多媒体设计毕业论文
多媒体设计毕业论文
论文的选定不是一下子就能够确定的.若选择的毕业论文题目范围较大,则写出来的毕业论文内容比较空洞,小编收集了多媒体设计毕业论文,欢迎阅读。
多媒体设计毕业论文【一】
一、字体设计在平面设计中的具体准则分析
(一)注意平面设计中文字表达的准确性
在平面设计中运用文字的最终目标还是要通过文字表达设计者所要表达的意思、情感、观念、思想等信息,所以平面设计中的字体设计不能单纯地为了设计而设计,最重要的是要准确表达作者最终的意思。例如:在某些商品的标语、广告等中设计字体时,设计字体时要把商品的名称、特征等简单、明了、直观地展现给消费者,切忌文字过分繁杂、凌乱,文字的阐述不清晰明了、准确,就会失去其存在的主要功能。
(二)注意平面设计中字体设计的个性化特征的显现
在字体的设计过程中,还要考虑到设计的独到性,将自己的设计个性化地展现给用户,才能吸引到更多人的眼球。在设计的初期千万不能去模仿已有的设计,更不能把原有的设计抄袭过来,我们要做的就是把平面设计的具体格局、内容以及所要传达的信息结合起来,然后从字体的形态以及平面的排版、字体的编排方式等方面不断地摸索、推敲,进而设计出具有个性化特征的字体,给人以一种耳目
一新的感觉。
(三)注意平面设计中字体设计的美感的体现
平面设计也要通过字体的具体设计将其美感展现出来,也要通过字体设计的装饰起到锦上添花的作用。在字体设计的过程中,我们要把字型、笔画、描述等有效地结合起来,并且将所设计的字体与平面设计巧妙地结合起来,才能将最有美感的设
计展现给观众。对于字与字的距离、字体中的横竖撇捺、字符位置的排放等都要协调好,让所设计出的字体更具感染力与表现力,更加和谐、融洽地展现在平面设计中,增加平面设计的美感。
二、字体设计在平面设计中的具体应用分析
(一)字体设计在包装设计中的应用
字体设计在包装设计中起着非常重要的作用,消费者不能直观地从表面看到商品的所有特征,只能从商品的包装中得到想要的信息,所以,在包装的设计中不仅要注意色彩、图片的合理搭配,还要将字体的设计科学合理地融入进来。文字的造型、笔顺等都要和谐的搭配起来,才能让包装设计更加意义非凡,也才能吸引更多的消费者了解、购买商品。在包装设计中的字体设计既代表着企业的形象,又能有效地传递商品的信息,还能体现出包装设计中的主要思想,其重要性是显而易见的,我们一定要加深对该类型设计的研究、探讨。例如,对于面向男性的包装设计中,字体设计要简洁明了,还要直率硬朗、铿锵有力,符合大多数男性的性格特征,才能吸引更多的男性消费者去深入地了解相关商品;在女性用品包装设计中字体设计的过程
中,我们可以采用优雅清新字体设计,给消费者清新典雅的感觉,让她们更加喜欢所购的商品,才能有效地激发她们的二次消费,从而有效地提高商品的经济效益。
(二)字体设计在书籍、报刊设计中的应用
书籍、报刊中的平面设计也需要字体设计的搭配,才能更好地满足读者的需要。在信息化的时代,计算机的应用更加广泛,书籍、报刊的发展面临着严峻的挑战,所以,我们需要在封皮的设计、字体的设计中投入更多的精力,来吸引读者,推动书籍、报刊业的可持续发展。例如,在某些理论性的书籍设计中,字体设计是不可避免的,对于封皮上的字体一定要简明扼要,能直观地把书籍理论结果展现给读者,而在内容中的字体设计中,字迹一定要清晰,且字体不能过小,因为读者在阅读理论性的文字时,难免会疲惫,如果字体设计过小或者模糊,读者的阅读欲望就是大打折扣。
(三)字体设计在招贴广告设计中的应用
在招贴广告的设计中,字体的设计也是非常重要的,广告的内容要醒目,要给人过目不忘的效果,也是一种非常重要的传输媒介。在该类型的字体设计中,要明确标题与正文的区别及其各自的重要性。一般情况下,标题字体是非常重要、非常醒目的字体,直观地吸引路人,引导路人;正文字体我们可以选用印刷字体,与标题和谐地搭配起来,将广告所要传达的信息直观地表现出来。例如,在路标提示广告中,字体设计就需要足够醒目,要能够引起过路人的重视,在道路上的危险警示一定要放在广告牌的正中间,字体还需要足够大,
