定的虚构性(三)相对新颖性或相对创造性所谓“相对新颖性”,主要体现于:1、相对于策划者自己以前的思维新颖;2、相对于实施对象和区域新颖;3、相对于时代的进步新颖。

(四)相对超前性策划要具有超前性,需满足的条件:1、相对于其他决策者思维形成所需的时间超前。

2、相对于决策者认识讲解所需的时间超前。

3、相对于市场形成或成熟的时间超前。

(五)可操作性可操作性体现在:1、是否具有竞争优势和独特性。

2、是否符合政策和环境。

3、是否符合企业自身需要和实际条件。

4、是否有明确、可执行的工作程序。

初中美术《产品包装设计》教案一等奖

初中美术《产品包装设计》教案一等奖

初中美术《产品包装设计》教案一等奖1、初中美术《产品包装设计》教案一等奖作为一名教师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。

如何把教案做到重点突出呢?以下是我为大家收集的初中美术《产品包装设计》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

一、教学目标知识与技能:了解包装的作用和材质,学会包装设计中便携式、开窗式、展示式等造型结构,掌握包装的装饰方法和设计步骤,并设计制作一个包装。

过程与方法:创设“逛超市”情境,展示不同的商品,了解包装的作用和常见的材质,展示鸡蛋、灯具和糖果的包装,分析它们的造型结构,欣赏“荆味鱼糕”系列化包装作品,理解其装饰方法,学会包装设计的步骤进行创作,提高设计思维能力和造型表现能力。

情感、态度和价值观:感受包装为我们的生活带来的便利和美好,体会包装设计制作的无限乐趣,养成善于思考和大胆创造的`好习惯。

二、教学重难点重点:包装的造型结构和设计步骤。

难点:设计制作一个结构合理、外形美观的包装作品。

三、教学过程(一)趣味情境导入创设“逛超市”情境,提出问题:1.在超市购物时,面对琳琅满目的商品,你首先会被什么吸引?(各种各样的商品包装)2.这些产品包装有什么特点?(颜色丰富、外形各异)教师总结:产品包装与我们的生活密切相关,在古代,人们为了储藏物品产生了包装,大多数的包装取决于自然材料。

而现在,产品包装多种多样,富有艺术特色,广泛应用于我们的生活中。

今天我们来感受包装设计的魅力,一起走进新课《产品包装设计》。

(二)作品图像识读1.包装的作用、材质延续“逛超市”情境,通过多媒体展示超市里的商品,提出问题:①为什么超市的商品都有包装呢?它们有什么作用?(保护商品、方便携带、美观)②这些商品包装都是由哪些材料做成的吗?(金属、木材、纸、塑料……)教师总结:这些包装在完成其保护、存放、陈列展示和宣传商品功能的同时,也能把美感和创造力的智慧传达给我们。

商品包装的材质丰富多样,分类的方法各不相同,按包装材质的特性可以分为硬质包装和软质包装。

《营销策划》课程教学模式探析

《营销策划》课程教学模式探析

《营销策划》课程教学模式探析营销策划是对企业营销整体战略与策略的运筹,其不同的教学模式体现出营销人才培养方法不断演进创新的清晰脉络。

完善的营销策划教学模式必须适应营销学的发展趋势。

营销策划教学模式教学创新营销策划是对企业营销整体战略与策略的运筹,其实质是追求4p组合极优化的过程。

营销策划是一门方法性的学科,是一门专业技能深化的艺术,主要教学内容不仅是抽象的知识理论,还是系统的实际操做方法,教学侧重点在创意和传播。

课程教学中,营销策划强调从“做”中学,侧重通过大量的案例分析和策划,让学生去体会、去感受市场营销策划的方法与技巧。

一、营销策划教学模式的相关研究营销策划是市场营销实务的最高境界,受到营销教学的高度重视,相关的研究很多。

为满足不同教学对象和教学层次的需要,学者提出了很多的教学理论模式(见表1)。

1.“教——叫——交”教学模型“教——叫——交”教学模型(周勇、池丽华,2012)认为,营销策划课程分为三个阶段:教——通过课堂互动教学得出基本原理;叫——通过课外作业逐步形成基本技能实践;交——以独立设计策划报告培养综合全面的营销策划技能。

