SYB创业培训游戏模块1课程设计
创业培训(SYB)教学计划(通用版)

第九步判断你的企业能否生存
掌握创业计划书的基本内容及如何判断企业能否生存
4
第十步开办你的企业
了解企业日常管理活动,明确创业后如何提升管理技能和能力
4
创业计划书
创业计划书讲解
在老师的辅导下完成创业计划书
8
考试
理论考试
检验学员理论实训接受情况
课时
80
8
第二步建立一个好的企业构思
游戏模块一基本企业周
期
了解四种企业类型,以及盲目投资的风险性和构思的原则,学会用SWoT分析来整理自己的构思
16
业划训创计培
第三步评估你的市场
了解顾客、竞争对手,制定市场营销计划(4P),预测你销售。
12
第四步企业的人员组织
小企业的人员结构,为什么要招聘员工,如何招聘
4
第五步选择你的企业法律形态
SYB
培训目标
通过对具有创业意向和创业基本条件的人员进行创业培训1,使其建立一定的创业信念,掌握创办小企业所必备的知识,树立市场经济信用和法治的观念,提高职业道德和自身素质,增强诚实守信和合法经营意识,成为具有较强创业能力的创业者
课程内容
教学内容
教学目的
课时
创业意识培训
第一步评价你是否适合创业
了解什么是企业及创业的循环过程,创办企业成功的条件或失败的风险是什么?一个成功的企业主应该具备哪些素质和条件?并评估自我的财务状况,了解自己有多少资金可以支配
通过法律形态的四个特点及方法来选择合适自己的企业法律形态
4
第六步企业的法律环境和责任
了解企业应承担的法律责任,依法注册、纳税、维护员工的合法权益和参保是企业主的责任
4
第七步预测你的启动资金பைடு நூலகம்
SIYB游戏模块I

SIYB游戏模块I
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB模块I的游戏规则与方法 1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队。 2、示范帽子的做法(每组发二张,长14.5 公分,宽5公分的纸)并由学员演练。 3、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业 周期图介绍: 4、第一天,每组都可得到160元的贷款, 但29日必须偿还并按25%付息,计200元。 5、每月27日各组要付租金100元。 6、每周工作安排
SIYB游戏模块I
目的 安装
预演模块I 红方扮演巨头钱潇的角色,热爱 企业; 绿方扮演储蓄者孙守的角色,酷 爱储蓄; 蓝方扮演贪婪的赵财,大量的钱 用来为自己消费。 每小组发给贷款160元纸币,规定 29日偿还贷款本金加25%的利息计200 元纸币。从第一天开始至8日周四为止。
介绍
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
SIYB游戏模块I
目的 介绍
模块I
解释
游戏规则与方法
安装
模块I 解释 预演 玩游戏
评估
总结
周一、各组从张刚批发商店购买原材料,每份 40元,当场交款付贷。 周二、各组生产帽子。 周三、各组向李玉出售其产品,李玉为每个质 量合格的帽子付80元货币。 *从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按上面 内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。 周四、各组收回所有欠款。 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日,所有物品都从诚信超市购买。 周日、各组休息。
评估
总结
玩SIYB游戏模块I 讨论 2、分配稀少资金 ( 1)、各组在诚信超市花了 多少钱? ( 2)、各组买的是必需品还 是奢侈品? ( 3)、如果不买必需品会出 现什么情况? *教训: 家庭开支必须得当、合理。
SYB创业培训教学计划(教案)