甚至成为广告牌的主体都不为过,只有这样,才能更有效地吸引路人的眼球,最大限度地降低安全事故的发生。
三、结束语
总之,平面设计是新形势下的代表性技术之一,也是信息化时代非常具有发展潜力的技术之一,我们一定要更加深入地对其展开研究,为平面设计的可持续发展做贡献。文字作为平面设计的重要组成部分,既担任着传播信息、传播理念、传播思想的功能,还要科学合理地与平面设计的整体效果配合起来,给人美感,让用户得到视觉上的享受。所以,对于平面设计中字体设计的研究也是非常重要的,对于字体设计的研究一刻也不能懈怠,我们要尽可能地探讨出更有效的设计策略,让文字在平面设计中的功能最大限度地发挥出来,才能进一步推动平面设计的可持续发展,促进相关企业的经济效益的不断提高,同时,也能有效地推动我国经济水平上升到一个全新的平台。
多媒体设计毕业论文【二】
一、字体设计教学观念的更新
1.更新贯彻新的教学观念
随着数字技术的发展以及新媒体的出现,教师要了解数字技术对字体设计的影响,结合字体构成的创意思维,在文字本身的形态字义、文字的文化属性以及文字内容所属的行业特征等方面进行探索尝试,教师在课堂上要把文字作为一种设计语言进行个性化展示,引导学生积极大胆创新。
2.调整课程的教学安排
字体设计是一门需要具有极强创意性思维和审美能力的课程,并且对于多门综合设计的课程起着重要的辅助作用。新的教学模式首先要对课程的教学内容进行改革,如,在基础设计教学的环节中,改变传统的对宋体、黑体等字体的单一临摹,而是引导学生进行字体应用情况的调查研究,了解其应用现状,理解其构成形态的原理属性,并通过对其笔画、形态、文化内涵进行联想训练、字形重构训练等具有启发性的教学安排。再如,加强文字字体图形化的创意训练,以拓展字体设计的表现空间,引导学生进行创意性思维方式的训练。通过这样的训练,使得字体设计课程在既保留课程基础技能的基础上,又能够大大地开拓学生的设计思路和实践应用能力。
二、字体设计教学形式的拓展
1.激发学习热情
突破传统的教学模式和教学思路,把学生从枯燥单调的临摹训练中解放出来,增加学生的学习兴趣,拓展学生的创意性思维是字体设计课程改革的首要问题,在这一环节,教师可以充分利用多媒体工具向学生展示中外优秀字体设计案例和分析讲解学生作品,引导学生对字体设计课程的兴趣,并通过游戏性的课堂创意训练的设计,引导学生积极参与其中,如,利用具有不同材质肌理的材料进行字体创意,或者是让学生将自己的名字作为一个品牌做字体设计等,
2.引入设计项目
近些年,全国有许多针对学生的设计大赛和投标活动,参加这些设计大赛和投标活动可以很好地锻炼学生的实践动手能力,将设
计大赛和投标活动的内容引入课程中,进行真实的题目训练,在荣誉和奖项的激励下,更容易调动学生的设计积极性,并且也能很好地将课堂上的教学和社会的实践有效地结合起来,这种教学尝试有利于促进学生和企业、媒体的互动合作,使得产学研充分结合。
3.建立开放的网络平台
除了正常的课堂教学,学生可以通过网络和同学、老师进行讨论,将课堂教学进行延续拓展。于是,建立网络教学平台,引导学生通过这一平台查阅关注国内关于字体设计的发展现状,在有条件的情况下,可以邀请外校甚至外国的教师、设计师通过网络进行短期授课交流合作。这种互动交流对于学生有很好的启发,他们既可以感受外校、外国的老师的设计思路和方法理念,又大大地开拓了眼界,增强了多元化的创新思维,增强了课程教学的开放性和互动性。
4.利用现代化媒体技术
随着电脑技术的普及,将会带给设计界新的设计理念和思维观念,这也直接影响了设计教学实践。在字体设计教学中把字体设计和这种新技术、新媒介结合起来,为我们提供了一个与传统方式不同的全新的创作平台。因此,鼓励引导学生利用这些新技术设计制作出更多的字体样式,以增强字体的表现力和感染力。
三、结语
随着商业社会的发展,字体设计在平面设计的领域中越来越重要,从广告设计、包装设计到媒体视频,字体设计的影响已经渗透到现代设计的各个领域,并被赋予了更多的功能和价值。因此,对字