该教学模型高度概括了市场营销策划课程实践教学的具体进程,同时给出了不同阶段的主要教学方法:互动教学、课外作业、独立设计。

2.案例教学模式以案例促兴趣,由兴趣识原理,案例教学是被很多学者检验过的行之有效的营销策划教学模式。

乔辉(2009)认为,采用案例教学法的宗旨是使学生在一个真实、完整的问题背景中,激发其学习兴趣,产生主动的学习需要。

该教学模式的要点是构建一个闭合双向反馈环节:主动学习的学生、针对性进行指导的教师、师生间和学生间的交流与合作构成,完成对知识的再理解、体会与灵活应用。

对如何完善营销策划的案例教学模式,张如云(2010)给出了进一步的方案:(1)采用“课内+课外”的途径锻炼学生的实践能力。

课内的方法是“角色模拟体验”,课外实践采用了“小组大作业”;(2)案例教学的关键是案例选择与案例教学设计。

《VI设计》教学大纲

《VI设计》教学大纲

《VI设计》课程标准学分:6学时:72其中理论 24 学时,实践 48学时适用专业:艺术设计专业先修课程:图形设计、编排设计、标志设计、平面广告设计、包装基础后修课程:毕业设计、毕业实习一、前言(一)课程的性质根据艺术设计专业的就业岗位和工作任务、职业能力分析,确定了专业核心能力和核课程,《VI 设计》课程是艺术设计专业学生的必修课,与标志设计、图形设计、编排设计、商品包装设计、平面广告设计与实务等课程构成培养创意设计能力的核心课程,对艺术设计专业学生的综合职业能力发展和职业素养的养成起主要的支撑作用。

学习本课程,必须具备一定计算机辅助设计图形、图象处理能力的基础。

通过对中外企业形象发展概况的介绍,企业形象设计理论的讲授,分析成功的VI案例,掌握VI设计(企业视觉形象设计)整体原则和设计方法,通过项目设计掌握VI设计的要领和设计技巧。

(二)课程设计思路本课程设计以校企合作为切入点,以培养设计能力为核心,以项目教学为手段,积极探索教学方法与成绩评价方法的创新,确保课程目标的实现。

1.以校企合作为切入点的教学内容开发。

引进企业项目设计任务或经典案例、掌握项目设计工作任务与设计流程,筛选教学内容。

2.以设计能力培养为核心。

本课程以培养学生设计能力为核心,在企业和校内骨干教师1+1的指导下,在工作室进行项目教学,使学生在真实的工作环境中实施“教、学、做”一体的教学。

学生通过项目设计掌握信息收集能力、分析与策划能力、设计能力,为学生进入工作岗位打下良好基础。

3.以项目为载体实施课程教学。

以项目设计的工作流程为课程教学主线,由学校、企业指导教师采取1+1结对设计合适的教学项目,使学生在完成课程学习(项目设计),使学生在实践中学习、在学习中实践,以培养学生职业岗位的适应能力。

二、课程目标能依据项目进行信息收集整理,运用VI设计的策划程序和方法整体策划并设计方案,单独完成中小企业、单位整体形象策划设计、制作VI手册等项目并熟练陈述设计方案。

《设计构成》教学大纲

《设计构成》教学大纲

《设计构成》教学大纲大纲说明课程代码:1305626002总学时:64课时(理论教学32课时,实践教学32课时)总学分:3学分课程类别:必修适用专业:电脑艺术设计(数字媒体艺术方向服装艺术方向)预修要求:数字色彩、图案设计课程的性质、目的、任务:《设计构成》是电脑艺术设计专业学生(数字媒体艺术方向和服装艺术方向)的必修课。

