计算机兵棋推演系统研究

第28卷第4期 计算机仿真 2011年4月 

文章编号:1006—9348(2011)04—0010—04 

计算机兵棋推演系统研究 

韩志军,柳少军,唐宇波,景 民 

(国防大学,北京100091) 

摘要:研究军事领域战略决策,为提升战场指挥能力,计算机兵棋推演是一种特殊的战争模拟方式。从战争经验的总结和对 人因素的考虑,并能够较好的实现战争进程和结局的模拟。研究计算机兵棋推演,对于我军战争模拟的发展意义重大。在 分析了计算机兵棋推演的由来、美军兵棋系统的沿革以及我军发展状况的基础上,重点概括了战争仿真计算机推演对抗系 统的特征与功能,建立了推演系统的体系结构,并作为系统核心研究内容之一的数据和规则建设,最后提出了在面对未来复 杂信息作战背景下系统模型研究需要着重关注的几个方面。实践表明,兵棋推演对我军战争模拟理论,还是系统工程研发 都具有很好的指导和借鉴作用。 关键词:战争模拟;兵棋;计算机兵棋;对抗推演 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 

Study on Computer Wargaming System 

HAN Zhi—jHB,LIU Shao—jHB,TANG Yu—bo,JING Min 

(National Defense University,Beijing 100091,China) 

ABSTRACT:The computer wargaming is a sort of special war gaming and simulation,and rests with emohasizing 

summaYization of war experience and taking into account human factor.At the same time,it can realize the simula— 

tion of warfare course and outcome.It is significant to the development of war gaming and simulation in our army. 

Based on analyzing the origin,the evolution of the wargame systems of U.S.army and the development status of our 

army,the paper sums up emphasizely the character and function,sets up the technical architecture of the system and 

discusses the construct of datasets and rules,which is as one of core contents.At last,some problems are pointed out 

stressly,which must be considered in system modeling on the background of information operation in the future.The 

practices show that the research has some guidances and assistances for theory development of war gaming and simula・ 

tion and project construction of the computer wargaming system. KEYWORDS:War gaming and simulation;Wargame;Computer wargaming;Counterwork drilling 

1 引言 

随着信息技术的快速发展,计算机兵棋推演作为辅助政 

治当局和军队进行战略决策的重要手段正得到日益广泛的 

运用。特别是在一些重大战略决策和军事行动之前,计算机 兵棋推演作为一种“纸上谈兵”式的决策后态势推演,其推演 结果不仅能影响到政治当局的战略决策实施,还将影响到重 

