sketchup的使用小技巧
SketchUp室内渲染技巧

SketchUp室内渲染技巧一、介绍SketchUp室内渲染的重要性室内渲染是将设计师的构思以更真实、更具表现力的方式呈现给客户的重要环节。
SketchUp作为一款功能强大的三维建模软件,不仅可以设计出高质量的室内空间,还可以通过渲染来增加逼真感。
下面将介绍几个SketchUp室内渲染的技巧,帮助设计师提升渲染效果。
二、选择适合的渲染插件SketchUp默认提供了一些基本的渲染功能,但如果想要更加高质量的渲染效果,可以考虑使用一些专业的渲染插件。
例如,V-Ray是一款功能强大的渲染插件,可以实现真实的光照效果、材质贴图等。
通过使用合适的渲染插件,可以有效提升渲染的逼真感和真实度。
三、调整模型的光照光照是影响渲染效果的重要因素之一。
在进行室内渲染时,设计师可以通过调整室内灯光的位置、灯具的亮度和色温等来改善渲染效果。
此外,考虑到室内的自然光照,可以将窗户进行调整,让自然光线更好地洒入室内,增加真实感。
四、使用合适的材质在进行室内渲染时,合适的材质选择至关重要。
设计师可以通过应用透明、金属、木材等各种材质来模拟真实室内物品的外观。
此外,还可以为材质添加反射、散射等特性,以增加渲染效果的真实感。
在选择材质时,可以参考真实室内物品的材质,或者使用一些专业的材质库。
五、调整渲染设置SketchUp提供了一系列渲染设置,设计师可以根据需要进行调整。
例如,可以调整渲染分辨率、渲染时间等参数,以达到最佳的渲染效果。
此外,还可以调整阴影、辉光、环境光等效果的强度和颜色,以增加渲染的艺术感和逼真度。
六、更好地运用摄影技巧除了软件设置外,设计师还可以运用一些摄影技巧来提升渲染效果。
例如,可以使用景深效果来模拟相机焦距,使渲染图像更具层次感。
此外,合理运用摄影构图技巧,如使用对角线构图、平衡构图等,可以帮助设计师创造出更美观、吸引人的渲染效果。
七、渲染后期处理渲染后期处理是进一步提升渲染效果的重要环节。
设计师可以使用一些后期处理软件,如Photoshop,来调整渲染图像的对比度、色彩饱和度等,使图像更加生动。
[教程技巧]sketchup
![[教程技巧]sketchup](https://img.taocdn.com/s3/m/48061c72bf1e650e52ea551810a6f524ccbfcb67.png)
[教程技巧]sketchupx组件自动开洞和黏附是sketchup的一大特色功能,熟练的掌握和运用这个功能可以大大提高建模速度,十分方便和智能。
但是,很多人(新手或老手)都对组件开洞这个功能概念模糊,不清楚组件开洞的基本条件,造成在建模过程中经常遇到无法自动开动或黏附等问题。
下面我们通过试验来探讨组件开洞和黏附的必要条件和应用技巧。
大家可以边看边建,和我一起动手。
先说说组件开洞。
想要一个组件能够自动开洞,首先应该用正确的方法来建立组件,选取必要的参数。
通过一段时间的实践,总结如下:首先,建立我们的试验环境,建立一个矩形盒子和一个独立的垂直面。
我的经验:如果想要组件自动开洞,那么我们最好在需要开洞的平面上直接建立组件。
例如我们现在需要在盒子上开窗:在盒子的前面上绘制矩形:当然,我这里讲的是技术问题,不考虑美观,所以仅仅用一个最简单的方形窗洞代表,更复杂的形式和这个基本形式的原理是一样的。
双击分割出来的小矩形面,则选中矩形四边和矩形面,点击右键-Make componet(创建组件):弹出组件参数设置对话框:这里有一些有关于组件开洞和黏附的重要选项,详细说一下:1.组建名称,可以不改,系统自动命名,不会重复。
2.Glue to(黏附于...):这个选项下拉菜单中有若干选择(无、任意、垂直、水平、斜面),系统自动首选项为Any(任意),这个选项是最长用的,一般不用更改。
黏附面的概念:所谓黏附面,就是组件的一种特殊性质,组建建立后,组件会自动旋转组件自身使黏附面所在的平面与插入点所在的平面重合,实现黏附。
是不是不太明白?没关系,稍后会有例子来理解,现在可以先放一放,继续看下面的。
看到图中矩形面左下角出现的蓝色十字了么,这个十字有两重含义:第一、表示当前要建立的组件的黏附面在蓝色十字所在的平面上。
第二、表示当前要建立的组件的插入点将设置在蓝色十字交点上。
3.如果需要更改“黏附于..”选项,则点击此按钮,然后在图上定义蓝色十字的位置。
如何使用SketchUp进行三维建模和渲染

如何使用SketchUp进行三维建模和渲染SketchUp 是一款深受设计师和爱好者喜爱的三维建模软件,它操作简便,功能强大,能够帮助我们将创意快速转化为直观的三维模型。