本课程教学的基本任务是让学生从认识具象开始,然后理解如何把具体的“物”变成“图像”的“图形语言”,再次集中探讨抽象形态的构成和组织关系、形式法则。

从设计“活用”反刍“活学”;从设计“结果”反推设计“过程”;从整体展开到局部深化。

让学生“知其然,知其所以然”。

本课程最终目的可分解为:知识模块:本课程要求学生了解20世纪西方艺术设计史上关于形式和材料的探索,特别是构成艺术产生的历史渊源和在世界范围的广泛影响。

探究二维和三维视觉中抽象形态规律的设计基础,集中研究“三大构成”中“平面构成”、“立体构成”二大模块,通过对点、线、面、体的宏观与微观范围内的宽泛理解,并在此基础上解决其在形态、肌理、面积、空间、节奏与韵律等不同方面的关系问题,对不同抽象形态进行感性与理性结合的组合与创造。

通过课堂讲授和作业练习,配合平面作品的欣赏和分析,使学生对构成知识有一个系统的认识,同时也注重对于材料和空间的体验。

能力模块:使学生深刻认识构成中的设计元素,处理设计元素之间的关系,并能够运用美的形式规律与法则,创造新的视觉形象。

在形态的秩序性学习中获得美感,提高审美能力,开拓学生的设计思维和设计悟性,为下一步的学习做好准备。

素质模块:锻炼学生不仅学会艺术情感的表达,还注重科学和理性的研究方法,将理性溶于情感,再将情感渗入理性。

在发现规律和创造规律中体会设计构成的乐趣,激发对于本专业学习的兴趣。

教学基本方式:《设计构成》是一门应用性强而理论知识又相当庞杂的课程,因此教师首先要理清教学思路,联系20世纪西方艺术实践,挖掘构成的本质特征和应用手段,同时要避免只管讲授理论知识而不顾学生的接受能力,忽略实践操作,无法激发学生兴趣的授课方法。

《项目一任务一家宴菜单设计》作业设计方案-初中劳动技术浙教版八年级下册

《项目一任务一家宴菜单设计》作业设计方案-初中劳动技术浙教版八年级下册

《家宴菜单设计》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在通过家宴菜单设计,使学生掌握基本的菜单规划与食材搭配知识,提升劳动技能和审美能力,同时增强对家庭聚餐的策划与组织能力,培养团队协作和沟通表达能力。

二、作业内容本作业内容主要围绕家宴菜单设计展开,具体包括以下几个部分:1. 主题确定:学生需根据家庭成员的喜好和季节特点,确定家宴的主题,如节日主题、地域特色主题等。

2. 菜品策划:根据主题,学生需设计若干道菜品,并考虑到营养均衡、口味搭配及食材的易得性。

3. 菜单排版:学生需学习基本的菜单排版技巧,如字体选择、颜色搭配、版面布局等,使菜单美观大方。

4. 食材采购计划:根据设计的菜品,学生需列出所需的食材清单,并估算采购预算。

三、作业要求1. 主题明确:学生需确保家宴主题的明确性,并能围绕主题展开菜品的策划。

2. 营养均衡:每道菜品应考虑营养搭配,确保整体菜谱的营养均衡。

3. 创意独特:鼓励学生在菜品策划中展现个人创意,但需确保创意的合理性和可实现性。

4. 排版规范:菜单排版需遵循一定的规范,字体清晰、颜色协调、版面整洁。

5. 预算合理:学生需根据实际情况制定合理的食材采购预算。

四、作业评价本作业的评价将从以下几个方面进行:1. 主题与创意:评价学生主题确定的合理性和创意的独特性。

2. 菜品策划:评价菜品的营养搭配和口味的合理性。

3. 排版设计:评价菜单的排版美观度和规范性。

4. 预算编制:评价学生预算编制的合理性和实际可行性。

五、作业反馈1. 教师反馈:教师将对学生的作业进行详细评价,指出优点和不足,并给出改进建议。

2. 学生互评:鼓励学生之间互相评价作业,学习彼此的优点,共同进步。

3. 家长参与:鼓励家长参与家宴的策划与组织,给予学生实践的机会,并收集家长的反馈意见。

4. 课堂讨论:组织课堂讨论,让学生分享家宴菜单设计的经验和心得,促进知识共享和技能提升。

通过以上作业设计方案的实施,旨在让学生在完成作业的过程中,不仅提升劳动技能和审美能力,还能增强团队协作和沟通表达能力。

《9艺术节策划与美术设计》学历案-初中美术人美版七年级上册

《艺术节策划与美术设计》学历案(第一课时)一、学习主题本课时学习主题为“艺术节策划与美术设计”,主要围绕艺术节活动的整体策划和美术设计进行,通过学习了解艺术节活动的组织流程和美术设计的原则,为后续的实践操作打下基础。

