魔兽争霸兵种攻防升级大全

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魔兽争霸兵种介绍

魔兽争霸兵种介绍

魔兽争霸三之冰封王座Abomination (憎恶)Acolyte (侍僧)Altar of Darkness (黑暗祭坛) Altar of Elders (长者祭坛) Altar of Kings (王者祭坛)Altar of Storms (风暴祭坛) Ancient of Lore (智者古树) Ancient of War (战争古树) Ancient of Wind (风之古树) Ancient of wonders (奇迹古树) Ancient Protector (远古守护者) Arcane Sanctum (神秘圣地) Arcane Tower (神秘塔) Arcane Vault (神秘储藏室) Archer (弓箭手)Archmage (大法师)Banshee (女妖)Barracks (兵营) hum&orc Beastiary (兽栏) Beastmaster (兽王)Black Citadel (黑城堡) Blacksmith (铁匠铺) Blademaster (剑圣)Blood Mage (血法师) Boneyard (埋骨地)Cannon Tower (炮塔)Castle (城堡)Chimaera (奇美拉)Chimaera Roost (奇美拉栖木) Crypt (地穴)Crypt Fiend (地穴巨魔)Crypt Lord (地穴领主)Dark Ranger (黑暗游侠) Death Knight (死亡骑士) Demolisher (投石车)Demon Hunter (恶魔猎人)Destroyer (破坏者)Dragonhawk (龙鹰)Dreadlord (恐惧魔王)Druid of the Claw (利爪德鲁伊)Druid of the Claw-Bear (熊)Druid of the Talon (猛禽德鲁伊)Druid of the Talon-Crow (乌鸦)Dryad (树妖)Entangled Gold Mine (缠绕金矿)Faerie Dragon (仙女龙)Farseer (先知)Farm (农场)Fire Lord (火焰领主)Flying Machine (飞机)Footman (步兵)Fortness (要塞)Frost Wyrm (冰龙)Gargoyle (石象鬼)Ghoul (食尸鬼)Goblin Alchemist (炼金术师)Glaive Thrower (弩车) Globin Zeppelin (地精飞艇)Globin Laboratory (地精实验室)Globin Merchant (地精商店)Globin Shipyard (地精船坞)Globin Sapper (地精爆破者)Globin Shredder (地精收割机)Globin Tinker (地精修补匠)Graveyard (墓穴)Great Hall (大厅)Grunt (咕噜兵)Gryphon Aviary (狮鹫笼)Gryphon Rider (狮鹫骑士)Guard Tower (警卫塔)Halls of the Dead (亡者大厅)Haunt Gold Mine (污染金矿) Hippogryph (角鹰兽)Hippogryph Rider (角鹰兽骑士) Hunter's Hall (猎手大厅)Huntress (女猎手)Keep (城市)Keeper of the Grove (丛林守护者) Knight (骑士)Kodo Beast (科多兽)Lich (巫妖)Lumber Mill (伐木场)Meat Wagon (绞肉车)Militia (民兵)Moon Well (月亮井)Mortar Team (破击炮小队)Mountain Giant (山岭巨人)Mountain King (山丘之王)Naga Sea Witch (纳加海妖) Necromancer (亡灵巫师)Necropolis (埋葬地)Neutral Tavern (酒馆)Obsidian Statue (十胜石雕像)Orc Burrow (兽人地洞)Paladin (圣骑士)Pandaren Brewmaster (熊猫人酿酒师) Peasent (农民)Pit Lord (深渊领主)Peon (苦工)Priest (牧师)Priestess of the Moon (月之女祭祀)Raider (狼骑)Reinforced Orc Burrow (加固兽人地洞) Rifleman (火枪手)Sacrificial Pit (牺牲深渊)Scout Tower (侦察塔)Sea Transports (运输船)Shade (阴影)Shadow Hunter (暗影猎手)Shaman (撒满)Siege Engine (攻城坦克) Slaughterhouse (瘟疫之房) Sorceress (女巫)Spell Breaker (破法者)Spirit Lodge (灵魂小屋)Spirit Walker (灵魂行者)Tauren (牛头人)Tauren Chieftain (牛头人酋长) Tauren Totem (牛头人图腾)Temple of the Damned (诅咒神庙) Tomb of Relics (崩溃之墓)Town Hall (城镇)Tree of Ages (时代之树)Tree of Eternity (永恒之树)Tree of Life (生命之树)Troll Batrider (巨魔蝙蝠)Troll Berserker (巨魔狂战士)Troll Headhunter (巨魔猎头人)Voodoo Lounge (巫毒小屋)War Mill (战争磨坊)Warden (守望者)Watch Tower (观察塔)Wind Rider (双足飞龙)Wisp (精灵)Work Shop (工厂)Ziggurat (塔)魔兽争霸的英雄NE:Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五.........................DH Keeper of the Grove/丛林守护者.............老树精,老鹿...................................KOG Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有恋父情结的女子........................POMWarden/典狱长..........................SM女郎,看守,警察..................................WDORC:Blade Master/剑圣...........................小日本.........................................BMFar Seer/先知...................../(无特殊叫法或就用正名,下同)...........................FSTauren Chieftain/牛头人酋长..................老牛..........................................TCShadow Hunter/暗影猎手.................老枪,拐子,斗鸡眼..................................SHUD:Death Knight/死亡骑士...................死骑,47,大分头............................DK,ARTHAS Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王.....喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠.........................DL Lich/尸巫,巫妖..................尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./ Crypt Lord/地狱领主....................坦克,小强,大虫.....................................CLHUM:Archmage/大法师............................大法,书生........................................AMMountain King/山丘之王..........山王,小锤子(用绝招命名),矮老头..........................MK Paladin/圣骑士...................游侠,保姆,打不死的(双重意思)..........................PAL Blood Mage/血族魔法师...............血魔,火魔,风间火月...................................BMG三,Heros" Skills/英雄技能:[注]:光环无特殊叫法,所以全部跳过。

魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)

魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)
射程 生命 魔法 白天视野 单位级别
255/60/4 18 50 1000 140 4
状态
攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键
穿刺 18
无甲(1) 总是 80 K
攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间
需求
远程对空 1.44
慢(220) 兽栏 30 -
简介
魔法技能
吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒 5 点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的 单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键 D)。
持续 间隔 魔法 距离
-
-
50
10
作用范围 一个单位
作同目标 地面、不包括英雄、敌人
效果 吞噬一个单位
哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水, 敌人基地,地图的各个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还 有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守卫是最好的选择。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。
魔法技能
压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有 25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
100/250
牛头人图滕
-
40 秒
持续 立即
间隔 -

作用范
距离
作同目标


效果
地面、敌 给 25 范围内的敌人造成 60 点伤害,35 范围的敌
研究费用(金/木) 200/275

魔兽争霸兵种资料(全)-暗夜精灵(2)

魔兽争霸兵种资料(全)-暗夜精灵(2)

嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效。
对抗嘲讽 当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
拔树 (War Club): 拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击 15 次(快捷键 W)。
持续 间 魔 距 作用范
作同目标
效果
隔法离 围
训练费用 地面攻击
射程 生命 魔法 白天视野 单位级别
255/80/4 平均 20.5(25.5)
近战 430(580) 200(400)
140 4
状态
攻击类型 对空攻击
普通 -
护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野
重甲 1 夜晚 0.667(1.167) 80(140)
训练快捷键
C
攻击方式
普通
攻击间隔
1.5
移动速度 中等(270)
训练地点 智慧之树
训练时间
30 秒
需求
岁月之树
简介
利爪德鲁依是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵 上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么 说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成岁月之树的升级 后,你就可以建造智慧之树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。 吼叫可以给你的部队增加 25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。 一个 NE 比较常用的战术就是用单英雄骚扰,然后快速的攀科技。在初期,只需要造那些必要建筑,然后一 直升级到 3 级基地永恒之树,并在其中间隙建造智慧之树。当完成利爪德鲁依的大师级训练时,训练一定 数量的熊,有的是是普通状态可以吼叫和使用返老还童,有的可以变身为熊。

