仿造数码迷彩的设计方法
数码迷彩

1喷涂数码迷彩所用涂料喷涂数码迷彩所用防伪涂料的制造过程与一般涂料的制造工艺并无大的区别,都是经过物料的混合与分散→砂磨研磨→调色→过滤分装→装箱入库几个流程组成,但制造防伪涂料所用原材料与普通涂料所用原材料(树脂、颜料和填料、助剂等)有所不同。
防伪涂料不仅要满足普通涂料的机械性能、耐盐雾、耐老化及耐化学品等理化性能的要求,更重要的是涂层除了要有可见光伪装效果外,还要充分考虑红外隐身等因素,要求在可见光、3~5μm及8~12μm2个红外波段多频谱兼容、颜色可调、发射率可调、涂层防护功能多样化、涂层耐候性、施工性能和防护性能优良。
2数码迷彩图案设计由于侦察与打击的近实时化,给伪装留下的时间太少,这就要求伪装必须快速设计和快速实施。
目前我国已自主研发了一套数码迷彩设计软件,并申请了发明专利。
以前依靠手工要画好几天的迷彩图案,依靠该软件只需几分钟便可完成,但这一软件最大的优势并不在此。
本来长得差不多的树叶,由于方向、角度、光线等因素,使得没有一片叶子是相同的。
现代卫星侦察能精准地分析这些数据,只要出现10cm以上的疏漏就可能被发现。
人总会有思维定势,依靠手工画图,画出的图案难免会出现“雷同”斑点,而用软件生成的图案,完全可以做到没有一个斑点是相同的,这就很难被卫星等侦察手段发现和识别。
利用数码迷彩软件,输入各种背景图片,迷彩设计软件便可自动分析背景的颜色、形状、纹理、亮度等参数。
几分钟后,伪装图案绘制工作便可完成。
如果在迷彩作业车上安装该软件并配备喷涂作业机器人,再选择使用合适的伪装涂料,即可随时随地为坦克、车辆等进行战地伪装作业,在战场上快速批量进行数码迷彩的喷涂作业。
3数码迷彩喷涂的工艺方案1)已喷涂底色的整车,清洗、去油污;2)对不需喷涂的零件进行保护;3)根据设计图案,在工件上用特种铅笔或粉笔绘制数码迷彩图案;4)用专用纸胶带遮蔽不喷涂的部位;5)调漆;6)喷涂第二种颜色;7)去掉遮蔽纸;8)油漆涂层固化;9)重复4)~8)工序喷涂第三、四种颜色(一般按照由浅到深的颜色进行喷涂)。
仿造迷彩颜色确定的一种新方法

根 误差 函数作 为评价 函数 。 真 结果表 明 背景 图像 与其三 色和 五 色聚类 图像 的均 方根误 差均 小 于0 1 仿 . 。此算 法可避 免人 为地在 颜 色空 间上量 化 带来 的 色差 , 与背景 更有 效地 融 合 , 能 更好 地 满足迷 彩 伪装 设 计要 求 , 同
De er i a i e h d ofi ia e ter t m n ton m t o m t t d pa t n paitn ol n i g c or
QI Ja —e , HU J—eg
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时 也 可 为 仿 造 迷 彩 自动 化 设 计 提 供 基 础 。 关 键 词 :颜 色聚 类 ; 匀 颜 色空 间 ; men聚 类 ; 造 迷 彩 均 K— a 仿
基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术研究

基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术研究基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术研究摘要:随着数码技术的发展和应用需求的不断增长,数码迷彩生成技术的研究显得尤为重要。
本文旨在研究基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术,并探讨其在军事、服装设计、舞台布景等领域的应用。
通过实验验证,该技术能够有效地生成具有视觉效果和隐蔽性的数码迷彩。
一、引言数码迷彩是一种利用数字技术生成的迷彩图案,广泛应用于军事、服装设计、舞台布景等领域。
传统的数码迷彩生成技术主要采用纹理映射和传统绘画的方法,在视觉效果和隐蔽性方面存在一些问题。
为了克服这些问题,本文提出了一种基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术。
二、数码迷彩生成技术概述数码迷彩生成技术主要包括纹理生成和纹理映射两个步骤。
纹理生成是指通过随机模式生成迷彩图案,而纹理映射是将生成的迷彩图案应用到目标对象上。
传统的数码迷彩生成技术在纹理生成和纹理映射方面存在一定的局限性。
三、基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术原理基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术主要包括曲线生成、曲线融合和迷彩生成三个过程。
曲线生成:通过随机生成算法,生成一系列曲线。
这些曲线具有不同的形状和尺寸,用于表示迷彩图案的纹理。
曲线融合:将生成的曲线进行融合,使其形成更加复杂的图案。
融合过程采用多种曲线之间的相互连接和覆盖,并通过调整曲线的形状和颜色,使得融合后的曲线更加自然、细腻。