体设计的设计要求,也从传统教学的“练字”—“造字”,变成“用字”—“造字”,将以对字体结构的书写能力的训练为重点,转向对字体形态的创造力和对字体实际应用的能力训练为重点,并且在课程的教学联系中,把作业的联系与社会实际项
目结合,引导学生对设计的创作热情,将学习由被动变主动,将理论充分联系实际,极大地增强了学生和社会的联系,缩小了和社会的距离。
[多媒体设计毕业论文]
毕业设计(论文)-基于ios系统的在线音乐播放器手机app设计[管理资料]
中国地质大学长城学院
本 科 毕 业 设 计
题目 基于iOS系统的在线音乐播放器手机app 设计
系 别 管理科学与工程系
专 业 信息管理与信息系统
学生姓名
学 号
指导教师
职 称 高级工程师
2016年 3 月 7 日
中国地质大学长城学院毕业论文任务书
学生姓名 学号 专业班级 2012级信管2班
指导教师 职称 高级工程师 单 位 中国地质大学长城学院
毕业论文题目 基于iOS系统的在线音乐播放器手机app设计
毕业设计主要内容和要求:
主要内容:近年来,随着智能手机的大众化,越来越多的人使用智能手机。用手机听音乐也成为当今社会人们必不可少的一项娱乐活动,市场上的音乐播放器品牌繁多,定位不一,充分满足了各层次消费者的需求。最新的调查显示比较大的音乐播放器市场,并不是很乐观。而外形新颖、小巧轻便灵活的迷你播放器却很受年轻人的青睐和欢迎。此次设计是基于ios系统,为了使用户体验更加方便,开发简洁优化的在线音乐播放器,并将所学知识运用到设计过程中去。App的内容主要包括:从网络上搜索想要的歌曲、播放本地货网上的歌曲、暂停歌曲播放等。
要求:严格按照软件开发思想和管理系统的开发步骤,以系统开发过程为主线,从需求分析,概要设计、详细设计、系统编码以及系统测试、实施各阶段的主要内容和成果,包括系统结构图、业务流程用途、数据流程图、数据字典、界面设计等等。
要求整个系统的设计完整,功能齐全,代码正确,符合编程规范。
使用ios布局文件搭构界面,使用IOS开发工具Xcode进行设计。
毕业论文主要参考资料:
[1] Mark Dalrymple / Scott Knaster. Objectie-C基础教程[M].人民邮电出版社,
UI毕业论文
可修改可编辑
精选文档
日照职业技术学院
毕业设计(论文)
题 目: 移动端图形界面设计
院 部: 电子信息工程学院
专 业: 计算机网络技术
学 号: 201315030241
学生姓名: 周丹丹
指导教师: 侯素玲
二O一六 年五月 可修改可编辑
精选文档 移动端图形界面设计
周丹丹
摘要…………………………………………………………………………………………1
1 图形界面设计的基本原则………………………………………………………………1
1.1 图形界面设计的“黄金法则” …………………………………………………1
1.1.1 图形界面的一致性原则 ……………………………………………………1
1.1.2 图形界面的简洁性原则 ……………………………………………………2
1.1.3 易于检索 ……………………………………………………………………2
1.1.4 避免不必要的文本输入 ……………………………………………………2
1.1.5 软件信息的反馈原则 ………………………………………………………2
1.2界面基本要素………………………………………………………………………2+
1.3视觉设计效果………………………………………………………………………2+
1.4必备品质……………………………………………………………………………2+
2 移动界面设计要素 ……………………………………………………………………2
2.1 菜单 ………………………………………………………………………………2
2.2 按钮 ………………………………………………………………………………3
2.3 多选列表 …………………………………………………………………………3
毕业设计(论文)的内容要求和参考格式.(优秀范文五篇)
毕业设计(论文)的内容要求和参考格式.(优秀范文五篇)
第一篇:毕业设计(论文)的内容要求和参考格式.