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学

魔兽争霸秘籍+攻防表+教学魔兽秘籍大全在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀:whosyourdaddy无限能量:thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor地图全开:iseedeadpeople立即胜利:allyourbasearebelongtous立即失败:somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件:itvexesme加黄金:keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材:leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材:greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造:warpten无人口上限:pointbreak快速研究技能:whoisjohngalt快速升级:sharpandshiny解除科技树限制:synergy将时间直接设定到白昼:riseandshine将时间直接设定到夜晚:lightsout设定具体时间:daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼:daylightsavings等级选择:motherland [种族] [等级]Fast death(?):iocainepowderCool down时间为0。

即放完一个魔法立刻可以放第二次。

thedudeabidesHUM是种族简称,在WAR3中,玩家们一般把一个名词的英文缩写做为这个名词的简称,如四大种族的简称:人类(human)简称HUM兽族(orc)由于比较短,就直接称为ORC不死(undead)简称UD或者UND暗夜精灵(Night Elf)简称NE===========================================攻击与盔甲类型关系图解轻型中型重型加强型英雄无装甲普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%=====================================攻击类型普通 (绝大多数的肉搏单位)普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

《魔兽争霸3》魔兽攻防算法攻击/防御类型 魔兽三类似于星际每个兵种都有特定的攻击/防御类型。

但是种类要多⼀些。

攻击类型⼀共有5种 普通/穿刺/攻城/魔法/c h a o s 防御类型也有5种 轻型/中形/重形/英雄/建筑 #普通伤害(n o r m a l):普通伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害.对建筑造成50%的伤害。

⼤多数的⾁搏单位(特殊的后⾯介绍)和全部的h e r o都是普通伤害.精灵族的⼥猎⼿(h u n t e r e s s)也是普通伤害。

举例:h u n t r e s s对f o o t m a n有⼀定优势。

#穿刺伤害(P i e r c e):穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。

⼤部分的远程单位(⾮攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了⼈类的炮塔)还有空军。

举例:魔法师打防御塔很吃亏,防御塔对坦克造成的伤害极⼩。

另外,f o o t m a n的防御模式降低穿刺伤害75%.所以带防御魔兽的f o o t m a n是野外远程部队的客星。

#攻城武器(S i e g e):攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。

每个种族的攻城器外加⼈类的坦克,兽族的狼骑兵,⼈类的炮塔是攻城类型。

空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。

举例:兽族使⽤狼骑兵偷袭敌⼈分矿效果⾮常明显。

对付使⽤攻城器海的对⼿可以⽤买了许多⾎瓶的英雄来吸引活⼒(当然也需要不停的移动)。

#魔法伤害(s p e l l):魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成75%的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害,顾名思义,b l i z z a r d/s t a r f a l l/c h a i n l i g h t i n g......是魔法伤害。

魔兽争霸种族相克

魔兽争霸种族相克
其实这些东西,都是攻防属性在作怪.你的攻击模式克制对方的防御模式,就事半功倍了……
先贴上一张攻防属性表,供大家观摩先:
[PS:1.07和1.17的攻防属性是没有被改动的]
第一眼看到攻防属性表是什么概念?头晕吧,呵呵.十月我第一次看这个东西也是吓了一跳……6种防御模式和6种攻击模式,共36个数据,当时关掉了事……但是魔兽打到后来才知道这个表的重要性,现在还不时的翻出来看看,呵呵~
其实这个表,解释起来也是很简单的.下面我就来解释一下这个表了.
从一般情况来看(仅仅是从一般情况来看,一般情况哈~),英雄都是英雄护甲+英雄攻击模式.大家对照一下这个表,英雄的护甲模式有3个伤害减少50%,英雄的攻击模式除了对工事(也就是建筑),其他的伤害都是100%……现在知道为什么英雄老是那么能抗那么能打了吧?民兵就想了:靠,要是我也是英雄甲+英雄攻击模式那也不是很牛逼?……众网友板砖海:去死!!
3,直升飞机攻击模式是攻城(要3级基地后在车间升级)……直升飞机生产速度快,需要的资源少,而且只占一个人口……海直升飞机,应该也是蹂躏电脑的好方法,,当然,对人也不错,试试?记住了,只是骚扰他的建筑,遇见大部队就跑.
4,蒸汽坦克也许是一个差点被我们遗忘的东西……但是别忘记了,它在对付龙鹰海,飞龙海,精灵龙或角鹰兽骑士海,石像鬼海的战术上,能够发挥相当的功效……它的护甲模式(工事)在这些单位的穿刺攻击面前,可以生存很长的时候,而对空攻击模式(范围穿刺伤害)是这些空军的轻甲所不能承受的……另外,它对建筑的攻城模式,可以让你在剿灭空军之余,在对方的基地里娱乐一下..
再来看工事甲……倒~我收回前面说过的中甲beautiful的话了,这种类型的护甲才够牛x..穿刺和魔法攻击只能造成35%的伤害,晕了……看到升级了城防的兽洞,狮鹫可以直接回去算了……连英雄攻击才造成50%的伤害,普通攻击才70%……我说那天怎么打一个地精商店打了3个小时还没打下来(众斑竹:靠,地精商店是无敌的!~),啊,无敌的啊……哎,我错了啊~……等等,后面还有,攻城模式可以对工事甲造成150%的伤害.哦,原来对付海箭塔的对手可以用这个,对付龟缩的对手也可以用攻城车啊……然而要注意的是攻城车本身是重甲加上速度慢且血少,是个脆弱的单位,要好好保护哦……