大的军事行动和部队的建设与发展。同时,作为一种训练手 

段,计算机兵棋推演对于提高和扩展高级指挥与决策人员的 

战略思维与决策能力,能收到事半功倍的效果 ]。为此,美、 

英、法、德等先进国家相继开展了兵棋推演系统研究,对未来 

收稿日期:2010—02—12修回日期:2010—04—05 

—10一 战争的各种作战样式、作战计划进行推演。近年来台军在 “汉光”系列演习中也使用了美军的计算机兵棋推演系统,以 

模拟台军在不同的作战条件下能够取得的胜算。 

近十年来,我军虽然进行了大量的仿真技术研究,也开 发了不同级别的复杂仿真系统,并且积累了一些作战模型, 

但还缺乏具有计算机兵棋推演模式的战争模拟对抗的手段 和环境。因此,研究计算机兵棋推演对抗系统,对于丰富我 

军战争模拟理论和指导兵棋系统工程研发实践具有重要的 意义。 

2计算机兵棋推演概述 

兵棋是各方使用代表战场的棋盘和军事力量的棋子,依 

据从战争实践经验中总结出的规则,对作战过程进行对抗推 

演的工具,其形式主要是传统的手工兵棋和在计算机上实现 的计算机兵棋。随着信息技术的发展,使用计算快速、数据 统计精准的计算机系统进行推演成为兵棋推演发展的主要 

方向,由于强调推演结果的可信度,故对于数据的正确性、时 

间的及时性及临场感觉的真实性要求极高 。相对而言,计 

算机兵棋系统里的参数,至今仍是各国列为最高的国防 

机密。 2.1计算机兵棋推演的发展由来 

首次将军事兵棋推演纳入计算机系统的是德国 。德 

国国防部曾尝试将本国的地形、天候数据输入计算机数据 

库,并依据本身的军事战术及模拟可能敌人的战术,予以公 

式化,进一步利用进攻、防御等战术运用的兵力、装备需求加 

以量化,变成计算机兵棋推演的相关参数,以便德军指挥官 

能在战术运用前,就计算出可能的成功战术及战争损耗程 

度,但由于对手战术运用及装备不断更新,德围始终无法将 相关数据量化,计算机兵棋推演系统的研发也暂告失败。 

美国虽非兵棋发源地,却是集大成者。上个世纪80年 代末期,由于美国与北约的假想敌仅有苏联,加上计算机技 

术的大幅领先世界各国,美国因此接手德国计算机兵棋系统 

的开发。美国国防部成立项目小组对前苏联“四四制”的部 

队编装、武器系统、战术作为等进行十分精确的评估,并逐一 

将其量化输入计算机数据库中,同时,也将美国本身的相关 

军备、兵力数据换算成参数,甚至连什么样的炸弹?爆炸半 

径多少?对人员及装备所造成的伤害有多大?都细致入微 

地加以量化,并从多次的海外战争中撷取、累积相关经验,据 

以验证计算机兵棋相关参数正确性。 

2.2美军计算机兵棋推演系统沿革 

20世纪70年代,美国麦克柯林迪克程序员协助兵棋专 

家邓尼根实现了手工兵棋的计算机化,并命名为“麦克柯林 

迪克战区模型(McClintic Theater Model,MTM)”,该模型被设 

计成允许推演者自己在计算机终端前操作的模式,指挥官可 

以使用特定的关键词以自由形式发出命令。 

20世纪80年代初,美园参谋长联席会议资助设立现代 

辅助规划项目(MAPP),将MTM升级为复杂的计算机化的 

作战模拟和兵棋推演系统,即“联合战区级模拟(Joint Thea— 

ter~Level Simulation,JTLS)”。这是一次以兵棋为内核,以 运筹分析方法进行加强的升级,并成为北约国家军队进行战 

区级计算机演习的标准平台。 

此后,JTLS经过了多次的改造和升级,已研制出了多个 

版本。该系统具有以下特点:可模拟多国(10个阵营)问战 

区级军事联合作战行动;可模拟广达3700×3700千米的主 

要作战区域;具有地面、空中、海上、特种作战、后勤与情报等 军事行动功能;可精确模拟导弹突击与反导弹、水面及潜艇 

作战、防空、两栖作战、反潜与水雷作战、电子战、空中支援等 

模式。 

2.3我军计算机兵棋推演发展状况 

20世纪80年代初,我军由科学家倡导开始引进美国计 

算机战争模拟技术,偏重发展运筹分析方法,忽略了对兵棋 的研究。由于缺少对兵棋这一作战模拟之源的研究,我国的 战争模拟没有得到基本作战规则整理和实战经验数据的支 

持,主要依靠运筹分析方法建立数学模型。这些方法属于半 