毕业设计(论文)的内容要求和参考格式
一、毕业设计(论文)的装订顺序
依次为封面、任务书、中英文摘要(包括关键词)、目录、正文、致谢、参考文献、附录、考核表。
二、毕业设计(论文)撰写的内容及要求
1、论文标题
标题应简短、明确、有概括性。通过标题使读者大致了解毕业设计(论文)的内容。标题字数要适当,一般不宜超过20个字。
2、论文摘要
论文摘要以简要文字介绍研究课题的目的、方法、内容及主要结果,中文摘要约为400字。英文摘要应与中文摘要基本对应。
3、关键词
关键词是表述论文主题内容信息的单词或术语,关键词数量一般为3-6个。
4、目录
目录作为论文提纲,是论文各组成部分的小标题,文字应简明扼要。目录按论文顺序一般分章、节二级编写,要标明页数,以便阅读。目录中的标题应与正文中的标题一致。
5、正文
毕业设计(论文)正文包括引言(绪论)、正文主体与结论三部分。
引言是全篇论文的开场白。内容主要包括选题的目的及意义、对本课题已有研究情况及存在问题的评述、本文所要解决的问题等。
正文主体是毕业设计(论文)最重要的部分,是作者对研究工作的详细表述。其内容包括:研究工作的基本前提、假设和条件;模型的建立,方案的拟定;基本概念和理论基础;设计时所使用的方法及其分析;理论论证,理论在课题中的应用;课题得出的结果以及对结果的讨论。 结论是全文的思想精髓和文章价值的体现。应概括说明所进行工作的情况和研究成果,分析其优点和特色,指出创新所在,并应指出其中存在的问题和今后的改进方向,特别是对工作中遇到的重要问题要着重指出,并提出自己的见解。它集中反映作者的研究成果,表达了作者对所研究的课题的见解和主张,结论要简单、明确,篇幅不宜过长。在措词上应严密、准确。
6、致谢
在文章结尾处,通常以简短的文字,对工作过程中曾给自己以直接帮助的人员,例如指导老师、答疑老师及其他人员,表示自己的谢意。这不仅是一种礼貌,也是对他人劳动的尊重,是治学者应有的思想作风。
计算机网络技术专业毕业论文范文
计算机网络技术专业毕业论文范文
关键词:多媒体网络技术;高职英语;口语教学
一、多媒体网络技术在高职英语口语教学中的现状
第一,学生口语能力的提高,离不开反复性的口语练习。随着高等职业技术学校的飞速发展,导致班级学生数量过多,而软件、硬件设备过于传统落后,无法及时跟上现代化教学的发展脚步。此外,学生的学习能力参差不齐,导致教师无法在课堂教学中进行逐一的口语训练活动,从而使得每个学生的实际锻炼机会得不到保证,很难在短期内提高其口语运用水平。[1]
第二,在高职英语口语教学课堂中,教师缺乏对多媒体网络技术以及多媒体教学设备的了解。导致其在教学过程中,依然运用教材内容作为主要教学课件,利用多媒体教学设备对教学内容进行单一的注解、翻译,难以调动学生对英语口语的学习积极性。教师无法理解多媒体网络技术在英语口语教学课堂中的重要作用,导致多媒体网络技术的教学优势难以发挥,学生无法置身于真实的口语交际情境中,在课堂中所学的口语交际知识得不到实践,其语言综合运用能力始终得不到培养。[2]
二、多媒体网络技术在高职英语口语教学中的应用措施
第一,传统模式下的英语口语教学,只单一的对学生展开复述与造句形式的口语练习。多媒体网络技术在教学模式上更为趣味化,能够使学生脱离被动性的学习地位,做到化被动为主动,提高学生在英语口语教学课堂中的主体地位。多媒体教学手段,能够对图像、文字、声音及教学内容展开高效的整合,以动态化的形式呈现在教学课堂中。使学生在学习过程中能够置身其中,拉近了学习内容与日常生活的距离。构建生动形象的教学情境,为学生创造和谐的口语交流氛围,充分调动学生对英语口语的学习积极性,激发其求知欲望,从而提高其语言的综合运用能力。 第二,多媒体网络技术存在密度高、节奏快的特性,在提高高职英语口语教学效率方面发挥了重要作用。其中,密度高在于增加学生的口语实践机会,拓宽其实践范围,节奏快主要指的是,在设计多媒体教学课件的过程中,有效加快教学节奏,加强口语、语法、词汇等方面转换的紧凑性。教师在英语教学课堂中,可以充分利用多媒体教学手段,借助于声音、图像、视频等多元化的教学形式,展现英语教学内容。在最大程度上拓宽教学知识的信息范围,在提高课堂教学效率的同时,提升学生自身的学习效率,丰富了学生的视野,通过对和谐、趣味性教学氛围的构建,全面提高高职英语口语教学课堂的教学质量。
计算机网络技术毕业设计论文
新乡职业技术学院
毕业设计(论文)
题 目 节约水资源
系别名称 电子信息系
专业名称 计算机网络技术
学生姓名
指导教师
指导教师
年 月 日单位代码
学 号_______
分 类 号_ __ 论文题目
节约水资源
姓名
新乡职业技术学院
新乡职业技术学院毕业设计论文 第Ⅰ页
节约水资源
摘要:动画已将近有100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。二维动画是一种以为艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化。