SYB创业培训教学计划(教案)教案一:SYB创业培训教学计划(教案)——创业意识的唤醒一、教学标题SYB创业培训之创业意识启蒙二、教学目标1. 知识与技能目标学生能够清晰阐述创业的基本概念,包括创业与传统就业的区别,在课程结束后的课堂小测中准确率达到80%以上。
掌握至少3个成功创业案例的关键要素,如市场需求、创新点等,并能进行简要分析。
2. 过程与方法目标通过小组讨论和案例分析,培养学生独立思考、团队协作以及分析和解决问题的能力。
在课程中,至少能够主动提出2个与创业相关的有价值问题。
3. 情感态度与价值观目标激发学生对创业的兴趣和热情,至少70%的学生表示愿意进一步了解创业相关知识。
培养学生敢于创新、勇于尝试的创业精神。
三、教学重难点1. 重点创业概念的深入理解。
因为这是整个创业培训的基础,只有明确创业的内涵,才能更好地进行后续学习。
成功创业案例的剖析。
通过对案例的研究,可以让学生直观地感受创业的各个环节和要素。
2. 难点创业与传统就业区别的理解。
对于学生来说,他们可能对就业有一定的认知,但创业相对陌生,需要从多个维度进行对比分析。
引导学生从案例中提炼出适用于自身的创业启示。
每个创业案例都有其独特性,需要引导学生找到共性并结合自身情况。
四、教学方法1. 案例分析法理由:通过实际的创业案例,可以让抽象的创业概念和知识变得更加直观、生动,易于学生理解和接受。
2. 小组讨论法理由:激发学生的思维碰撞,培养团队协作能力,同时在讨论中加深对知识的理解。
五、教学过程1. 导入(10分钟)教师活动:展示一些知名企业(如苹果、阿里巴巴等)的创业故事图片或短视频,然后提问学生是否想过成为像他们创始人一样的人,引导学生进入创业的话题。
提问话术:“同学们,看到这些企业的辉煌成就,你们有没有想过他们是如何从无到有发展起来的呢?这就是创业的力量。
那什么是创业呢?今天我们就来一起探索。
”学生活动:观看图片或视频,思考教师提出的问题,积极回答。
syb课程设计与教案

syb课程设计与教案课程名称:SYB创业培训课程教学目标:1. 理解创业概念:使学生能够深入理解创业的含义、类型和过程。
2. 培养创业思维:激发学生的创新思维和解决问题的能力。
4. 提升创业信心:通过案例分析和模拟实践,增强学生的创业信心和决心。
教学内容:1. 创业导论:介绍创业的概念、类型和过程。
2. 市场分析:教授如何进行市场调研和分析。
4. 财务管理:介绍创业中的财务管理知识和技能。
5. 创业案例分享:分析成功创业案例,提取经验教训。
教学方法:案例分析小组讨论模拟实践讲座与互动教学步骤:第一课时:创业导论活动内容:课堂导入,介绍创业的概念、类型和过程。
活动过程:1. 开场介绍:简要介绍课程目标和内容。
2. 创业概念解析:解释创业的含义,区分不同类型的创业。
3. 创业过程讲解:通过图解展示创业的各个阶段。
4. 互动环节:学生分享对创业的理解和看法。
第二课时:市场分析活动内容:教授如何进行市场调研和分析。
活动过程:1. 市场调研方法:介绍问卷调查、访谈等调研方法。
2. 市场分析工具:教授SWOT分析、PEST分析等工具的使用。
3. 小组活动:分组进行模拟市场调研和分析。
4. 分享与讨论:各组分享调研结果,进行讨论和点评。
第三课时:商业计划书活动过程:1. 商业计划书结构:介绍商业计划书的主要内容和结构。
4. 反馈与改进:学生互评商业计划书,提出改进建议。
第四课时:财务管理活动内容:介绍创业中的财务管理知识和技能。
活动过程:1. 财务管理基础:讲解财务报表、成本控制和资金筹措等基础知识。
2. 案例分析:分析创业案例中的财务管理实践。
3. 小组讨论:讨论创业中可能遇到的财务管理问题及解决方案。
第五课时:创业案例分享活动内容:分析成功创业案例,提取经验教训。
活动过程:1. 案例介绍:介绍一个成功的创业案例。
2. 分析讨论:引导学生从不同角度分析案例,提取关键成功因素。
4. 创业计划展示:鼓励学生分享自己的创业计划,进行互动交流。
SYB培训计划及部分教案(模板)