二、学习目标1. 知识与技能:(1)了解艺术节的基本概念、组织流程和策划原则。

(2)掌握美术设计的基本要素和设计思路。

(3)学习运用设计软件进行简单的美术设计。

2. 过程与方法:(1)通过案例分析,理解艺术节策划的步骤和要点。

(2)通过小组合作,探讨美术设计的创意和实施方法。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对艺术节活动的兴趣和热爱。

(2)提高学生的审美能力和创新思维能力。

(3)增强学生的团队合作意识和沟通能力。

三、评价任务1. 知识理解评价:通过课堂提问和课后小测验,评价学生对艺术节策划和美术设计相关知识的理解程度。

2. 技能操作评价:通过小组作业,评价学生运用设计软件进行美术设计的能力和创意水平。

3. 小组合作评价:通过小组讨论和合作过程,评价学生的团队合作意识和沟通能力。

四、学习过程1. 导入新课:通过展示往届艺术节的活动照片和视频,激发学生的学习兴趣,引导学生进入学习状态。

2. 知识讲解:教师通过PPT或白板等教学工具,讲解艺术节的基本概念、组织流程和策划原则,以及美术设计的基本要素和设计思路。

3. 案例分析:教师选取一两个往届艺术节的活动案例,进行详细的分析和讲解,让学生了解艺术节策划和美术设计的实际操作过程。

4. 小组合作:学生分组进行美术设计的创意和实施方法的探讨,教师可以提供一些设计素材和设计软件的操作指导。

5. 操作实践:学生在小组内完成美术设计的作业,教师巡视指导,及时解答学生的疑问。

6. 课堂小结:教师对本课时的学习内容进行总结,强调重点和难点,同时对学生的表现进行评价和鼓励。

五、检测与作业1. 检测:通过课堂小测验,检测学生对艺术节策划和美术设计相关知识的掌握情况。

《互动媒体设计》教案

电影就是把很多画面串在一条塑料胶片上,每个画面称为一帧。Flash中帧是创建动画的基础,不同的帧代表着不同的时刻。
Flash的帧类型:
1.关键帧。以实心圆表示,代表这个帧中含有对象。
2.普通帧。普通帧中的对象永远和离它最近的关键帧中的对象保持一致。
3.空白关键帧。以空心圆表示,代表这个关键帧中没有任何对象,在空白关键帧中加入对象即可变成关键帧。。
10.加入帧标签的帧,标签类型为锚记。
11.加入音乐的帧。
12.加入脚本语言的帧。
举例讲解、多媒体讲解、案例示范等。
二、逐帧动画的制作方法
三、形状补间动画的制作方法
Flash提供了两种创建动画的方式,分别为逐帧动画与补间动画,其中补间动画又可以分为形状渐变动画与运动渐变动画两种,用户可以轻易的使对象在场景中来回的运动,在运动的过程中还可以伴随有诸如放大、缩小、旋转、变色以及淡入淡出等丰富效果。
二、动作指令的操作:
交互式动画就是允许观众对影片进行控制,而达到某种目的的动画。交互式动画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。例如前面介绍的按钮元件的制作,它可以通过鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。而除了简单的响应效果以外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。 这是传统动画所不具备的,在Flash中却能轻松实现 。
影片中的实例可以根据需要改变其原有的元件类型,3种元件类型之间可以随意互换。实例类型的改变仅限于所选的实例,不会影响到库面板中元件的类型。
库的使用
当库项目繁多时可以利用库文件夹对其进行分类整理,库面板中可以同时包含多个文件夹,但不允许文件夹使用相同的名字。
举例讲解、多媒体讲解、案例示范等。