Flash是Macromedia公司推出的功能强大的优秀网络动画制作软件。它具有独特的矢量图形绘制方式和强大的互动程序编辑功能,并对多种图形文件、视频文件、音频文件广泛支持,已是网络动画设计、动画片设计、多媒体设计的首选软件。Flash作为一个矢量动画的制作软件,其用途和功能已经超越了普通动画制作软件的标准,正在向一个交互平台方向前进。在全球范围内,它已经成为网络多媒体的代名词。这些都说明了flash软件的真正用途,那就是交互式多媒体,它有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。本论文详细介绍了flash的发展史,flash的功能特点以及flash动画在实际生活中的应用。最后以介绍制作flash动画短片的整体思路和制作流程及应注意的地方来说明实际生活中flash动画的应用
Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对其功能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。
毕业设计(论文)参考题目
2012 届计算机科学技术学院毕业生毕业论文参考题目
、计算机类
1、 某高职院校学生学籍管理系统;
2、 本校图书馆管理系统的设计与实现;
3、 多媒体课件开发与研究;
4、 某门课试题库的设计与实现;
5、 某门课程网上考试系统的实现;
6、 软件测试高效率的探讨;
7、 多媒体技术在教学中的应用及研究;
8、 连连看游戏程序的设计;
9、 高职院校计算机专业课程的设计与分析;
10、 基于FALSH的多媒体课件的设计与开发;
11 、餐饮管理系统
12、 学生信息管理系统
13、 个人资料编辑器
14、 教师档案管理系统
15、 人事信息管理系统
16、 超市销售管理系统
17、 ASP069考试报名信息处理系统
18、 VB模拟ATM机系统
19、 VB扫雷游戏的设计与开发
20、 学校校园BBS的设计与实现
21、 用计算机程序制作三维立体画
22、 在微机上模拟电器控制线路的工作过程 .
23、 简单的无纸考试系统。
24、 基于PDF文档的网络学习资源建设
25、 用 VB构键In ternet 的应用
26、 计算机自动出卷系统 .
27、 餐饮管理系统 .
28、 基于web的教学辅助网站.
29、 IC 卡管理系统
30、 Java 游戏设计打飞机程序
31、 JSP学生学籍管理系统
32、 基于 C/S 模式的校园田径动动会管理系统
33、 基于 C/S 模式的物流管理系统
34、 浅谈基于组件的客户活动管理系统
35、 计算机动态网页的制作
36、 企业人事信息系统的应用
37、 基于 Client/Server 数据完整性约束的实现技术
38、 程序设计网站的设计与实现
39、 小型企业网站的设计与实现
40、 校园网站的设计与实现
小型网上商城的设计与实现
基于CMS的信息发布网站
基于web的压力测试
黑盒测试的测试用例设计方法 软件测试技术及其自动化 从视觉文化的角度分析软件界面设计
ae毕业设计论文
ae毕业设计论文
【篇一:ae毕业论文】
河南理工大学高等职业学院
毕 业 论 文
(论文名称)
(作者姓名)
指导教师
专业班级
答辩日期
评阅教师
年 月 日
目 录
绪论 ............................................................................................................................... 3 关键词:影视后期制作、特效处理、影视广告、字幕处理.............................................. 4
一、软件概述............................................................................................................. 5
1.1 after effects cs4 简介 ............................................................................. 5
1.2 after effects cs4功能介绍 ...................................................................... 5
二、项目设计的计划与流程 ..................................................................................... 6
2.1项目的选题来源........................................................................................ 6
mediapipe 毕业设计
一、项目介绍
mediapipe是一个开源的跨评台框架,旨在为开发者提供机器视觉和机器学习应用的构建块,从而使其更加容易、高效地创建复杂的多媒体应用。具体来说,mediapipe提供了一系列用于图像、音频、姿势跟踪和目标检测等功能的机器学习模型和工具,可以在不同评台上进行部署。
二、项目意义
mediapipe作为一个开源项目,对于促进机器视觉和机器学习领域的发展有着重要的意义。它为开发者提供了便捷的工具和模型,使他们可以更加专注于应用的开发和创新,而不必过多关注底层技术的实现细节。mediapipe的跨评台特性也使得开发的应用可以很容易地在不同的设备上部署,从而扩大了该应用的受众范围。
三、项目目标