经验数学,需要大量的规则和数据积累,才能使模拟结果接 

近真实。然而,我军在历史上没有严格式兵棋推演基础,缺 

少实战规则和数据整理作为战争模拟的客观依托,模拟出的 

结果可信度不高。 西方军事科学经历了200多年的严格式兵棋应用过程, 

顺理成章地从严格式兵棋发展出了计算机兵棋,在得到运筹 

分析和虚拟现实技术的升级后,成为既有兵棋推演,又有运 

筹分析的战争模拟的完整体系。而我军过去没有严格式兵 

棋,只有自由式兵棋。计算机兵棋无法产生于自由式兵棋, 

况且国外一直封锁兵棋技术,计算机兵棋推演我军掌握甚 

少,因而出现技术空白 。 

3计算机兵棋推演系统特征与功能 

战争模拟计算机兵棋推演对抗系统,简单地讲是利用计 

算机来模拟各种作战实体、目标和行动,用于为受训者提供 

各种对抗演习的条件和裁决的结果,但同样具有“棋”的特 

征,融入了长期的战争经验。认为它是一种特殊的战争模拟 

系统,就其发展历程来看,它包括了人工兵棋、作战运筹,以 

及工业仿真三个来源,并在信息技术的推动下逐步融合,如 

图1所示,形成了集兵棋推演、运筹分析、装备仿真于一体的 

现代战争计算机兵棋综合模拟体系 。 

图1战争模拟不同的发展历程 

这种战争模拟计算机兵棋推演系统对战争分析非常有 

效,一方面足由于其推演规则足对过去战争经验的总结,反 

映了过去战争的基本规律;另一方面是因为这种推演方式容 

易发挥参与推演指挥官的智慧与经验。通过兵棋推演,可以 

一步一步地推演战争或作战的进程,研究每一步发生的情况 以及不确定性因素的影响,启发对问题的理解,找到解决问 

题的途径。 具体而言,该计算机兵棋推演系统要能够详细地模拟多 

方参与的地面、空中、海上、两栖以及特种联合作战行动样 

式,并能将复杂电磁环境、后勤、情报支持以及电子战、信息 战、心理战等有效地集成到模型中,并对各推演方的指挥决 

策所导致战争态势的变化结果进行裁决,其主要功能层次模 

型如图2所示。系统的核心在于“推演”,通过推演要能够反 

映多方对抗的整个作战过程。 

一

11—

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现代兵棋推演技术分析

现代兵棋推演技术分析

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典型兵棋推演系统介绍

典型兵棋推演系统介绍

典型兵棋推演系统介绍

全文共四篇示例,供读者参考

第一篇示例:

典型兵棋推演系统是一种基于军事战争理论和规则的仿真系统,通过模拟军事作战情景,帮助军事指挥官进行训练和决策。这种系统通常包含一个虚拟的战场地图、各种兵种单位的属性和能力以及各种战术指令和战斗规则。通过操控这些元素,用户可以进行战术部署、决策指挥和作战推演,提高军事指挥员的作战能力和决策水平。

在典型兵棋推演系统中,玩家通常扮演一个军事指挥官的角色,负责指挥自己的部队对抗敌方部队。玩家需要根据战场情况、敌我兵力对比、地形等因素来制定作战计划和战术部署,以达到战斗胜利的目的。在这个过程中,玩家需要考虑敌方可能的行动和反应,做出正确的决策,并及时调整战术以适应战场的变化。

典型兵棋推演系统的特点之一是高度的仿真性和真实性。通过对军事理论和规则的准确模拟,系统可以还原真实战争中的多种情景和战术选择。玩家需要根据实际情况做出决策,考虑到各种因素的影响,如地形、兵力、火力等,以达到最佳的作战效果。

另一个特点是系统的多样性和灵活性。典型兵棋推演系统可以模拟多种类型的战争情景,包括陆地作战、海战、空战等,并可选择不同的兵种单位和战术指令。玩家可以根据自己的兴趣和需要选择不同的战争场景和战术模式,以达到最佳的训练效果和推演体验。

典型兵棋推演系统还具有教育性和训练性的作用。通过参与推演系统的游戏过程,玩家可以了解军事战争的基本原理和规则,提高军事思维和指挥能力。系统还可以为军队的训练和磨炼提供一个虚拟的训练平台,帮助军事指挥员磨练作战技能和决策能力。

在实际应用中,典型兵棋推演系统可以用于多种场景和目的。在军事训练中,系统可以作为辅助工具,帮助军事指挥员进行实战推演和情景演练,提高作战水平和指挥效率。在军事教育中,系统可以用于教学和培训,帮助学员了解军事理论和技术,并通过实践推演来提高学习效果。