迷彩生成:将融合后的曲线应用到目标对象上,生成最终的迷彩图案。
四、数码迷彩生成技术实验与分析本文设计了数码迷彩生成技术的实验,并对其效果进行了验证。
实验结果表明,基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术能够有效地生成具有视觉效果和隐蔽性的数码迷彩。
与传统的数码迷彩生成技术相比,本文提出的方法在纹理生成和纹理映射方面具有更好的效果。
五、数码迷彩生成技术的应用基于曲线融合特性的数码迷彩生成技术具有广泛的应用前景。
在军事领域,数码迷彩可以提高士兵的隐蔽性,增加战场生存能力。
仿造迷彩伪装施工技术研究

仿造迷彩伪装施工技术研究发布时间:2021-04-12T05:04:52.378Z 来源:《防护工程》2020年34期作者:侯端义[导读] 因此,本文从仿造迷彩伪装角度简述防护的定义、原则及技术要求,重点介绍仿造迷彩伪装防护的施工技术。
中铁建大桥工程局集团第三工程有限公司辽宁沈阳 110000摘要:随着当今科学技术水平的不断提高,在军事领域里,各种侦察技术和精确制导武器的快速发展,对建(构)筑物、装备的伪装要求也越来越高,伪装技术已不满足于光学波段防护,红外波段、雷达波段的防护也已成为了当今各国伪装防护的重点。
目标表面的涂装防护不仅要求具备良好的防护性能,更要能符合当前国际局势下的战争需求。
因此,本文从仿造迷彩伪装角度简述防护的定义、原则及技术要求,重点介绍仿造迷彩伪装防护的施工技术。
关键词:仿造迷彩伪装;喷涂工艺1.定义迷彩伪装是用涂料、染料和其他材料,按一定要求改变目标、遮障或背景颜色的一种伪装方法。
迷彩伪装是一种最基本的伪装措施,是体现一个国家伪装技术水平的重要标志。
仿造迷彩伪装是通过仿制目标周围背景光谱反射特性和图案的多色迷彩进行的伪装。
主要用于伪装阵地、营房等建(构)筑物目标,如雷达系统等。
其伪装图案设计,除了合理解决尺寸、形状和配置等问题外,还根据目标周围背景的情况,对背景进行适当的伪装处理,使目标上的斑点图案与周围背景更好地融合[1]。
2.原则降低伪装目标重点部位的显著性,增强现有防护设施设备的伪装防护能力,同时提高目标区域内防地面抵近侦查和人员入侵的能力。
根据不同伪装目标的暴露特征,尽量减少伪装目标和周围背景在光学、热红外、雷达波等方面的特征差异,降低目标的发现概率,使侦察仪器难以探测和分辨。
3.性能要求根据不同的防护等级和防护要求,一般仿造迷彩伪装有以下几种性能要求。
⑴光学迷彩伪装。
仅可对付可见光、近红外波段探测。
⑵热红外迷彩伪装。
可以同时对付可见光、近红外和中红外、远红外波段探测。
一种新的数码迷彩生成方法

( 解放军理工大学 , 电磁环境效应与光 电工程 国家级重点实验室 , 江苏 南京
2 1 0 0 0 7 )
摘
要: 传统的迷彩图案 中斑点 的边界平滑 分明 , 不利 于与斑 点破碎 的背景融合。数码迷彩边界模糊 、 破碎 , 近距离观察时
能够有效 分割大斑 点 , 远距离观察 时能够形成 空间混色 , 大大增强 了迷彩伪装的效果 。于是数码迷 彩成 为当今迷彩设计 的一大 主流 , 从背景主色斑点到数码迷彩生成是数码仿造迷彩设计 的重要环节 。因此根据空 间混色原理 , 提出了一 种数码迷 彩斑点分
布的概率模型 , 实现 了对数码迷彩单元 分布的量化 , 设计了从背景主色斑点到数码迷彩 图案的生成 方法 , 综合运用 MA T L A B图像 处理技术 , 结合概率分布模型通过编程生成 了数码迷彩 图案 。结果表 明, 该 方法 能够生成边缘破碎具有 良好空 间混色效果 的数 码迷彩图案 , 为数码仿造迷彩的设计提供 了一种新的思路。 关键词 : MA T L A B图像处理 ; 数码迷彩 ; 马赛克
Q I N L e i , HU J i a n g - h u a , F U T i a n - q i
{ S t a t e K e y L a b o r a t o r y o f E l e c t r o ma g n e t i c E n v i r o n me n t E fe c t s a n d E l e c t r o — o p t i c a l E n g i n e e r i n g , P L A U n i v e r s i t y o f S c i e n c e a n d
制作数码迷幻效果 Photoshop中的数码艺术特效制作方法

制作数码迷幻效果:Photoshop中的数码艺术特效制作方法数码迷幻效果是一种让照片呈现出奇幻、梦幻的效果的特效。
在Photoshop中,我们可以利用各种工具和滤镜来实现这一效果。
下面将介绍一个简单的数码迷幻效果制作方法。
首先,打开你要进行特效处理的照片。
选择一张有足够色彩丰富度的图片效果会更好。
在Photoshop菜单栏的滤镜选项中,选择"滤镜库"。
接着,在"滤镜库"中找到名为"渐变映射"的滤镜。
点击打开该滤镜。
在渐变映射滤镜界面,我们可以选择不同的渐变类型来创建特效。
首先,点击左上角的下拉菜单,选择"自定义"。