创设主题情境,设计“文学阅读与创意表达”任务群的语文实践活动

创设主题情境,设计“文学阅读与创意表达”任务群的语文实践活动摘要:《义务教育语文课程标准(2022年版)》提出以“学习任务群”组织课程内容。

其中“文学阅读与创意表达”任务群旨在引导学生于语文实践活动中,获得个性化的审美体验,提高审美品位,尝试审美创作。

关键词:语文教学;文学阅读与创意表达;内涵理解引言《义务教育语文课程标准(2022年版)》明确规定,“义务教育语文课程内容主要以学习任务群组织与呈现。

设计语文学习任务,要围绕特定学习主题,确定具有内在逻辑关联的语文实践活动。

语文学习任务群由相互关联的系列学习任务组成,共同指向学生核心素养发展,具有情境性、实践性、综合性。

”1、“文学阅读与创意表达”任务群的内涵理解“文学阅读与创意表达”任务群是新概念,但并非新事物。

传统小学语文中的文学教学,从价值定位看,文学审美存在着文以载道等偏离“审美”的价值取向;从学习内容看,文学阅读与创意表达常常处于相互隔离的状态;从教学方式看,其仍然重视对文本的分析和对知识的传授。

新课标提出“文学阅读与创意表达”任务群,是对既往小学语文文学教学的纠偏与完善。

从价值定位看,“文学阅读与创意表达”学习任务群的关键词是“审美”,指向核心素养内涵中的“审美创造”。

该学习任务群应关注“感知、鉴赏、表达”三个完整的文学学习过程,围绕“审美经验、审美品位、审美表达、审美观念”四个方面来整体设计。

审美经验离不开语言文字的感知过程,这个感知过程是积极的,需要结合一定的经验,理解、欣赏和初步评价语言文字作品,丰富情感体验和精神世界。

审美品位便要从感知、经验上升到知觉、理解的层面,文学的知觉过程离不开欣赏评价,是对文学阅读和审美经验深度加工的过程。

审美表达不仅体现在能运用祖国语言文字表达审美体验,还体现在能主动追求语言文字表达的效果及美感。

审美观念便要求学生涵养高雅情趣,具备健康的审美意识和正确的审美观念。

文学的学习起点在于整体感知、获得审美体验,发展是要提高审美品位,终点是要进行表达创作、实现审美创造、形成审美观念。

学校宣传片策划脚本范文5篇

学校宣传⽚策划脚本范⽂5篇宣传⽚是⽤制作电视、电影的表现⼿法,⼀部宣传⽚的制作过程中,策划与创意是第⼀步要做的事情。

下⾯是学校宣传⽚策划脚本范⽂5篇,欢迎参阅。

学校宣传⽚策划脚本1(⾳乐起,奔放的,如《 ______ 》)⼭⽔武宁,⽔秀⼭明。

镜头沿乡间⼩路拍摄道路延伸镜头。

(镜头有⼭有⽔,特写⼭⽔蓝天镜头)蓝天⽩云青⼭⾃湖边镜头拉近,过度到学校⼤门,远眺学校概貌。

摇臂⾃⼤门升起从下往上拍学校全景。

⾛进学校,特写两边宣传栏。

镜头再次由远拉近⾄学校圆形⼴场,升旗仪式,伴随国旗冉冉升起,太阳从地平线喷薄⽽出,推出⽚名:托起明天的太阳——前进中的艺术教育红底黄字的⽚头字幕,然后特技淡出(⾳乐停)⼀、学校概况篇(⾳乐起,轻⾳乐,如《 ____ 》)镜头由⼤门推进,切换镜头,教学楼、圆形⼴场、⽥径⼴场、篮球场、、多媒体教室、微机室、图书馆、⾷堂、寝室、校园内的景观⽯和花草。

(此时镜头带过⼀些学校获得的奖项以及荣誉)(解说语内容:⼀江春⽔,⼗⾥美景,⼈杰地灵的⼭⽔武宁孕育了教育的⾼地——庐⼭西海艺术学院。

⼀所底⽓⼗⾜、朝⽓蓬勃的艺术学校,⼀所活⼒四射、前程似锦的美丽学校!学校宣传⽚脚本庐⼭西海艺术学校是⼴东艺邦集团创始⼈余静赣先⽣投巨资创办的⼀所国际化、新型的、综合性艺术学院,⾯向全社会培养⾼素质的艺术⼈才。