典型兵棋推演系统是一种重要的军事推演工具,可以为军事训练、决策支持和教育培训提供有效的支持。通过参与这种系统的推演活动,军事人员可以提升作战技能和指挥能力,为实战应对提供有力支持。典型兵棋推演系统在现代军事训练和军事教育中具有重要的意义和价值。

①【CICC独家】信息时代关于兵棋推演的几点思考

①【CICC独家】信息时代关于兵棋推演的几点思考

①【CICC独家】信息时代关于兵棋推演的几点思考

本文出处:中国指挥与控制学会

兵棋是通过对过去的深刻理解而得以跳向未来的工具,兵棋是模拟、历史和科学的结合体,是纸片时间机器。

——美军著名民间兵棋设计师 邓尼根

2017年,伴随席卷各大高校的全国兵棋推演大赛圆满落幕,以美军为代表的北约军队重振兵推的系列动作,以及国内科技公司掀起研发兵棋系统(或模拟系统,本文不做狭义上的区分)的勃勃雄心,特别是人工智能在智能棋牌类游戏领域的突破性进展,中科院自动化所“先知一号”AI分队指挥员在全国兵棋大赛上的不俗表现,DeepMind团队进军《星际争霸》,有学者甚至称2017年为智能兵棋推演元年。

从我国春秋战国时期“止楚攻宋”的阵法演示(“解带为城,以牒为械”)到19世纪初普鲁士(现在的德国)人冯·莱斯维茨父子发明的基于量化计算的真正意义手工兵推(利用“克里格斯贝尔Kriegsspiel”进行战争游戏(Wargaming)式的宫廷展示),到二战期间德、美、日军广泛应用的大规模战役军团兵棋推演,再到现代美军依托JTLS(联合战区级作战模拟系统)、JCATS(联合冲突与战术模拟系统)等计算机兵棋系统开展的系列兵推,可以说兵棋推演作为一种古老的战争模拟手段,一直在实践运用中发展。那么是什么原因又让兵棋推演“重新回归”了呢?兵棋推演特征内涵又是什么?后信息时代中西方对“兵棋推演”的认识一致吗?我们对兵棋推演的争议与分歧又在哪?下面,就来谈谈近些年来我们参与兵推、研究兵推的几点思考,仅供参考。

一、关于兵棋推演特征内涵的讨论

这个问题是后续问题讨论的逻辑起点,否则容易造成对不同事物的无谓争论。兵棋推演在我们当下,有两种认识:一种是,工程技术的领域专家从纯建模与仿真(M&S)的角度来解读兵棋和兵棋推演,认为纯属开历史的倒车;另一种是,军事训练或作战研究的军事领域专家,认为基于回合制的兵棋推演很有“味道”,可以反映实际作战指挥双方策略博弈对抗过程,与现在我们开展的计算机模拟有区别,应当大力推开。

武警部队兵棋系统的研究

武警部队兵棋系统的研究

武警部队兵棋系统的研究

摘要:兵棋系统在现代战争中有着非常重要的作用。这一点不仅在军队中,在武警部队中也能得到充分的利用。本文正是基于此展开的研究,并且从模块化的角度构建了武警部队兵棋系统的各个功能模块。

关键词:武警部队;兵棋系统;现代战争

1 引言

现代战争主要是以高科技技术或是类似于核武器等高科技武器为主的现代化常规战争。与传统战争相比,现代战争不论是军队武器装备、编制体制还是作战方式都有了重大的变化,战场空间也呈现出更加立体化以及多维化的变化趋势。战争的胜利需要更多的演练,由于当前高科技武器的杀伤力过大,战场变化因素也较难把握。因此出现了将真实的现代战场搬进计算机,利用计算机技术来构建一个无限接近于真实战场的模拟环境,然后进行反复的推演,为军队的胜利获得更多的机会的兵棋系统。