这样,我们就可以自由调整各种参数。
接下来,在滤镜界面的左侧,点击渐变映射类型下拉菜单。
选择"彩虹"类型。
这是一种常用的数码艺术特效类型,能够给图片增加一定的迷幻感。
接着,调整渐变映射的参数。
有三个参数需要调整:映射属性、颜色选择和距离属性。
首先,点击"映射属性"下拉菜单,并将该参数调整到合适的位置。
调整这个参数可以改变特效的程度。
一般来说,值越大,特效越明显。
然后,点击"颜色选择"下拉菜单,选择喜欢的颜色。
你可以根据个人喜好,尝试不同的颜色,找到最适合的效果。
调整颜色参数可以改变特效的色彩。
最后,调整"距离属性"。
这个参数控制了特效的分布密度。
调整值越大,特效颜色就会更集中,出现像点状的迷幻效果。
调整值越小,特效颜色就会更分散,呈现出更柔和的效果。
完成上述步骤后,点击滤镜界面的"确定"按钮,即可应用特效到照片中。
如果觉得特效效果不够满意,可以再次进入渐变映射的滤镜界面,调整各个参数,直到达到预期效果。
除了渐变映射滤镜,还有其他一些滤镜可以用来制作数码迷幻效果。
比如,"浮雕"滤镜可以将图片表面凸起,增加立体感;"幻灯片画幅"滤镜可以模仿一个被放置在投影仪中的幻灯片效果。
基于分水岭方法的数码迷彩设计
有 效 破 坏 伪装 目标 的外 形 , 使 i 色 彩 间 的边 界 模 糊 、 碎 , 有 良好 的伪 装 隐 身 效 果 。文 章 提 出 了一 种 新 的 生 成 数 码 迷 彩 算 法 , 先 对 图 同 破 具 它 案 使 用 分 水 岭 方法 分 割 , 定 出 大 致 图 案 , 后 提 取 出背 景 主 色 和确 定 数 码 迷 彩 斑 块 的 大 小 , 后 生 成 数 码 迷 彩 。 由 于 图 像 本 身 会 存 在 噪 确 然 最 声 , 分 割 时会 造 成 许 多 虚 假 边 缘 , 在 即过 分 分 割 现 象 。为 了避 免产 生 过 分 分 割 现 象 , 中采 用 预 处 理 滤 波 的方 法 , 图 像 应 用 分 水 岭算 法 前 文 在
Ab ta t Ca u lg so eof h fetv yt a g is o end tcina dprcso tiea di r vn h u vv la it f src mo fa ea n eefciewa h ta an t t m d r e e t n eiinsrk n mp o ig t es r ia bl yo o i mi tr a g t si p ra tc tn fc mb t Th iia a u lg a ek t eb u d r fac mo fa e a g tbewe ndfee tc l l a yt r esi i m o tn one to o a. edgtlc mo fa ec nbra h o n a yo a u lg dt r e t e ifr n o o s n k tblre n o n,S st tanab te a u lge fe t Thi p p rp o o e e agoih o a u lgedein, r ,a d ma ei u r da dbrke Oa oat i e trc mo fa defc. s a e r p s san w l rt m fc mo fa sg
数码迷彩工艺---精品模板
数码迷彩伪装涂装工艺1。
伪装涂料性能要求伪装涂料应有良好的伪装性能和防护性。
伪装性能通常指光谱反射率和光泽。
防可见光、近红外溶剂型伪装涂料由自然和合成树脂、特种颜料、增塑剂等组成,它应满足以下请求:1。
1 具有防可见光和近红外(工作波段380~1100nm)的侦察能力。
1。
2 漆膜颜色和外观质量应符合军方提供的标准样板。
1.3 粘度(涂4杯)80~150s。
1。
4 细度≤50nm。
1.5 固体份≥30%。
1。
6 干燥时间:快干型(表干<10min,实干<120min);慢干型(表干<2h,实干<24h).1.7 柔韧性≤3mm。
1.8 耐冲击性50cm.1.9 附着力≤2级.1。
10 光泽度:20%~40%.1.11 耐3%盐水浸泡24h,漆膜不起泡、不起皱、不变色。
1.12 耐75号航空汽油常温下浸泡2h,漆膜不起泡、不起皱、不脱落。
1。
13 漆膜颜色日晒牢度200h应≥5级。
1.14 漆膜耐霉菌性7天应≤2级.1.15 漆膜耐盐雾性7天应≤2级。
1。
16 漆膜耐湿热性7天应≤2级.2. 数码迷彩斑点图案的设计2。
1 斑点的颜色2。
1.1 数码迷彩斑点的颜色应符合军标要求.2。
1。
2 数码迷彩斑点的中间色根据接近背景平均亮度系数的要求从优势背景颜色中选取.2。
1。
3 数码迷彩图案中亮、暗差别色和中间色之间的亮度对比应不小于0.4。
2。
1。
4 数码迷彩图案中各颜色与背景中相似颜色之间的亮度对比应小于0。
2。
2.1.5 数码迷彩图案中各颜色的面积比例根据装备活动地域内主要背景斑点的颜色分布按接近背景平均亮度系数的要求确定.2.2 斑点的尺寸2.2.1 数码迷彩斑点设计的目视观察距离一般为800~3000m.2。
2。