War3兵种属性

War3兵种属性

护甲类型攻击范围移动速度攻击间隔人族步兵重近中 1.35牧师无60中2女巫无60中 1.75魔法破坏者中25快 1.9骑士重近中 1.5狮鹫骑士轻45快 2.2兽族兽族步兵重近中 1.6巨魔猎头者中45中 2.31掠夺者中近快 1.85科多兽无50慢 1.44风骑士轻45快2牛头人重近中 1.9暗夜精灵弓箭手中50中 1.5女猎手无22快 1.8树妖无50快2山岭巨人中近中 2.5角鹰兽无近快 1.05精灵龙轻30快 1.75亡灵食尸鬼重近中 1.05石像鬼无近快 1.4女妖无60中 1.5憎恶重57.5中 1.9黑耀石雕像重远中 2.1冰龙轻30中3二阶开启兵种克制关系近战克远程远程克空中空中克近战统御力需求地面近战地面远程空中攻击类型1阶1兽族步兵人族法师无单体2阶2人族骑士暗夜女猎手角鹰兽单体3阶3亡灵憎恶风骑士狮鹫群体4阶4德鲁伊-熊亡灵蜘蛛冰龙群体可以有攻击方向的判定:从目标背后攻击时,可以有攻击加成!这样就可以有玩法可做了!轻型中型重型加强型英雄无装甲普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%。

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

兽族兵种英雄剑圣先知牛头酋长暗影猎手苦工兽人步兵投石车掠夺者(狼骑)仅对地单位科多兽牛头人对空对地单位猎头者萨满祭司巫医灵魂行者巨魔蝙蝠骑士风骑士(双足飞龙)召唤单位狼毒蛇守卫兽族科技树兽族商店建筑价格表单位价格表苦工苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。

苦工(peon)状态训练费用75/0/1 攻击类型普通攻击方式近战地面攻击平均7.6 对空攻击- 攻击间隔 3 射程近战护甲类型中型(0) 移动速度慢(190) 生命250 生命恢复总是训练地点兽人大厅魔法- 魔法恢复- 训练时间15 白天视野140 晚上视野80 需求- 单位级别 1 训练快捷键P简介5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。

魔法技能修理 (可自动):苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。

苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。

采集:从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。

运送资源:将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。

修建建筑:点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。

掠夺 (被动技能):在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。

如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。

研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间75/25 兽人大厅/要塞/堡垒无60 秒.兽人步兵兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。