2 武警部队兵棋系统构建的必要性

2.1 有利于突发事件处置方法创新

兵棋系统对于事件现场的模拟较为全面以及客观,对于突发事件现场一些不确定以及偶然会发生事件的模拟也能模拟出来。在人员以及装备技术水平很难取得绝对的优势的前提下,兵棋推演的过程以及结果的决定因素就在于推演者的军事素养、谋略水平以及指挥能力上。兵棋系统能够为推演者提供锻炼这些能力的绝佳环境。通过对所处的武警部队的人力以及资源等水平的设置,模拟各种可能出现的场景,不断的进行推演,预测出最符合当下情况的行动方法。

2.2 有利于突发事件处置经验的总结积累

行动模拟的效果与其可信度有着直接的关联,要使某一个行动的可信度高,就必须要有一个通行的规则作为支撑。兵棋由于其规则以及赋值的形成是基于以往很多实际现场突发事件处理的实际经验的累积以及梳理,是突发事件处置的实践经验、规律、原则以及处置方法的形象化表达,因此可信度较高。

因而,兵棋系统的建立必须建立在大量的实际数据的基础之上。因此,推演者在构建起兵棋系统的过程中一定要注意对日常行动时的情况的记录以及部队演练时数据的采集积累。并且在此基础之上还要进行不断的推演,完善“突发事件处置基础数据库”,保证整个武警部队兵棋系统运行的科学性以及合理性,为武警部队的行动奠定基础。

人工智能在兵棋推演中的应用初探

人工智能在兵棋推演中的应用初探

552023.10军事文摘装备纵横DIMENSIONS

人工智能在兵棋推演中的应用初探

鲁御新 李宗一 张传良

人工智能具有巨大的潜力。美

国家人工智能安全委员会

提出:“与人类相比,机器有着更

加快速高效的观察、决定和行动

能力,这在任何一个领域都能提

供改变世界的竞争优势”。关于将

人工智能技术应用到兵棋推演领

域的优点,美智库相关研究认为,

“人工智能系统不仅实现了兵棋推

演中许多流程的自动化,提高了效

率,它们还使人和机器能够以新颖

的方式协同工作”。人工智能的崛

起为兵棋推演带来了前所未有的

机遇,也将使兵棋推演发生颠覆

性的变化。

人工智能在兵棋推演中的

应用案例

目前,人工智能技术已经在部

分方向上实现了成熟的应用,但将

人工智能应用于兵棋推演这一垂

直领域仍是一片蓝海,相关研究大

部分处在理论层面,同时也有小部

分的实践探索。

兰德公司利用人工智能、仿真

模拟技术支撑战略战役级兵棋推

演。本次推演旨在探究以美国为主

的北约如何在欧洲方向上应对来

自俄罗斯等主要战略对手的威胁,

聚焦作为北约成员国的波罗的海

诸国,假设该地区在近未来(10年或更长时间后)出现威胁升级或

冲突,并在这样的背景下,通过人

工智能、模拟仿真等技术进行定

量分析,测试北约相关作战概念。

其推演结论是:基于概率推理方

法的人工智能技术,可在决策制定

过程中向对阵员提供预估行动方

案的成功率,有利于对阵员做出正

确的决策。

美国联合军事职业教育计划

使用人工智能增强战略级兵棋推

演实验。本次推演旨在验证将人工

智能模型应用于战略级兵棋推演

的可行性,探究应用人工智能进

行推演与传统人工推演相比具有

何种优势,探索将人工智能应用

于战略兵棋推演对职业军事教育

具有怎样的影响。本次推演基于一个城镇供电系统遭受网络攻击

而中断的突发性事件,通过限制

决策时间的方式,模拟现实中处

置突发情况短暂的时间窗口。其

推演结论是:第一,人工智能模型

能够与人类密切协作,在兵棋推

演中辅助人类决策;第二,人工智

能模型具备快速进行决策推荐、

兵棋推演系统的基础理解与应用探析

兵棋推演系统的基础理解与应用探析

兵棋推演系统的基础理解与应用探析

篇一:

《兵棋推演系统的基础理解与应用探析》

想象一下这样一个场景:我和几个朋友在玩一款战争策略游戏。我们围坐在一张大桌子旁,桌上摆满了各种小模型,代表着不同的军队、武器和地形。我的朋友小李,眼睛紧紧盯着那些模型,一边摆弄着代表自己部队的小棋子,一边兴奋地说:“哈哈,我要把我的坦克部队开到这个山头,从高处给你们来个突然袭击。”而小张则皱着眉头,像是在思考什么高深的问题,过了一会儿才慢悠悠地回应:“你可别太得意,我这边可是有空中支援的,你的坦克一冒头就会被我的飞机炸个稀巴烂。”

这就有点像兵棋推演系统的一个缩影。兵棋推演系统呢,简单来说,就像是一个超级复杂、超级专业的战争游戏。它不是简单地靠运气或者瞎猜来决定胜负的,而是有着严谨的规则和计算。

在兵棋推演系统里,每一个棋子,哦不,每一个作战单位,都有着自己的属性。比如说一个步兵营,它的人数、装备水平、训练程度等都会被量化。这就好比我们在游戏里,每个小模型都有自己的特点。我还记得有一次我深入研究兵棋推演系统时,看到那些密密麻麻的数据,头都大了。就像我面对一桌子没做完的数学作业一样,简直是噩梦。

兵棋推演系统的应用可广泛了。军队用它来模拟战争,制定战略。比如说,要攻打一个有重兵防守的城市,指挥官们就可以先在兵棋推演系统里模拟一下各种进攻方案。是先派特种部队悄悄潜入破坏敌人的防御设施呢,还是直接用大规模的炮火轰炸开路?通过在兵棋推演系统里的模拟,他们可以看到不同方案可能产生的结果,就像我们在游戏里尝试不同的战术一样。

而且,兵棋推演系统还能用于训练士兵。士兵们可以在这个虚拟的战场上,体验到真实战争中的各种情况,比如突然遇到敌人的埋伏,或者自己的后勤补给线被切断。这可比单纯的理论学习要有用多了。就像你光看游泳的理论知识,永远也学不会游泳,只有下了水,感受水流的力量,才能真正学会游泳。

企业也能用到兵棋推演系统呢。比如说一家大公司要开拓新的市场,这个市场就像是一块充满未知的战场。公司可以把市场上的竞争对手当成敌人,把自己的产品、销售渠道等当成作战力量,在兵棋推演系统里模拟竞争过程。看看自己的新产品投放市场后,竞争对手会有什么反应,自己应该如何应对。

兵棋推演的智能决策技术与挑战

兵棋推演的智能决策技术与挑战

兵棋推演的智能决策技术与挑战

引言

兵棋推演作为一种模拟战争决策和指挥的方法,已经在军事领域发挥着重要的作用。随着人工智能的不断发展和应用,智能决策技术在兵棋推演中得到了越来越广泛的应用。本文将探讨智能决策技术在兵棋推演中的应用,并挑战所面临的问题和困境。

一、兵棋推演的智能决策技术

1.1 传统决策技术

传统的兵棋推演中,决策者需要根据已有的情报,运用自己的经验和判断力进行决策。这种方法的优势在于决策者可以根据自己的主观意愿和战争理论进行灵活的决策。然而,传统决策技术也存在一些问题,比如决策者的个人经验可能受到主观因素的影响,使得决策结果的可靠性和准确性有限。

1.2 智能决策技术的应用

为了提高决策的准确性和效率,智能决策技术被引入到兵棋推演中。智能决策技术可以利用大数据、机器学习、模拟仿真等技术,为决策者提供更多的信息和决策支持。比如,可以通过分析历史数据和实时情报,预测敌方的行动和战术,并给出相应的应对策略。同时,智能决策技术可以模拟战争环境和战斗过程,以便决策者进行实时的战术调整和决策验证。这些技术的应用可以帮助决策者提高决策的准确性和响应速度,提供更有效的指挥和作战支援。

1.3 智能决策技术的局限与挑战

然而,智能决策技术在兵棋推演中也面临着一些局限和挑战。首先,数据的质量和完整性对于智能决策技术的应用至关重要。如果缺乏真实、全面和可靠的数据,那么决策结果的准确性和可信度将大打折扣。而在实际战争环境中,数据的获取和传输往往面临困难和限制,这就为智能决策技术的应用带来了挑战。

