手绘一点透视详解与步骤
透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类

透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类透视原理: 透视的基本术语 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
透视的画法 在素描中最基本的形体是立方体。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。
教你透视图画法

视线SA
透视A0
基投影a
A0
基透视a0
点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂 线上。
点的透视作图
GL A0
GL
ax0
VP GL
A0 GL
(二)画面上点的透视
A0
A0 VP
(三)基面上点的透视
HL
s´
HL
A0
A
A0
GL a
GL
VP
A
PL
PL
(四)画面后空间中点的透视
GL A0
GL
ax0
VP GL
教你透视图画法
三点透视
第二节
一、灭点
透视规律
Pp F
直线的透视求法
D0
D
C0
C B B0
A
Vp
s Gp
教你透视图画法
推论:
画面上的直线,其透视为直线本身。
平行于画面的直线没有灭点
两相互平行的画面平行线
与画面相交的平行线有共同的灭点,亦即它们的透视都相 交于这个灭点
F
迹点和灭点
迹点N 灭点V 全透视NV
透视图画法
第一节 透视图的基本知识 第二节 透视规律 第三节 透视图的作法
教你透视图画法
第一节 透视投影的基本知识
一、透视图概述
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外 的建筑物时,无数条视线与玻璃窗相交, 把各交点连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的 中心投影,符合人们的视觉形象,富有较 强的立体感和真实感,如图所示。
再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
PL
hL
Fx
a(b)
真高线
a
景观手绘步骤图

Tips:草坪上色用细笔头排短小循环线,局部留白,投影拉开颜色的层次 F124 +T56 .
03 灌木上色,对画面中所有的灌木进行上色,依照冷--暖--冷上
色原则进行。
Tips:灌木植物的颜色要突出,在暗部用T76 。蓝色可让暗部更透,
透视总结
透视是一张作品最重要的环节,它就像人的骨架,做不好整个画面就会散掉。透视也是很 多同学在临摹或者写生过程中最容易出现问题的环节,特别是有一部分同学把重点完全放 在植物的画法或者马克笔上色上,这是极其错误的。就好像一个人缺胳膊少腿还驼背,穿 再漂亮的衣服也不是很美。 一张作品首先看线稿,再看上色。线稿主要看透视、比例、空间等,植物只是其次(植物要 基本型准确,绕线有变化)。透视是基本的基础,这需要大家长时间的练习,任何事情都是 熟能生巧,多画就离成功近一些。 透视5步骤: 1.对平面框架进行透视变化,在地面上找出相应的构筑物、道路的地面投影。(除鸟瞰图外,其他的透视地面线尽量在纸面的1/3处 左右) 2.对构筑物、进行高度的拉伸,如有不同高度的道路也要进行处理。植物的高度是以构筑物进行参照。 3.根据平面图的设计或者构图的需要给画面进行植物搭配。(每个层次植物有两个或者两个以上的物种或者在高度上进行变化) 4.根据构图的需要对画面添加人物、云、动物。丰富画面。 5.给整个画面进行光影关系处理,拉出空间径深感。
Fx
Fy
Fx
Fy
注:两点透视中的两个灭点是在同一条视平线上,灭 点之间的距离决定了形体的透视角度大小。
范例:用两点透视法绘制公园景观
01 平面图分析:主要表现两处景墙及地面长坛处景观。地 形的高差也应把握准确。
手绘教程