SYB培训计划及部分教案(模板)哈理⼯⼤学SYB创业培训教学计划(120学时)第⼀步、第⼆步、游戏模块1,共32学时;第三步~第⼗步、游戏模块2,共72学时;实训共24学时第3步评估你的市场3.1了解你的顾客教学⽬的:使学员学会运⽤STP营销战略和收集顾客信息教学⽅法:讲授、头脑风暴、案例、讨论教学时间:110分钟教学内容:3.2了解你的竞争对⼿教学⽬的:使学员学会分析竞争对⼿和收集竞争对⼿信息教学⽅法:讲授、案例、讨论教学时间:70分钟教学内容:3.3制定市场营销计划教学⽬的:使学员懂得制定市场营销计划的4P原理教学⽅法:讲授、案例、讨论教学时间:100分钟教学内容:3.4预测你的销售教学⽬的:使学员懂得销售预测的重要性,并学会做销售预测的⽅法教学⽅法:讲授、头脑风暴、案例、讨论、练习教学时间:80分钟教学内容:第5步选择⼀种企业法律形态教学⽬的:使学员⽐较清楚的了解微⼩企业常见的4种法律形态教学⽅法:教授法、头脑风暴法、案例法教学时间:360分钟教学内容:第7步预测启动资⾦需求教学⽬的:使学员懂得启动资⾦的分类和预测教学⽅法:讲授、头脑风暴、案例、练习教学时间:360分钟教学内容:第8步制定利润计划8.1制定销售价格和预测销售收⼊教学⽬的:使学员学会确定产品价格和预测销售收⼊教学⽅法:讲授、头脑风暴、案例教学时间:80分钟教学内容:8.2制定销售和成本计划教学⽬的:使学员掌握制定销售和成本计划教学⽅法:讲授、案例教学时间:100分钟教学内容:8.3制定现⾦流量计划教学⽬的:使学员掌握制定现⾦流量计划教学⽅法:讲授、案例教学时间:90分钟教学内容:8.4资⾦来源和怎样申请贷款教学⽬的:教学⽅法:讲授、案例、练习教学时间:90分钟教学内容:。
SIYB 游戏模块Ⅰ

SIYB游戏模块I
目的 模块I 解释 游戏规则与方法
安装 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
周一、各组从哈利的批发商店购买原材料,每份 40元,当场交款付货。
周二、各组生产帽子。 周三、各组向萨利出售其产品,萨利为每个质 量合格的帽子付80元货币。 *从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按卡中 内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。 周四、各组收回所有欠款。(第一周贷款) 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日,所有物品都从迈克超市购买。 周日、各组休息。
模块I 解释 目的
通过模拟生产制造帽子的企业一经营周 期生产经营活动,要掌握下列学习要点:
1、 基本企业周期(现金流入、流出) 2、为冲突的需求制订出最佳的资金使 用计划,管理现金流动(控制现金的合理流 入、流出) 3、基本簿记(应该有简单的财务记账) 4、应对风险(预留不可预见资金规避 风险)
2021/7/1
企业支出储 蓄
30
从银行贷款 120 30 10
6
7
8
9
10
11
5
3 单位@ 240
10
工具: 4、纸币
目的
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结2021/7/1
11
工具: 5、企业周期表
目的
安装
介绍
模块I
解释
预演
玩游 戏
评估
总结2021/7/1
12
工具: 6、做帽子的白纸
目的
作标准帽子的说明:
安装
介绍 1. 使用一个单位的原材料。 模块I 2. 将底边折起2公分。 解释 3. 将纸的两边相接。
SYB游戏模块1-1

星期三 销售
星期四 回收货款 偿还贷款
1
160
从银行贷款
星期五 计划
星期六 星期日
购物
休息
2
3
4
企业支出储 蓄
30
120 30 10
5
6
3 单位
@ 120
12
13
单位
@
19
20
单位
@
26
27
单位
@
租金 100
总销售 单位
12:30:38
7
8
3 单位@ 240 250
单位@
单位@
14
15
单位@ 单位@
购 物 显 示 卡
12:30:37
16
现 今 储 蓄 盒
12:30:37
17
钱 会 还 吗 ?
——
亲
12:30:37
戚
18
三、游戏道具——展示
5、账(簿)单——现金流水记账往来表; 6、情景卡——代表现实中发生的不测事件; 7、纸 币——模拟货币现金
(1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表
他宁愿将其所有的钱储蓄 在安全的地方。他过分谨 慎,结果是他的企业永不 发展。
人物3
自私鬼赵财对待企业的态度
是似乎所有的钱都是他自己的 工资。他并不储蓄,但是他用 挣来的钱去进行个人消费。 他不做簿记,因此他不知道企 业的运转情况。
人物4
聪明的李聪认真地考虑企业的发展 ,
他投资于企业以便企业能够发展, 进行储蓄以便在出现意外的开支时 企业不会破产,很小心而不会入不
八、游戏总结——评估
1了解供需关系很重要,制定计划考虑市场需 求信息,2与企业建立良好的合作关系,制 定合同,可以保护自己。3谈判和签合同时 年控制在市场上发生意外事件的重要方法, 4计算出风险承担,帮助企业成长,5研究 和了解市场是企业经营的先决条件。
SYB新模块1(ppt文档)