其次,智能决策技术需要消耗大量的计算资源和算法模型。兵棋推演往往需要进行大规模的计算和模拟,以便更准确地预测和分析战争的发展趋势。然而,智能决策技术的计算需求往往是庞大的,这就要求具备相应的计算资源和算法模型。同时,计算的复杂性和时间要求也可能限制了智能决策技术的应用范围和效果。

人工智能在计算机兵棋推演领域的应用

人工智能在计算机兵棋推演领域的应用

摘要:智能化博弈对抗的理念和技术可以应用于兵棋推演。基于计算机兵棋的特点、人工智能发展现状和核心技术,探讨将深度学习应用到兵棋推演的方法、途径和问题,分析人工智能在计算机兵棋推演中的应用现状和未来发展。

关键词:计算机工程;?兵棋推演;?人工智能;?深度学习;

1956 年达特茅斯会议上约翰?麦肯锡首次提出了人工智能(Artificial

Intelligence,AI)的概念,当初定义的基本范围是“用计算机模拟人的逻辑思维”。可以看出,这一定义并没有包含人类的学习能力、归纳总结能力、决策能力等,可以认为是狭义人工智能范畴。近些年来,随着模糊逻辑和遗传算法等技术的成熟,特别是神经网络的发展及深度学习的兴起,人工智能更倾向于指依托计算机运用数学算法模仿人类智力,让机器“学会”人类的分析、推理、思维乃至决策的能力。

1 兵棋特点

兵棋推演的实施过程主要如下:在导演部及导调机构的导控下,由参演人员在想定的战场环境下,与假定的蓝军部队进行指挥层面的对抗,完整实现演训准备、组织实施和总结评估全流程。

1.1 兵棋是棋

与常规棋一样,兵棋体现了两个核心因素,(1)规则制定的客观性;(2)行棋过程的自由性。兵棋系统的基本构成要素主要有棋子、棋盘、规则、骰子(随机数发生器)、回合以及裁决表。兵棋中的棋子、棋盘、裁决表等都是具象化、数字化、精确化棋的客观特征体现。兵棋的核心是兵棋规则,包括规定棋子在地图上如何移动的行棋规则和判定两支部队相遇时交战结果的裁判规则。兵棋的行棋过程又称为兵棋推演,推演者采取类似博弈的过程轮流行棋,另设裁判者依据裁判规则对场上局势进行裁定。此外,推演过程中还通过掷骰子模拟战场上的随机因素。

1.2 兵棋非“棋”

兵棋推演往往是要展现实际作战过程,很难通过“下棋”中严格的“你来我往”的回合制来全面体现。兵棋推演需要通过以上六个基本要素之间的相互作用,充分体现了实际战争过程中的战场复杂性、战况紧迫性、战情随机性、战果规律性等,需要能逼真地反映实际作战过程,陆、海、空、火、天、网等联合作战的特点,需要各方根据态势发展进行不断地判断和决策,从而模拟出实际的作战流程及作战效果。战争还有一个显著的特点就是不可重复性,同样的基础对抗条件,在不同的随机因素影响下会产生完全不同的结果。由此可见,兵棋推演需要模拟的作战要素繁多,关系错综复杂,态势瞬息万变,常规的“棋”很难涵盖完整这么一个复杂系统。

基于计算机兵棋系统推演的初始态势构建复杂性及其根源

282023.05军事文摘基于计算机兵棋系统推演的初始态势

构建复杂性及其根源

付 强 李艳华 陈 勇 陈 爽

兵棋推演对于现代作战来说

并不陌生,美军在几场战争

中都采用了兵棋推演,可以说是到

了“每到用兵必先进行兵棋推演”