庐⼭西海艺术学校第⼀期⼯程在2003年底建成并投付使⽤,包括6栋教学楼、3个电教室、2栋学⽣公寓、⼀座礼堂和⼀个占地3000多平⽶的⽂化⼴场,可容纳1000余名学⽣上课和⾷宿。

院内已完成了⾷堂、医院、保安、阅读、运动等服务功能的配套设施。

另外在当地政府的⼤⼒⽀持下,沿湖修筑了专线公路。

移动部门在学校后⼭建起了⼀座信号塔,校园内程控电话、IC电话和⽹络宽带畅通⽆阻。

在收费上学院实⾏“低收费、低消费”,对贫困学⽣的学费实施减免或者助学贷款,在艺邦集团推⼴“⼀帮⼀”的助学⼯程。

)⼆、领导关怀篇(⾳乐起,振奋⼈⼼的,如《 _________ 》)抓拍学⽣在校园内举动,镜头再拉⾄学校领导,⽼师对学⽣的关爱。

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《策划创意》课程整体设计介绍录像 开场白 各位评委、专家及同行,大家好。 我是《策划创意》课程的负责人,本课程是南宁职业技术学院与广州奥理企业管理咨询有限公司自2004年起合办的”营销与策划专业”的核心课程。现在首先由我来给大家介绍一下本课程是如何设计和设置的,教学的内容是如何安排的,课程改革是如何从传统教学的学科体系中解构的,又如何依据工作过程导向的行动体系进行重构的。

一、 课程设置(讲解:黄尧) 温家宝总理在考察大连高等职业教育时强调:“教、学、做不是三件事,而是一件事,在做中学才是真学,在做中教才是真教,职业教育最大的特征就是把求知、教学、做事和技能结合在一起”。我们学习了教育部关于高等职业教育进行工作过程导向的教学改革精神,犹如春日的阳光迅速破解了“企校合办”4年来人才培养的困惑和难题。我们借助合办企业广州奥理进行了策划行业调查分析,剖析提炼了市场竞争中大量规范化的广告公司、咨询公司、策划公司运用的基于工作卡衔接的策划工作流程,调查了策划创意岗位在工作流程中的地位与作用,完成了策划创意岗位分析,确认了该岗位对职业人才的需求。我们充分发挥本课程教学团队的智慧,深入研究课程体系的设计和建设,目标是针对高职高专学生就业特点,突出培养学生的职业能力(即方法能力、专业能力、社会能力),创造了“1341”课改模式和名为“OPEN”的“教、学、做”一体化教学方法。 “1341”课改模式是以真实的策划工作过程导向重构策划创意课程学习情景的创新模式,《策划创意》是“企校合办”营销与策划专业学习领域群的其中一个学习领域,在它之前的学习领域有《市场调查分析》、《消费与产品分析》等,后续的学习领域有《策划文案写作》、《策划项目组织与执行》等。 “1341”即:“坚持1个特色,解决3个难点,通过4个搬进,建立1套模式”。 “坚持1个特色”,就是坚持“企校合办”的特色。“解决3个难点”,就是解决“创意人思维的不确定性、外部因素和条件的弹性、实施执行的柔性”三大难点。“通过4个搬进”,就是通过“公司搬进课堂、业务搬进课堂、竞争搬进课堂、客户搬进课堂” 还原市场真实情景。“建立1套模式”,就是建立了以“OPEN”式教学方法为课程设计核心的模式,这是以学生为主体,以任务驱动,以项目导向,100%学生参加实训,100%课程用于实训的“模拟公司真实运作”的教学模式,其主要表现是:每次实训项目都以真实项目载体导入,学生依托真实的市场调研行为进行策划创意和提案竞标、创意执行,最后邀请真实的项目甲方客户来参与评价,检验学生实训效果。学生既是学生也是员工,上课就是上班。 经过深入分析研究,我们还根据工作对象将策划创意学习内容设计了六个学习情景,分别是:广告、非投资性产品、投资性产品、品牌、公关、整合营销,每个学习情景至少对应有一个完整的真实项目作为教学载体。 学生已然成为教学的主体,不再是坐着听课,而是站起来行动,参加模拟公司的业务活动是教学的主要活动;老师变成了教学的辅助,只不过起到知识点导入和行动协助的作用。学习内容随着工作内容越来越复杂而越来越难,但是学生学习的自主性和创造性越来越高,做得越来越多,老师讲述的时间反而越来越少。 学生的课程总成绩评价方法也创造了新颖的实践业绩考核法,适用于本课程的“OPEN”式教学方法,它以学生40%的所在公司业绩和60%的个人业绩来综合计算本课程的学习成绩,好处是一致性高、操作性强。 学生:我们学习策划,是以公司为单位。我们也要努力争取业绩,因为业绩直接转换成我们的平时成绩。我们相互协助,我们共同竞争!****公司,努力! (07级学生莫祖娜,获全国第二届实践教学竞赛学生创业方案设计类二等奖、全国高职高专市场营销案例大赛三等奖、蓝海PPT亮剑大赛二等奖。)