下面就让我们一起来探索如何使用 SketchUp 进行三维建模和渲染。
一、软件界面与基本工具当我们打开 SketchUp 软件,首先映入眼帘的是简洁直观的界面。
在界面的左侧是主要的绘图工具,包括线条工具、矩形工具、圆形工具等。
通过这些工具,我们可以绘制出模型的基本形状。
线条工具用于绘制直线段,通过点击起点和终点来确定线条的位置和长度。
矩形工具和圆形工具则可以快速创建规则的几何图形。
在界面的右侧是常用的编辑工具,如移动工具、旋转工具、缩放工具等。
这些工具可以对已绘制的图形进行位置、角度和大小的调整。
二、建模流程1、规划与构思在开始建模之前,我们需要对要创建的模型有一个清晰的规划和构思。
确定模型的大致形状、尺寸和结构,这将有助于提高建模的效率和准确性。
2、绘制基础形状根据构思,使用绘图工具绘制出模型的基础形状。
例如,如果要创建一个房屋模型,可以先绘制出房屋的轮廓,包括墙壁、屋顶等。
3、推拉操作SketchUp 中独特的推拉工具可以将平面图形拉伸成三维实体。
选择绘制好的平面图形,然后使用推拉工具,指定推拉的距离和方向,即可创建出具有厚度的实体。
4、细节添加在基础模型的基础上,通过绘制线条、分割面等操作添加细节。
比如为房屋添加窗户、门、阳台等。
5、组件与群组对于重复出现的元素,可以将其创建为组件或群组。
这样在修改时,只需修改一个组件或群组,其他相同的部分就会自动更新,大大提高了工作效率。
三、材质与纹理为了使模型更加真实和生动,我们需要为其添加材质和纹理。
在SketchUp 的材质库中,有丰富的材质可供选择,包括木材、石材、玻璃等。
选择要添加材质的面,然后在材质库中选择合适的材质,直接拖放到面上即可。
还可以对材质的颜色、透明度、反射等属性进行调整。
sketchup环绕观察方式

sketchup环绕观察方式
SketchUp是一款功能强大的3D建模软件,其环绕观察方式可以帮助用户更好地观察和调整模型。
以下是几种常见的环绕观察方式: 1. 旋转视角:在SketchUp中,可以通过按住鼠标右键并拖动来旋转视角,从而观察模型的不同角度。
此外,还可以使用快捷键Q来进入旋转视角模式。
2. 双击面板:在SketchUp的工具栏中,有一个名为“场景”(Scene)的面板,双击该面板上的任意场景图标可快速切换视角。
3. 场景动画:在SketchUp中,可以通过创建场景并排列场景之间的过渡来制作动画。
这种方式可以帮助用户更好地展示模型的细节。
4. 六面体环绕观察:在SketchUp中,可以使用“六面体环绕观察”(Cube View)功能来快速切换模型的不同视角。
此功能可通过工具栏中的“相机”(Camera)按钮或快捷键S来启用。
5. 平移和缩放:在SketchUp中,可以使用鼠标中键或快捷键Z 来平移和缩放模型,以便更好地观察和调整。
总之,SketchUp提供了多种环绕观察方式,可以帮助用户更好
地观察和调整模型。
用户可以根据需要选择最适合自己的观察方式。
- 1 -。
SketchUp绘图操作技巧

SketchUp 绘图操作技巧I.SketchUp软件介绍组成SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。
菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。
2.切换视图调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。
3 .旋转视图执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图按住ctrl 键执行旋转命令,相机也旋转,直接旋转,旋转图形图像。
4.平移工具平移工具(手形状工具)按住键盘shift+鼠标滚轮,5.缩放工具点击缩放工具——按住鼠标左键从下向上放大,从上向下缩小;鼠标向下滚动缩小,向上为放大,6.设置单位执行窗口——模型信息——单位——建筑改为十进制即可设置为毫米单位。
7. 使用模板:启动窗口——系统设置——模板——毫米,重新启动后每次绘制图形都为毫米单位。
8、设置场景的坐标轴点击坐标轴工具——左键点击选择坐标轴中心——选择X 轴——选择Y 轴等,确定坐标系,然后绘制图形沿着新坐标系。
9、五种显示模式:X 光模式(透明显示模式)、线框模式(最简单基本显示),消隐模式(材质等处于失效模式)、着色模式(将线框显示模式表面用颜色表示),材质贴图模式(材质和贴图全部显示)。