手绘教程前三个半天——第一阶段一、一点透视1、一般概念阐述:石膏几何体做演示2、定义:当物体有两个主向与画面平行时,就必然有一个灭点,这样的透视称为一点透视或称平行透视3、特点:①有两组线与画面平行,另一组水平线均与画面斜交②一个灭点、一个量点③5个墙面4、构成元素①墙框线(ABCD):a、一真高线(AB)(高度测线)b、一宽度测线(BD)②一视高线(HL):视点到地面的距离③一灭点(V):所有透视线的消失点④一量点(M):在视平线上任意的一点,用做测量进深5、元素的位置选择①墙框线:构图②视高线:高度由真高线决定a、太高——俯视b、太低——仰视c、适中——1.5~1.6米③灭点:a、太左太右:视觉感觉不舒适b、正中:较正统、庄重、死板c、适中:稍偏左、右④量点:在视平线上任意一点a、距离灭点太远:作图不方便b、太近:透视失真6、操作:由外向内画①做任意平面,选择要表现的角度和墙面②画出网格图③在网格图中绘出平面图中的家具边框④分别做竖垂线向上与透视线相交画出家具注意:必须以高度测线和宽度测线的尺寸为准,切不可自行定高度和宽度二、两点透视1、一般概念阐述:用石膏立方体做例子2、定义:当物体仅有一个主向与画面平行时,则必然有两个灭点,这样的透视图称为两点透视或成角透视。
3、特点①只有一组垂直线与画面平行,另外两组水平线均与画面斜交。
②两个灭点、两个量点③4个墙面④表现效果自然、生动,画面失真小4、构成元素①一真高线(高度测线)②一视高线:视点到地面的距离③两灭点④两量点⑤辅助水平线(2条)5、元素位置选择⑤真高线:(反面)a、极中b、极左极右(正面)左右适中⑥视高线:高度由真高线决定a、太高——俯视b、太低——仰视c、适中——1.5~1.6米⑦两灭点:a、两点间距太小:失真b、两点间距太大:作图麻烦c、适中:灭点与墙角连线形成的夹角应形成150℃为最佳⑧两量点:由一条辅助线CD求得a、CD的左右平移应确保其弧线能与真高线的延长线相交b、CD太短,则求出的两量点间距就越短,透视失真c、CD太长,则求出的两量点间距就越长,作图不方便⑨辅助水平线:a、求量点的辅助线(同上)b、宽度测线:通过真高线AB的B点的水平线,辅助求出房间长宽尺寸6、操作:由内向外画,步骤同上成果:两张黑白透视图.三、简单介绍平面图和立面图第二阶段一、线的练习:(陈设小品及植物的表现)二、面的表现:1、明暗 2、质感三、构图:①横、竖②左右、上下③大、小四、色彩:1、三原色——色环(简单介绍)2、冷暖调子色彩给予人以不同的心理感受,如红、橙、黄使人感觉热烈、温暖,并由此联想到火焰和阳光,故称之为暖色;蓝、绿、紫色给人一寒冷、沉静的感觉,使人联想到湖水、寒夜和阴雨,称之为冷色。
工业设计高级手绘——一点透视篇

一点透视是最为基础,同样又是重要的表现纵深空间的方法,必须牢记画面中只有一个 消失点,且消失在同一水平线上。如果处于仰视状态,物体将高于我们的视平线,我们 可以看到它的底面。如果处于俯视状态,物体将低于视平线,我们可以看见它的顶面。 所以看的状态不同对我们画面的构图有一定的影响。
一点透视(观看的状态)
平行透视
平行透视(一点透视)
物体(指立方体)的前面与画面平行,底面与地平面平行;视平线上只有一个消失点
视点:观者眼睛的位置 视平线:视点向左右延伸的水平线,即视线可以达到的最远的线。 灭点:又叫消失点,画面中相互平行的变线汇集到视平线的汇聚点。 进深:在平行透视中从视点出发到要表现景物的最远透视距离。 地面线:即观者脚站立的位置
<<最后的晚餐>>
达芬奇 (意大利)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
A
视平线
平 行 透 视 一个立方体只要 有一个面与画面 平行,透视线消 失于心点的作图 方法,称为平行 透视。
一点透视
从平面到立体的呈现法则
透视的种类
• 从物象的空间位置 划分,可以分为平 行透视、成角透视
从物象的形体关系 划分,可分为焦点 透视和散点透视。
•韩熙Βιβλιοθήκη 夜宴图透视图分类1)一点透视(平行透视)
2)二点透视(成角透视)
透视: 物体因前后距离的不同,在画面中呈现出近大远小的特点。 近大远小 近高远低,近宽远窄等。 准确的透视符合人的视觉感受,讲究科学性, 富有立体感和真实感.
俯视
平视
仰视
画面中的第一根线
地平线
地平线决定了画面的基本形态
简述美术的三大透视的具体知识点