二、 教学内容(讲解:黄尧) 在传统的教学模式里没有开设《策划创意》课程,这个知识领域的知识传授分散在《广告策划》、《会展策划》、《房地产营销策划》……等等。每一门课程又从原理、概论、特征、原则、结构、方法、工具等方面进行讲授。 …… 过去学生学完这些知识之后,貌似学到了许多的专业知识,但都不能完整地运用到一个策划创意的项目中去。我们经过市场调查分析后发现,高等职业教育培养的人才在市场上不是去充当满腹经纶的学者和研究员,而是成为业务项目和工作任务的一线工作者。我们对南宁市的各类策划公司进行走访,谈到策划人才,大家都提到很多毕业生看起来学了很多东西、拿了很多证书,但还是不懂得如何开始工作,缺乏职业的能力…… 为此,我们认识到,温总理和教育部关于高等职业教育的改革指导思想是非常正确的,我们的学生不应该是掌握学科知识的归纳、演绎、发展等研究本领的人才,而应该是掌握如何将学科知识举一反三、熟练发挥、创造性运用到工作岗位上去的应用型人才。我们教学团队的成员此时已充分认识到传统教学方法的弊端,深感对学生的责任和使命,它促使我们积极而主动地投身到教学改革的实践中去。 首先,我们必须对策划创意的学科体系进行知识结构的解构,这主要是从范畴、结构、内容、方法、组织以及理论的历史发展等知识结构要素中归纳有关的理论知识,有一些是重复出现在系列专业教科书中的,有一些则散落在许多专业实践课程中,这些理论知识的归纳采集是以适度够用为原则的,我们将之归纳为11个知识模块,也就是创意的概念、创意体系、创意要素、创意原则、创意特征、创意思维方法、创意思维工具、克服创意障碍的办法、创意硬件技术掌握、创意提案制作技能、创意文案写作技能等11个知识点。 然后,我们必须对策划创意的行动体系学习情景按对象、方式、内容、方法、组织以及工具的历史发展等工作过程要素进行重构。我们与合作企业的专家一起深入行业和企业,走访了行业专家和企业人士,与他们分层次进行访谈、讨论和问卷调查,我们调查分析的内容就是围绕策划创意的行动体系开展的,我们调查了解了了策划创意岗位的工作内容,特别是以一些真实的案例为研究样本,描绘了策划创意的工作过程以及策划创意岗位对从业人员行动能力的要求。我们发现,策划与创意的工作成果与策划人和创意人的个人能力有很大关系,甚至有很多灵感方面的东西,这些分析让我们陷入创意岗位依赖天才、才华的认识中,但是,很快我们又发现,策划创意人与艺术家又有很大的不同,他们思维和创意的决策其实要受到到市场环境、产品资源、执行条件的影响。这个研究结果,说明了在策划创意工作过程中,修正创意与灵感创意一样重要,甚至还要重要!这个结果,我们认为对于重构本课程的学习过程是非常关键的。 我们在分析研究中还发现,规范化的策划公司、广告公司在策划创意流程中采用一种称之为“策划创意工作卡”的工具,它被用来监督、控制策划创意工作过程、检验创意成果、反馈客户沟通状况、收集市场和客户数据、激发创意成果,我们因此根据实际情况设计了基于工作卡的学习情景。 在基于以上的分析之后,我们着手以适度够用的学习内容描述策划创意学习领域。我们将策划创意分为三类学习与实践的工作对象,它们是产品类、形象类、综合类,进而以普遍适用的可持续发展的工作过程对应三类工作对象重构了6个学习情景,即主题学习单元,它们是:广告策划创意、非投资性产品策划创意、投资性产品策划创意、品牌策划创意、公关策划创意、整合营销策划创意。这些学习情景具有完整的工作任务和工作过程,并具有由简单到复杂趋势演进的特点,适合于高职教育以学生为主体、以老师为辅助的学生本位、能力本位的教学改革模式。同时,我们在教学过程的序化设计方面,更强调随着教学过程的推进,虽然学习内容越来越复杂、实训操作越来越难,但是由于未授知识点逐渐减少,需要反复锻炼的技能逐渐增多,因此老师讲的越来越少,学生做的越来越多,由此以行动体系刺激学生求知和创新的兴趣,培养学生更强烈的自主性和创造性,这也更加符合策划创意岗位对人才的需要!