10、设置剖面图与显示剖面点击剖切面设置工具——在面上点击一点——点击选择更改人后移动可进行切面变换。
11、天空与背景执行窗口——颜色——天空与地面背景,设置地面背景颜色,如过无法满足要求可导入到PS中进行颜色背景设计。
12、图层管理新建图层——图层影藏——删除图层——修改物体所在图层——适应与与cad 等软件综合应用建模,单个建模用处不打。
13、边线效果趋向建筑效果手绘,线条等,执行窗口——样式14、一般选择选择工具——单选;Ctrl+选择工具一一加选;Shift+选择工具一一加减选;选择工具 ---- ■单选- ctrl+A --- 全选。
sketchup剖切截面工具的用法

sketchup剖切截面工具的用法SketchUp的剖切截面工具(Section Plane Tool)是一种非常有用的功能,它可以帮助用户在3D模型中创建截面以便进行更详细的分析和展示。
在本文中,我将一步一步地介绍SketchUp的剖切截面工具的使用方法。
步骤1:打开工具栏首先,打开SketchUp软件并创建一个新的模型。
然后,确保工具栏可见。
如果工具栏没有显示出来,可以通过点击“视图”菜单,然后选择“工具栏”来进行设置。
步骤2:选择剖切截面工具在工具栏中,找到“剖切截面工具”图标。
它通常显示为一个有箭头的框形图标。
单击该图标以激活该工具。
步骤3:创建剖切截面一旦激活了剖切截面工具,你会看到一个四边形的线框,它代表了截面的范围。
现在,你可以将该截面框移到你希望的位置。
你可以使用鼠标左键点击并拖动来移动截面框,使用鼠标中键或滚轮来进行缩放。
步骤4:调整截面高度要调整截面的高度,你可以使用鼠标右键单击截面框的任意一条边。
然后,在弹出的菜单中选择“显示属性”。
在属性对话框中,你可以看到截面的高度值。
你可以手动修改该值或使用滑动条来调整高度。
步骤5:调整截面方向默认情况下,截面是垂直于地面的。
但是,如果你希望将截面设置为与地面平行,你可以使用鼠标右键单击截面框内的任意位置。
然后,在弹出的菜单中选择“重置剖切平面方向”。
步骤6:截面效果创建完成截面后,你可能想要改变截面的显示效果。
你可以使用SketchUp的材质工具将截面填充为不同的颜色或纹理。
你只需选择截面框,然后在材质工具中选择一个合适的材质应用到截面上。
步骤7:隐藏截面如果你希望暂时隐藏截面以查看完整的模型,你可以使用SketchUp的隐藏工具。
只需选择截面框,然后单击“编辑”菜单中的“隐藏”选项。
步骤8:删除截面当你完成了对截面的使用后,你可以选择它并按下Delete键来删除截面。
步骤9:导出截面图如果你想将截面图导出为图像文件,SketchUp也提供了这个功能。
学习草图大师sketchup的心得总结[指南]
学习草图大师sketchup的总结心得一、常用快捷键二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是Sketch UP的特点。
如果须使其失去联系,可右键选分离。
8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。
或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。
系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
11、按住Shift键可以锁定当前参考。
12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。
同样也可指定圆的段数。
三、问题解答:1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。
还可用插件。
2、如何补面?加线封闭面即可。
3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。
如作了群组,须先炸开再删线面。
4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。
还可用插件。
5、如何分页?Shift+E6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。
7、如何由线推出面?用xx插件8、如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
9、模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。