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研究费用 (金/木)
175/175
研究建筑
铁匠铺 升级到毒剑 术 (Mithril Forged Swords):
研究需求 主城
在原有基础 上再进一步 增加人族民 兵、步兵、 破法者、龙 鹰、狮鹫和 骑士的攻击 伤害(快捷键 S)。
研究费用 (金/木)
250/300
研究建筑 铁匠铺
研究需求 城堡
升级时间 60秒
研究建筑
战争磨坊
研究需求 要塞
研究需求 堡垒
升级到终极 护甲 (Arcanite Unit Armor):
进一步增加 兽人步兵、 掠夺者、巨 魔蝙蝠骑士 、牛头人、 猎头者、狂 暴猎头者、 双足飞龙和 投石车的护 甲(快捷键 A)。
研究费用 (金/木)
研究建筑
研究需求
225/225 战争磨坊
要塞
猎手大厅
研究建筑
200/125
坟场
高级生物攻 击 (Advanced Creature Attack):
研究需求 死亡大厅
在原有基础 上进一步增 加食尸鬼、 绞肉车、憎 恶、骷髅战 士、骷髅法 师的攻击力 (快捷键S)。
研究费用 (金/木)
275/250
研究建筑
坟场
邪恶装甲 (Unholy Armor): 增加食尸鬼 、憎恶、骷 髅战士、骷 髅法师的护 甲(快捷键U) 。
研究费用 (金/木)
175/275
研究建筑 铁匠铺
战争磨坊
升级到钢铁 近战武器 (Steel Melee Weapons):
研究需求 城堡
升级时间 90秒
增加兽人步 兵、掠夺者 、牛头人的 攻击伤害(快 捷键M)。
研究费用 (金/木)
100/75
研究建筑 战争磨坊
研究需求 -
升级时间 60秒
增加人族火 枪手、迫击 炮小队、龙 鹰和狮鹫的 装甲(快捷键 A)。
升级时间 75秒
升级时间 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):
升级到黑火 药 (Black Gunpowder):
研究费用 (金/木)
100/50
增加人族增 加火枪手、 迫击炮小队 、蒸汽机车 和飞行机器 的攻击伤害 力(快捷键G) 。
研究建筑
铁匠铺
研究需求 -
升级到精练 火药 (Black Gunpowder):
研究建筑 研究需求
175/175 猎手大厅 岁月之树
升级到高级 月之力量 (Advanced Strength of the Moon): 在原有基础上再进一步增 加暗夜精灵族弓箭手、女
升级时间 60秒
升级时间 75秒
研究费用 (金/木)
225/275
研究建筑 猎手大厅
研究需求 永恒之树
升级时间 90秒
研究费用 (金/木)
250/200
研究建筑
坟场 生物甲壳 (Creature Carapace):
研究需求 黑色城堡
增加地穴恶 魔、石像鬼 、毁灭者、 冰龙的护甲 (快捷键C)。
研究费用 (金/木)
150/75
研究建筑
坟场
中级生物甲 壳 (Improved Creature Carapace) :
原有基础上 进一步增加 地穴恶魔、 石像鬼、毁 灭者、冰龙 的护甲(快捷 键C)。
铁匠铺
升级到铁剑 术 (Iron Forged Swords):
增加人族民 兵、步兵、 破法者、龙 鹰、狮鹫和 骑士的攻击 伤害(快捷键 S)。
研究费用 (金/木)
100/50
研究建筑
铁匠铺 升级到钢剑 术 (Steel Forged Swords):
研究需求 -
在原有基础 上再进一步 增加人族民 兵、步兵、 破法者、龙 鹰、狮鹫和 骑士的攻击 伤害(快捷键 S)。
研究费用 (金/木)
150/50
研究建筑 猎手大厅
研究需求 -
升级到中级 月之护甲 (Improved Moon Armor): 在原有基础上再进一步增 加暗夜精灵族弓箭手、女
研究费用 (金/木)
200/150
研究建筑 研究需求
猎手大厅 岁月之树 升级到高级 月之护甲 (Advanced Moon Armor): 在原有基础上再进一步增 加暗夜精灵族弓箭手、女
研究需求 死亡大厅
高级邪恶装 甲 (Advanced Unholy Armor):
在原有基础 上进一步增 加食尸鬼、 憎恶、骷髅 战士、骷髅 法师的护甲 (快捷键U)。
升级时间 75秒
研究费用 (金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
在原有基础 上进一步增 加地穴恶魔 、石像鬼、 毁灭者、冰 龙的攻击力 (快捷键A)。
200/275
研究建筑 战争磨坊
研究需求 堡垒
