motorola ZN5 Rockbox声音设置

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Rockbox声音设置
音量
本设置用于调整你播放音乐的音量。

跟很多专业级别音乐设备和消费级别音频设备一样,Rockbox用分贝来标识音量的大小,在这里,0db参考为你的设备在无明显失真(削峰)的最大音量。

小于此量的值会为负作用,依次级渐减小音量。

p.s:BGF的音量中量-30db貌似比官方固件的要高,玩家要注意保护耳朵。

低音(略)
高音(略)
左右声道平衡
用以控制左右声道的平衡。

默认情况下为0,即左右声道输出音相等.负值增加左声道(相对右声道)音量,正值同理。

声道
关于立体声声道的信号设置。

Stereo立体声:默认情况
Mono 单声道:将双声道融合在一个声道,然后同时输出到左右声道
Custom 自定义:允许手动设定下文提及的立体声宽度的模式
Mono left左单声道:左右声道均输出左声道信号
Mono right右单声道:左右声道均输出右声道信号
Karaoke卡拉ok:删除人声。

立体声宽度
100%以下会混合左右声道的信号(在右声道出现左声道的信号,左声道同理),用于集中声音的意想,直至0%的时候为单声道。

100%以上会分离左右声道的信号(在两个声道同时出现信号删去),用于拉宽声乐范围。

Crossfeed
Crossfeed技术致力于使耳机聆听效果更接近音箱效果。

人在听音箱的时候,两个音箱的声音都会被一边耳朵听到,但因为距离差,会产生时差先后。

人耳和大脑善于利用直接投射的声音和反射出来的声音的时差来感知声音来自哪个方向。

而另一方面,耳机非然,左右声道和左右耳变得独立,因而耳机不能给予听者音箱一般的感知感觉,会有部分不自然的感觉。

Crossfeed功能使用一个算法来反馈一个声道的一一延迟过、修饰过的部分信号给另外一个声道,以此来模拟一套音箱在听者面前的感觉。

这将带来更加自然的声乐意象,尤其是旧时的摇滚和爵士乐,因为他们很常是一个乐器就占了一个音箱。

设置
Crossfeed:Crossfeed功能的开关
DIrect Gain:直接投射到相应声道的音量减少量
Cross Gain:反馈反射到相反声道的音量减少量
High-Frequency Attenuation:反馈反射信号的高频衰减。

高频总音量由CrossGain和此设置共同决定
High-Frequency Cutoff :决定哪个频段的反馈反射信号衰减。

大部分用户使用默认设定便可以获得满意效果。

高音量会使Crossfeed效果产生严重失真。

均衡器(略)
抖动
用以控制音频抖动和噪声修整功能。

大部分Rockbox解码器工作在高于16bit的位深的输出。

最简单的转换位深方法是删去冗余的bits。

这是默认操作,同时也导致了音质的各种失真。

抖动功能在丢弃冗余bits之前增加小量噪声到信号,令最终信号获得与信号无关的一致和谐的噪声。

很多人发现这些噪声比无抖动时不一致的噪声有更好听感。

抖动启动后,噪声修整也会启动。

它基本上是灌入抖动噪声到人耳不易察觉的频段。

Rockbox里面,它是被放在10kz以上的频段。

使用这个功能最好的场合是听有不少安静部分的大态音乐,古典音乐是一个典型。

抖动和噪声修整并不影响什么,因为他们并不容易被察觉。

Rockbox使用高通三角波噪声发生器的噪音作为抖动噪声源,三级噪声修整器来修整噪声。

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