【新手福利】SketchUP小知识
【新手福利】SketchUP小知识网络学景观软件表现(小班一对一指导)即将开课,结合项目实践,可在晚上跟着有10多年工作经验的设计师学习,提前报名可预习准备并有优惠课程咨询-微信:ql4006260680学习咨询QQ:30502296651、SketchUP如何取消坐标轴?执行“窗口”-“参数设置”菜单命令,然后在“系统属性”对话框的“绘图”面板中禁2用“显示十字光标”选项即可(SU8.0为例)。
2、SketchUP中怎么旋转整列?可以利用旋转工具结合CTRL(加选复制),n+1X。
1)找到旋转的物体和基点,按着CTRL旋转复制60°2)不退出的情况下输入输入5x或者5*3、SketchUP中定点粘贴和粘贴有什么差别?SU中定点粘贴是可以直接粘贴在原始位置上,主要是组内组外替换粘贴使用。
直接复制然后粘贴的文件是粘贴到任意位置。
4、组件进行多方向缩放操作后会歪曲变形,该如何修复?选择组件后,右击鼠标,在显示的快捷菜单中选择重设比例和重设变形命令,可以修复该组件。
5、面的共面性出错如何解决?面的共面性出错时,可以利用检测正确性进行修复。
若对没有边线的面进行正确性检测时,只会删除它,而不会生成相应的边线6、SU中图层怎么使用?查看--工具栏--图层调出来点击右边有感叹号的方体会弹出下面的对话框“+”号增加图层,“-”号是删除图层LAYER0是默认图层,前面的小圆点是表示当前图层,双击可以修改图层名字后面的矩形框里勾选是显示,取消勾选可以隐藏图层7、su8中随手画工具的妙用按住shift能使画出的线跟随你的路径,更加圆滑,而不是由直线段连成的线8、SketchUp中shift、ctrl、alt的用法①shift+鼠标中键,移动。
② shift+环绕工具(Orbit),移动。
③shift+自由线工具(Freehand),3D多线。
④shift+选择工具(Select),增加/减少选区。
相关:ctrl,增加选区;ctrl+shift,减少选区;ctrl+A,全选。
sketchup曲线
sketchup曲线什么是SketchUp?SketchUp是一款3D建模软件,由Trimble公司开发。
它可以轻松地创建、编辑和共享3D模型,并在建筑、设计、工程和娱乐等领域中得到广泛应用。
SketchUp拥有直观的用户界面和强大的工具集,使用户可以快速准确地绘制出复杂的模型。
使用SketchUp绘制曲线在SketchUp中绘制曲线非常简单,有多种方法可以实现。
下面将介绍其中几种常用的绘制曲线的方法。
线段工具线段工具是SketchUp中最基础的绘图工具之一,用于绘制直线和曲线。
要使用线段工具绘制曲线,首先选择该工具,然后在绘图区点击鼠标左键来创建起点,再点击一次来创建终点。
如果希望绘制曲线,可以在终点之前按住鼠标左键并拖动来创建曲线形状。
通过在绘制过程中使用曲线的控制柄,可以调整曲线的形状。
圆弧工具圆弧工具可以绘制圆形和弧形。
要使用圆弧工具绘制曲线,首先选择该工具,然后在绘图区点击鼠标左键来创建起点,随后点击鼠标左键并拖动来创建弧形。
在拖动过程中,可以通过鼠标移动来调整弧形的大小和形状。
曲面工具曲面工具提供了更高级的曲线绘制功能,可以绘制更复杂的曲线形状。
要使用曲面工具绘制曲线,首先选择该工具,然后在绘图区点击鼠标左键来创建起点,持续点击鼠标左键并在绘图区上绘制曲线。
曲线的形状将根据鼠标移动的轨迹而改变。
在绘制过程中,可以随时按下Ctrl键来切换到直线绘制模式。
Bezier曲线插件除了上述内置的工具,SketchUp还有许多插件可供选择,通过安装这些插件,用户可以获得更多元化和高级的绘制曲线功能。
其中Bezierspline是一种常用的插件,它提供了Bezier曲线的绘制功能。
安装Bezierspline插件后,只需选择该插件并按照提示进行操作,即可绘制出复杂的Bezier曲线。
这种曲线绘制方式非常灵活和精准,适用于各种复杂的设计需求。
曲线绘制技巧和注意事项在使用SketchUp绘制曲线时,有一些技巧和注意事项可以帮助我们更好地掌握曲线的绘制和编辑。
SKETCHUP建模流程与技巧
SKETCHUP建模流程与技巧1.设定建模目标:在开始建模之前,要明确建模的目标是什么,确定建筑的规模、材料和形式等。
这个步骤可以帮助你更好地规划建模过程。
2.收集参考资料:在进行建模之前,收集一些相关的参考资料是很重要的。
你可以建筑照片、平面图或手绘草图,从中获取设计灵感并了解建筑的细节。
3.绘制基础线框:使用SKETCHUP的绘图工具,如线段和矩形工具,绘制建筑的基础线框。