本次毕业设计的目标是基于mediapipe框架,研发一款能够实时识别用户姿态并进行反馈的应用。该应用将基于mediapipe提供的姿态跟踪模型,结合自定义的反馈逻辑,实现对用户姿态的准确识别,并能够在实时性要求较高的场景下进行稳定的运行。
四、项目内容
1. 选择合适的硬件评台
根据项目需求和实际情况,选择适合的硬件评台作为应用的部署环境。考虑到应用需要进行实时姿态识别,并进行相应的反馈,因此需要选取具备较强计算能力和图形渲染能力的硬件设备。
2. 搭建开发环境
在选定的硬件评台上搭建相应的开发环境,包括安装操作系统、配置开发工具和运行时环境等。
3. 数据收集和预处理
收集用于模型训练和评估的姿态数据,并进行相应的预处理工作,包括数据清洗、标注和格式转换等。
4. 模型训练和优化
基于mediapipe提供的姿态跟踪模型,进行模型训练和优化工作,以提升模型在实时姿态识别场景下的准确性和稳定性。
5. 应用设计和开发
结合训练好的姿态跟踪模型,设计并开发能够实时识别用户姿态并进行反馈的应用。在此过程中需要考虑应用的交互界面设计、反馈逻辑的实现等问题。
Flash制作MV 毕业论文
目录
第1章 开发工具简介 ··································································································· 1
1.1 FLASH软件简介 ································································································· 1
.1 Flash软件组成 ··························································································· 1
1.1.2 Flash软件的三大功能·············································································· 2
国内外研究现状 ······························································································· 2
1.2 MV的辅助开发工具简介 ····················································································· 3
图片处理—PHOTOSHOP ·························································································· 3
第2章 FLASH MV的整体设计 ························································································· 6
计算机应用毕业设计论文
计算机应用毕业设计论文
计算机应用毕业设计论文
在现实的学习、工作中,大家都不可避免地要接触到论文吧,通过论文写作可以提高我们综合运用所学知识的能力。写起论文来就毫无头绪?下面是小编整理的计算机应用毕业设计论文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
计算机应用毕业设计论文1
本文阐述了在非计算机专业毕业设计中,将毕业设计与计算机编程、辅助设计及多媒体设计有机结合,通过合理地选题、前期准备工作、改进毕业设计指导方法等措施,取得了较好的成效。既锻炼了学生运用专业知识分析问题与解决问题的能力,又提高了学生在本专业毕业设计中的计算机应用能力。
提高非计算机专业学生的计算机应用能力,除了改革现在的计算机教学模式,更关键的一步就是加强实践性教学中的一个重要环节:毕业设计。它是高校教学工作中十分重要的环节,随着时代的发展,对高校毕业生的要求越来越高,毕业设计的内容也在不断地充实和更新。在计算机应用日益普及的今天,计算机应用已成为毕业设计的组成部分。
1 非计算机专业计算机课程教学目标和课程体系
国家教育部对于高校非计算机专业学生的计算机教育提出了明确的目标[1] :使学生掌握计算机软、硬件技术的基本知识,培养学生在本专业与相关领域中的计算机应用开发能力,培养学生利用计算机分析问题、解决问题的意识,提高学生的计算机文化素质。为达到国家教育部确立的基本目标,除常规的计算机教学之外,在毕业设计中加强计算机应用,有利于培养学生在本专业领域中的计算机应用开发能力,有利于提高毕业生的综合素质。
为了提高学生掌握计算机应用的技能,从专业应用和学生的实际情况出发,非计算机专业课程体系基本上可以分为必修课和选修课。必修课具体分三类课程:计算机文化基础、计算机语言、本专业领域相关的应用软件。意图在于形成非计算机专业学生计算机知识技术的公共基础和专业领域的应用基础。选修课开设流行软件知识和使用,以扩大和延伸学生计算机知识及技术的应用能力空间,并跟随计算机应用软件的潮流。开设的必修课和选修课为非计算机专业学生在毕业设计中应用计算机进行本专业领域的开发设计工作奠定了良好的基础。