19
单位
@
20
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单位@
单位@
单位@
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企业支出储 蓄
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单位
@
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
偿还银行贷款
计算手中现有全部现金 提出全部存款
销售总计: 顶数
金额
=本月总收入
SIYB演示游戏I进行中
今天是9月3日第一周 星期六 消费
请各队到诚信超市消费 食品
记账
SIYB游戏模块 I 帐目
19
评分标准:
评估成绩
1、按100分制给各公司(小组)打分,从而得出评估 结果。(演示阶段不评分)
2、(1)团队建设与完成计划相符情况(20分) (2)实现经营利润情况(40) (3)财务报表记录情况(20) (4)对游戏中经营管理和应对风险等情况(20)
SIYB游戏模块I
一、游戏分组—三个团队(三家制造帽子企业)
19
单位
@
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单位@
单位@
单位@
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企业支出储 蓄
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单位
@
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
偿还银行贷款
计算手中现有全部现金 提出全部存款
销售总计: 顶数
金额
=本月总收入
SIYB游戏模块 I 帐目
日期
项目
发票号
现金
银行存款
销售收入
1
贷款
流入
流出
结余
存入
取出
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SYB创业培训游戏模块1课程设计
一、引言
SYB(Start Your Business)创业培训是一个旨在帮助年轻创业者开
展自己的事业的培训项目。
游戏模块1是SYB培训的首个课程设计,
旨在通过游戏的形式,培养学员在创业过程中所需的核心能力和技巧。
本文将详细介绍SYB创业培训游戏模块1的课程设计。
二、目标
本课程的目标是帮助学员了解和掌握创业过程中的关键要素,培养
他们的创新思维、团队合作和问题解决能力。
具体目标包括:
1. 了解创业过程中的基本要素,包括市场调研、产品设计、商业模
式等;
2. 培养学员的创新思维和创意产生能力;
3. 强化学员的团队合作和沟通能力;
4. 帮助学员掌握问题解决和决策能力;
5. 培养学员的风险意识和应对风险的能力。
三、内容
为了达到以上目标,游戏模块1将包括以下内容:
1. 创业简介
a. 介绍创业的基本概念和过程;
b. 分析创业成功和失败的案例,引导学员思考成功的要素和失败
的原因。
2. 创业要素
a. 市场调研:介绍市场调研的重要性和方法;
b. 产品设计:讲解产品设计的基本流程和方法;
c. 商业模式:引导学员思考商业模式的构建和优化。
3. 创新思维培养
a. 创新思维的重要性:介绍创新思维在创业过程中的作用;
b. 创新思维的培养方法:教授学员一些培养创新思维的技巧和方法;
c. 实践演练:通过创意生成的小组活动,帮助学员应用所学的方
法培养自己的创新思维。
4. 团队合作
a. 介绍团队合作在创业中的重要性;
b. 团队角色扮演:将学员分成小组,并模拟创业团队的合作过程,让他们亲身体验团队合作的挑战和乐趣。
5. 问题解决与决策能力培养
a. 问题解决与决策的基本原则:介绍问题解决和决策过程中的基
本原则;
b. 案例研究和角色扮演:通过分析真实案例和模拟情境,培养学员的问题解决和决策能力。
6. 风险管理
a. 风险意识培养:引导学员认识到创业过程中的各种风险;
b. 风险评估和应对策略:教授学员如何评估风险并制定相应的应对策略。
四、教学方法
为了让学员更加积极主动地参与学习,游戏模块1将采用以下教学方法:
1. 讲座和讨论:通过讲座介绍理论知识,并通过讨论案例和问题,促使学员思考和交流。
2. 小组活动:学员将被分成小组,进行各种创新、合作和解决问题的活动,培养他们的团队合作和问题解决能力。
3. 角色扮演:学员将扮演创业者、投资者、顾问等不同角色,通过模拟情境,加深对创业过程中各方利益和关系的理解。
4. 案例研究:通过分析真实的创业案例,学员将学会提取问题、分析原因和总结经验,培养问题解决和决策能力。
五、评估方法
为了评估学员的学习效果和能力提升,游戏模块1将采取以下评估方法:
1. 学习成果展示:学员将展示自己在小组活动中的创新成果和解决
方案。
2. 团队合作评估:评估学员在团队合作中的表现,包括协作能力、
沟通能力和角色担任能力。
3. 个人表现评估:评估学员在个人角色扮演和案例分析中的表现,
包括解决问题和做出决策的能力。
六、结语
SYB创业培训游戏模块1的课程设计旨在通过游戏的形式,培养学
员在创业过程中所需的核心能力和技巧。
通过系统的培训和实践演练,学员将更好地理解创业的本质和要素,并具备一定的创新、团队合作
和问题解决能力。
这将为他们未来的创业之路打下坚实的基础。