这个步骤可以作为建立建筑几何形状的基础,类似于制作一张2D的平面图。
4.创建体量:使用绘图工具将线框转换为3D建模。
你可以使用推拉工具将平面图形拉升为立体建筑,或者使用实体工具创建复杂的几何体。
5.添加细节:在建立基本几何体的基础上,可以添加更多的细节来丰富建筑的外观。
你可以使用画笔工具绘制纹理、使用组件库添加家具和装饰品、以及使用插件添加特效等。
7.渲染和导出:在建模完成后,你可以使用SKETCHUP的渲染插件来渲染建筑模型,以增强其视觉效果。
你还可以将模型导出为不同格式的文件,如JPEG或OBJ,用于其他设计软件的处理或呈现。
除了上述的建模流程,下面是一些SKETCHUP的建模技巧:1.学会使用快捷键:SKETCHUP有很多快捷键可以帮助你更高效地操作软件。
例如,按下“S”键可以切换到选择工具,“P”键可以切换到推拉工具,熟练掌握这些快捷键可以让你的工作更迅速。
2.利用标准视图:SKETCHUP提供了几种标准视图,如顶视图、前视图、侧视图等,可以帮助你更好地观察建筑模型。
你可以通过点击视图工具栏上的相应按钮来切换视图,或者使用快捷键。
3.使用组件库:SKETCHUP的组件库中包含各种预制的家具、植物、人物等元素,可以直接拖放到场景中使用。
这可以节省你创建这些元素的时间,并使建模过程更加高效。
在进行SKETCHUP建模时,记住勤加练习是提高技巧的关键。
通过不断的实践和探索,你会越来越熟悉这个软件,并且能够更快地实现自己的设计想法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
sketchup的使用小技巧 非常实用哦„„ sketchup的使用小技巧 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体 选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样啊! 15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了 17、SK-技巧-空间分割 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。 24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。 25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。 26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。 27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。 28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。 29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。 有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。 30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。 31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。 32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。 33、不显示材质效果,也可提高运算速度。 34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线] 输入数字=重定义模型大小 画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离. 35、圆:输入:数字S=定义圆的段数 输入:数字R=定义圆的半径 画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024. 36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。 37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。 38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。 39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果