的地步。用兵棋就需要进行推演准

备,就需要构建初始态势。使用计

算机兵棋系统进行推演初始态势

构建是一个复杂问题,它包括基础

数据准备、战场环境准备、行动预

案构设等多方面内容。本文对其复

杂性及其产生的根源进行了分析,

并发掘未来兵棋推演能够带来的

启示。兵棋推演初始态势复杂性的

表现形式

兵棋初始态势涉及多军种、各

级指挥机构、兵力编成,对兵棋基

础数据准备带来数据复杂性。兵棋

推演需要操控陆、海、空、天、网、

电等各军种力量,不仅有配套的指

挥机构、武器平台、兵力编成,还要

有相应的战法、预案、计划等,特别

是近几年各军种武器装备发展迅

猛,构建一次符合当前实际的兵棋

态势需要准备的基础数据极其庞

大、繁杂,这一现象在各国兵棋推演的公开活动中都有所体现。以海

湾战争中“沙漠风暴”为例,美军在

实施行动前,第18空降军和第7军

都进行了兵棋推演,并根据美军部

队的训练水平和可能的作战进程,

1:1进行了一次兵棋推演,行动仅持

续100小时,但为此次兵棋推演就

准备了近3个月的时间。此外,多方

推演中,参训各方都有各自的数据

来源,各自的数据标准,单纯依靠

人工进行基础数据准备很容易引入

带有主观色彩的非标准数据,特别

是受保密时限限制,部分武器装备专 题FEATURES

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292023.05军事文摘专 题FEATURES

的参数指数也会被修改调整。以上

这些因素,均导致了在兵棋初始态

势准备阶段,基础数据极其复杂。

兵棋初始态势涉及指挥、情

报、政工、后勤、装备、信息通信等

多个领域,给兵棋推演初始态势构

设带来领域复杂性。兵棋推演涉及

多个领域,这些领域人员是兵棋推

演的主要操作者和应用者,也是兵

陆军战术级计算机兵棋推演系统设计与运用研究

陆军战术级计算机兵棋推演系统设计与运用研究

摘 要:计算机兵棋推演对提升指挥员的作战指挥能力具有重要的意义。本文首先分析了陆军合成部队指挥训练对计算机兵棋推演系统的功能需求,其次对陆军战术级计算机兵棋推演系统的基本构成与功能详细设计,最后提出系统运用模式与方法。

关键词:计算机兵棋推演;陆军;战术级;系统设计与运用

中图分类号:E911;TP391.9 文献标识码:A DOI:

计算机兵棋推演在世界各国军队中受到了广泛的重视和应用,在作战指挥训练和作战辅助决策方面具有重要军事价值[1-4]。相比于战略、战役级,陆军战术级兵棋推演的作战单位分辨率较高,要求更为详细的作战行动细节描述。因此,研发满足陆军合成部队指挥训练的战术级计算机兵棋推演系统具有较大的难度和迫切性,值得探索研究。

1 系统功能需求分析

计算机兵棋推演系统主要满足以下需求:

一是能够反映战争系统的复杂性。战争是典型的复杂巨系统[5]。从广义上讲,战场中的每个人、每件装备都是构成战争系统的组分,他们状态的任何变化都可能导致战争系统状态空间的改变,从而改变战争的结局。计算机兵棋推演系统在建模时,必须充分利用系统科学的理论和方法来对战争系统的复杂性进行描述。

二是能够体现部队作战指挥流程。计算机兵棋推演的结果固然与系统操作水平有关,但更为重要的是取决于首长机关对部队的指挥控制。在以往的计算机模拟对抗演习中,被广为诟病的是作战模拟像“游戏”,主要就是因为作战模拟系统缺乏对指挥能力训练功能。为此,计算机兵棋推演系统必须提供相应的指挥控制功能,从而体现指挥对部队作战行动的决定性作用。

三是能够支持战后裁决评估。主要包括两方面:一是支持导演对演习情况进行裁决和讲评,主要是应具备作战过程再现、战果战损统计、令报查询等功能;二是支持对演习情况进行评估,主要是应具备作战方案评估、作战行动效果评估、推演结果裁决等功能。

2 计算机兵棋推演系统构成与功能

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