三、 教学方法与手段(讲解:唐可可) 大家好,我是课题组成员唐可可老师,我来说说我们的教学方法与手段。 我们在课程设计中采用了OPEN式的教学方法。我们的开放是双重开放:公司向学生开放,教室向企业开放。这个OPEN式的教学方法,其中O代表 “One by One”,表示一次又一次的面对真实项目和真实客户开展实务课程;P代表 “Project”项目和“Presentation”提案,表示以真实项目为载体,由学生制作创意提案面对真实客户演讲和比稿竞标;E代表“Electronic”,表示电子化多媒体的教、学、做,强调了创意设计和提案制作都必须是电子化文件,并且运用网络资源使本课程服务于学生、服务于社会;N代表“necessarily”必要的,强调必不可少的客户评价和老师必不可少的知识点导入及工作过程中的相关专业指导。这样,课程才能既与实战一样真实刺激,又让同学们学到够用的知识。 这种以真实业务项目为载体的 “工学结合”教学方法也可称之为“模拟公司真实运作”教学方法。 所谓“模拟公司真实运作”是由学生成立模拟公司,以真实任务驱动,打破教材本身的框架,把所有的知识揉进以策划创意工作卡为链条的业务项目工作过程中,从而把整本书的教学演变到多次、多个连贯、真实的项目实训实践中去。 因此,本课程的教学实际上变成了业务项目的工作过程:从沟通客户、采集背景资料和市场资讯入手,到分析确立产品定位和策划诉求,学生们经过头脑风暴完成创意、制作提案,再到面对客户比稿竞标、获得模拟或真实的项目代理,到项目模拟实施、管理和控制,最后接受真实客户对执行效果的评价。老师在必要的时候给与及时的指导、点评和知识传授,使学生非常迅速及时地学习、消化、理解、掌握需要的知识,将非常复杂的策划创意理论体系演化为高等职业教育的学生所需要熟练运用的适度够用的方法、技巧和工具。 我们的教学手段有三。一是超仿真教学手段 ;二是优化的教学过程;三是多媒体的教学工具。 首先说说超仿真教学手段 。 我们的策划实战工作室内的环境布置仿真策划公司,令学生身临其境,犹如在策划公司里培训和工作。整个营销与策划班为一个集团公司,全部学生自由组合成立为八个模拟子公司,每公司8-9人,以“模拟公司真实运作”贴近社会。基本上每周一次的真实项目模拟竞标比稿,以大强度、大压力、大挑战来磨练学生迅速成才。每次竞标比稿都以真实的业务项目导入,学生依托真实的市场调研行为拿出提案,最后邀请真实的项目甲方客户来评价检验学生的提案成果,建立了逼真的教学环境。学生既是学生也是员工,上课就是上班,学习变成了公司培训和工作,完成每周作业则变成每周参与策划创意提案项目的竞标PK,切实投身于市场实战,这是创新型的情景教学手段,得到了专家和业内权威的称赞,效果显着。 其次说说我们的优化的教学过程

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