《园冶》计成
[中国古典园林分析]彭一刚 是研究中国古典园林空间布局的经典书籍,比计成的"园冶"要具象
生态类的: 《设计结合自然》(美)麦克哈格 芮经纬译 (广博的知识,奠定了我们这个学科在学术界的地位。)
设计理论类: [景观设计学]著:西蒙咨 译:俞孔坚 《景观科学 理论基础和逻辑数理方法》 (苏)阿尔曼德 著 李世玢 译 (看看西方人是如何数字化景观的。)
《园林设计*造园意匠论》(日)小形研三等著 索靖之等译 (虽然老了点,但对于设计细节的探讨仍然是最好的。)
《总体设计》k林奇 〈风景建筑学导论〉(an introduction to landscape architecture---Michael Laurie) 《大众行为与公园设计》(美)拉特利奇 著 王求是,高峰 译 (经典的“人看人”在这本书里论述得是最为透彻完善的。)
《外部空间设计》 芦原义信著 尹培桐译 园林设计和园林艺术--孙筱祥 《人性场所:城市开放空间设计导则》 Clare Cooper Marcus; Carolyn Francis 主编 俞孔坚、孙鹏、王志芳 等译 中国建筑工业出版社 2001
《风景园林设计》王晓俊编 评:适用于初学者 《从概念到形式》 格兰特.w.里德 美国风景园林设计师协会著 建筑工业出版社 2004年 评:适用于初学设计者,对形式感不强的设计师也很有帮助
「现代景观规划设计」著者:刘滨谊,东南大学出版社,1999 《风景园林设计要素》美国 历史类: 《西方造园变迁史》 针之谷钟吉 《中国古典园林史》 周维权 「图解人类景观」译著者:刘滨谊,(台湾)田园城市出版社 〈西方现代景观设计的理论与实践〉王向荣 林菁 210.00 《外国造园艺术》陈志华著,河南科技出版社 评:早先曾在台湾出版,中西方园林交流一节尚有些见解,如果讲历史没法和《西方造园变迁史》相比
《世界园林发展概论--走向自然的世界园林史图说》 张祖刚著 评:100个古今中外的实例按照时间顺序穿起来
《环境设计史纲》 吴家骅编著 评:“景观”换成了“环境设计”,买不到《图解人类景观》的人可以看看
《造园史纲》 童jun 评:最简短的造园史
施工手册 MC-GrawHill的Timesaver standards for landscape architexture. 美国景观设计的速查手册(第二版)(原版) c.w. harris和n. dines编 Timesaver standards系列〈场地施工细部手册〉n. dines著 王剑 译 中国建筑工业出版社2002.12
「景园建筑工程规划与设计」 吴为廉 著,同济大学出版社 评论:涵概了景观工程的几乎所有内容,具有较好的工具书性质。缺点:内容有些老化,新东西较少。
景观设计师便携手册//便携手册系列 作 者:出版社:中国建筑工业出版社 日 期:2002-10-01 开 本: 版 次:1 价格:37.00
景观实践类: "Road Form and Townscape"「道路形式与城市景观」(英)Jim MeCluskey 张仲一、卢绍曾译 中建工1992年 评:对与道路(线性)相关之景观的研究透彻
《德国景观设计》(1、2)辽宁出版社2000.3 评:简单的工程介绍,但是对于学生来说值得一看,在成果绘制、审美倾向等方面可以学学 600元/套(2本)
高科技园区景观设计(含光盘)--从硅谷到中关村 俞孔坚等中国建筑工业出版社 2000、12 书号:ISBN 7-900046-12-7 定价:130.00元
《日本最新景观设计1-3》大连理工和辽宁科技出版社 评:东西不少,新倒谈不上。
重庆大学出版社出版的“环境艺术设计丛书” 其中包括<>,<><计>><><>(日本篇)及(美、加篇) 内容不如包装的那样好
东南大学出的新世纪丛书(第2辑)之《西方现代园林设计》 王晓峻编写 《台湾景观》98/99/2000/2001/2002系列 评:佩服台湾书商,从98至今,让人感觉这小岛上到处是“景观”了!
《“点起结构主义的明灯”---丹.凯利》夏建统编译 杂文: <>陈从周 「理想景观探源」著者:俞孔坚 《风景》光明日报出版,李斯翻译的 评:语言优美 吴家骅 评:中西方在景观历史方面的比较,特别是英国与中国园林发展史的比较
绿地系统 「城市绿地系统与人居景观规划」著者:李敏,中建工,1999 〈现代城市绿地系统规划〉 李敏 著2002.5 248元 〈城市绿地规划设计〉贾建中 主编 中国林业出版社