升级时间 90秒
研究费用 (金/木)
150/75
升级钢铁护 甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步 兵、掠夺者 、巨魔蝙蝠 骑士、牛头 人、猎头者 、狂暴猎头 者、双足飞 龙和投石车 的护甲(快 捷键A)。
研究建筑
战争磨坊
研究需求 -
升级钢铁护 甲 (Thorium Unit Armor):
研究建筑
铁匠铺
研究需求 -
研究需求 主城
研究需求 城堡
研究费用 (金/木)
100/100
升级到钢铁 远程武器 (Steel Ranged Weapons): 增加猎头者 、狂暴猎头 者、双足飞 龙、巨魔蝙 蝠骑士和投 石车的攻击 伤害(快捷 键R)。
研究建筑
战争磨坊
研究需求 -
升级到金属 近战武器 (Thorium Melee Weapons):
在原有基础 上进一步增 加食尸鬼、 绞肉车、憎 恶、骷髅战 士、骷髅法 师的攻击力 (快捷键S)。
研究需求 -
升级时间 60秒
研究费用 (金/木)
研究建筑
200/150
坟场
高级邪恶力 量 (Advanced Unholy Strength):
研究需求 死亡大厅
升级时间 75秒
升级到中级 加强隐蔽 (Improved Reinforced Hides): 在原有基础上再进一步以 熊的形式增加暗夜精灵族
升级时间 75秒
研究费用 (金/木)
研究建筑
250/225 猎手大厅
坟场
邪恶力量 (Unholy Strength):
增加食尸鬼 、绞肉车、 憎恶、骷髅 战士、骷髅 法师的攻击 力(快捷键S) 。
研究需求 永恒之树
升级时间 90秒
研究费用 (金/木)
125/50
研究建筑
坟场
中级邪恶力 量 (Improved Unholy Strength):
升级到月之 护甲 (Moon Armor):
增加暗夜精灵族弓箭手、 女猎手和角鹰兽骑士的护
研究费用 (金/木)
150/75
研究建筑 猎手大厅
研究需求 -
升级时间 60秒
研究费用 (金/木)
300/375
再进一步增 加兽人步兵 、掠夺者、 巨魔蝙蝠骑 士、牛头人 、猎头者、 狂暴猎头者 、双足飞龙 和投石车的 护甲(快捷 键A)。
升级到月之 力量 (Strength of the Moon): 增加暗夜精灵族弓箭手、 女猎手、投刃车和角鹰兽
升级时间 75秒
研究费用 (金/木)
研究建筑
研究需求
125/75 猎手大厅
-
研究费用 (金/木)
升级到中级 月之力量 (Improved Strength of the Moon): 在原有基础上再进一步增 加暗夜精灵族弓箭手、女
研究需求 -
研究费用 (金/木)
研究建筑
200/200
坟场
高级生物甲 壳 (Advanced Creature Carapace) :
原有基础上 进一步增加 地穴恶魔、 石像鬼、毁 灭者、冰龙 的护甲(快捷 键C)。
研究需求 死亡大厅
研究费用 (金/木)
研究建筑
研究需求
275/250
坟场
黑色城堡
90秒
研究建筑 研究需求
175/175 猎手大厅 岁月之树
升级到高级 野性力量 (Advanced Strength of the Wild): 在原有基础上再进一步以 熊的形式增加暗夜精灵族
研究费用 (金/木)
250/275
研究建筑 猎手大厅
研究需求 永恒之树
升级到加强 隐蔽 (Reinforced Hides): 以熊的形式增加暗夜精灵 族利爪特鲁依的护甲,包
升级时间 75秒
升级时间 90秒
研究费用 (金/木) 100/100
研究费用 (金/木) 150/175
研究费用 (金/木) 200/2源自0研究建筑铁匠铺 升级到强化 皮甲 (Reinforced Leather Armor): 在原有基础 上再进一步 增加人族火 枪手、迫击 炮小队、龙 鹰和狮鹫的 装甲(快捷键 A)。
研究建筑
铁匠铺 升级到龙鳞 甲 (Dragonhide Armor): 在原有基础 上再进一步 增加人族火 枪手、迫击 炮小队、龙 鹰和狮鹫的 装甲(快捷键 A)。
250/325
坟场
黑色城堡
升级时间 60秒
升级时间 75秒
升级时间 90秒
升级时间 60秒
升级时间 75秒
升级时间 90秒
升级时间 60秒
升级时间 75秒
升级时间 90秒
升级时间 90秒
升级时间 60秒
升级时间 75秒
升级时间 90秒
升级时间 60秒
升级时间 75秒
升级时间 90秒
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