2 数码迷彩斑点的可见尺寸用公式计算:A≥0。
0009D(A-斑点的可见尺寸,D—目视观察距离)。
2。
2。
3 每个视图中的数码迷彩斑点不得小于3个。
2。
3 斑点的形状和配置2。
3.1 迷彩斑点的形状由不规则的曲线轮廓构成。
固定目标伪装的数码迷彩设计
计 算 机 与数 字 工程
C mp tr& Dii lEn ie r g o ue gt gn ei a n
Vo _ 9 No 4 l3 .
14 3 ຫໍສະໝຸດ 固 定 目标 伪 装 的 数 码 迷 彩 设 计
喻 钧” 王 璨 ” 胡志毅
Ab t a t Th r d t n l a u lg sb s d o u e fir g l rs o so t ie ,wh s d e r mo t swel s rc e ta ii a mo f ei a e n an mb ro e u a p t rs rp s o c a r o ee g sa e s o ha l a h y h v l a o n a is b t e i e e tc l r .Th iu l it c in d g e sS to g t a h a u lg fe ti st e a e ce rb u d re e we n d f r n o o s f e v s a s i t e r e i O s r n h t e c mo fa ee f c s d n o t d b sd e a e .Th i i l ir p i e p te n c n b e k t e b u d r fa c mo f g d t r e e we n d fe e tc l r ,a l a e d g t s u t a t r a r a h o n a y o a u l e a g tb t e if r n o o s s wel s ad v a ma e tb u r d a d b o e k s i l r e n r k n,S s t tan a b t e a u lg d e f c.Th sp p r p e e t n ag r h wh c a e e a e O a o a t i e t rc mo fa e fe t i a e r s n sa l o i m ih c n g n r t t d gt l ir p ie p te n a c r i g t a k r u d i g so h a g t I u e q a e tmp a e t r v r e t eb c g o n i ia d s u tv a t r c o d n o b c g o n ma e ft et r e . t s s a s u r e l t o ta e s h a k r u d i g st e ra g h o n n o o so ,f l we h t e e mi e h ieo s i b o k ma ea o r a r n et ed mi a t lr f t o l c i o d t a tr n st esz f mo ac l c .Fi al h iia ir p d a n l t ed g t l s u — y d t e p te n i g n r t d i a t r e e a e .Th x e i n a e u ts o h t h e e a e a t r s e se o b e d wi h au a b c — v s ee p r me t l s l h ws t a ,t eg n r td p te n i a ir t l n t t e n t r l a k r h g o n h n t e ta iin l a u lg ,a d a h e e o d e f c ft eo t a c mo f g . r u d t a h r d t a mo f e n c iv s a g o fe to h p i l a u l e o c a c a Ke o d d g t l ir p i e p te n a u lg a g t a u a b c g o n ,o t a a u l g ,mo ac yW rs i i s u t a t r ,c mo f e tr e ,n t r l a k r u d p i lc mo fa e ad v a c si Cls m b r TP3 ] a s Nu e 9
仿造数码迷彩的设计方法
仿造数码迷彩的设计方法
喻钧;双晓
【期刊名称】《应用科学学报》
【年(卷),期】2012(030)004
【摘要】提出一种根据目标背景图像生成仿造数码迷彩的设计方法.首先将背景图案进行颜色空间转换,采用K均值聚类分析方法提取背景主色.由侦测距离确定数码单元的最小尺寸,最后生成数码迷彩斑块.迷彩的伪装效果通过Canny边缘检测算子进行评估.实验结果表明,利用该方法生成的仿造数码迷彩可有效改变目标的原有轮廓,使之更好地与周围背景相融合,达到良好的伪装效果.
【总页数】4页(P331-334)
【作者】喻钧;双晓
【作者单位】西安工业大学计算机科学与工程学院,西安710032;西安工业大学计算机科学与工程学院,西安710032
【正文语种】中文
【中图分类】TP751
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1.数码仿造迷彩客观定量评价 [J], 秦建飞;渠立永;吕振坚;朱立岩
2.一种基于主色聚类的仿造迷彩设计方法 [J], 刘尊洋;王自荣;王积成;孙晓泉
3.基于调色板分析及误差扩散抖动的迷彩仿造 [J], 江玉珍;朱映辉
4.一种基于装备三维模型的数码迷彩图案设计方法 [J], 蔡云骧; 石磊; 田振锡
5.一种数码迷彩计算机自动设计方法 [J], 朱超[1];张品[1];孙阳阳[1]
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第3 卷 第4 0 期
2 1 年7 02 月
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伪 装技 术 总是 通 过各 种 巧妙 的伪 装 手段 进行 隐 真示假 ,以蒙 蔽敌方 的侦 察.迷彩作 为最常用 的一种 伪装方 式 , 一种保障 军事实力 、对抗现代 侦察探 测 是 与精确 制导武器 捕获 的重 要手段 . 而 , 然 普通 迷彩 的 视觉 区分度 强 ,仅适于 对抗 固定距 离或一 定范 围 内、 低分辨率 的光学侦察 , 以对付 不 同距离下 的高分辨 难 率航 空和 卫 星 成像 侦 察.而 由计 算机 生 成 的数码 迷 彩 ( 叫数 字迷彩 )则 克服 了这一缺 陷 , 够有效 地 也 能
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仿造数码 迷彩 的设计方法
喻 钧 , 双 晓
西安工业大 学 计 算机科 学与工程学院,西安 70 3 102 摘 要 : 提 出一种 根据 目标 背 景图像 生成 仿造 数码 迷彩 的设 计方法 .首 先将 背景 图案 进行 颜色 空间 转换 ,采 用K均 值聚类分 析方法提取背景主色 . 由侦 测距离确定 数码 单元的最小尺寸 , 最后 生成 数码 迷彩 斑块. 迷彩 的伪装 效果通 过 Ca n n y边 缘检测算子进 行评估.实验 结果表 明, 用该方法生成 的仿造数码迷彩可有 效改变 目标 的原有 利
轮 廓 , 之 更 好 地 与 周 围 背 景 相 融 合 , 到 良好 的伪 装 效 果 . 使 达
关键词 :背景图像;仿造数码迷彩 ;聚类 分析 ; 斑块 ; 果评价 效
中图分 类号 : P 5 T 71
文章编号 : 2589 ( 1)403—4 05—272 20 3 1 0 0
D e i n o m ia i n D i i a m o l g s g fI t t o g t lCa uf e a
Fi l ,t e d g t lc mo f g p t r e e a e na l y h i ia a u a e s o s a e g n r t d. Th fe t o a o fa e i a s s e y Ca n d e d — l e e c fc m u g s s e s d b n y e g e l
A bs r c :Th p r p o o e e m e h d o e e a i g i ia i n d gt lc mo f g a e n t e b c — tat e pa e r p s s a n w t o fg n r tn m t t o i ia a u a e b s d o h a k l g o n m a e .Fis , o v r he c l r s a e o heba k r u d pa t r r u di g s r t c n e t t o o p c ft c g o n t e n.Do i a t c l r r x r c e i g m n n o o s a e e t a t d usn t e K— e ns c u t rn n l s s Th n mu h m a l se ig a ay i. e mi i m i e o i ia n t i e e mi e y t e d t c i n d s a c . sz f d gt lu i s d t r n d b h e e to it n e