美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。
3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。
二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。
3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。
三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。
3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。
在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。
透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。
对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。
它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。
而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。
一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。
这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。
这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。
[知识]室内设计透视图中一点透视画法精品文档7页
室内设计透视图中一点透视画法透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。
它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。
同时也是评价一个设计方案的好方法。
若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。
画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。
我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。
多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。
一点透视画法:一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。
一、透视画图步骤:1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。
(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)2、在画面中确定视心CV的高度。
通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。
按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。
3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。
4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。
5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。
6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。
正方体透视原理以及透视画法
透视原理是一种用来在画面上表现三维空间的方法,而正方体透视是透视原理的一个常见应用。
透视原理基于观察者与被观察对象之间的视觉关系,它分为一点透视(单点透视)和两点透视(双点透视)两种主要类型。
在正方体透视中,通常使用一点透视法。
以下是关于正方体透视原理和透视画法的详细解答:1. 透视原理基础:•一点透视:在一点透视中,所有平行线都会朝着一个消失点汇聚。
这个消失点通常在画面的水平中心线上。
透视原理是基于这个点来构建的,称为透视点或消失点。
2. 正方体透视的基本步骤:•步骤1:确定透视点和基本框架♦在画面中心确定一个透视点。
♦画一个正方体的基本框架,即正方体的边框。
•步骤2:连接线条到透视点♦连接正方体各个角的线条到透视点。
♦这些线条代表平行线在透视中汇聚的方向。
•步骤3:完善正方体形状♦根据连接线条,完善正方体的形状,确保各个面的比例和对称性。
•步骤4:擦除不必要的线条♦擦除连接到透视点的额外线条,只留下正方体的轮廓。
•步骤5:添加细节♦根据需要,添加正方体的细节,如边框、阴影等。
3. 注意事项和技巧:•线的变化:在透视中,越远离透视点的线条越平行,越接近透视点的线条越趋近于汇聚。
•比例:注意正方体各个面的大小和比例关系,以保持透视效果。
•阴影:考虑光源的方向,添加阴影有助于增强透视感。
4. 练习和深入研究:•绘制不同角度和位置的正方体,以加深对透视的理解。
•研究其他透视原理,如两点透视,了解更多复杂场景的表现方式。
5. 绘画工具和软件:•使用直尺、量角器等工具辅助绘制直线和角度。
•在数字绘画软件中,可以使用透视网格工具来简化透视绘制。
通过反复练习和深入研究,你可以逐渐掌握正方体透视的技巧,从而更自如地在画面中表现三维空间。
建筑装饰绘画基础---一点透视画法演示教学
室内一点透视图画法步骤
现在以真宽5m,真高 3m,进深5m 的空间 为例作图,如右图
第一步
以真实高度和真实宽 度尺寸按比例1:100绘 制ABCD,自由确定视 平线高度和灭点V,再 从VP连接A、B、C、D ,同时把AB五等分, 在AB延长线上绘制a-d 每份一厘米,为下一 步做地格、天格做准 备。
建筑装饰绘画基础---一点透视 画法
一点透视在生活中应用
室内一点透视图特点
室内一点透视的画法比较简单,应用也比 较广泛,它有强烈的纵深感,而且有平稳 、严肃的效果。适宜表现庄重或安静的气 氛,但是容易平板。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及 视点的位置很关键,它关系到重点表现空 间中的那些部位
所有不平行于纸面的线都消失于一点
专业术语
视平线:是透视的专业术语之一,简称H.L,就
是与画者眼睛平行的水平线。
视平线决定被画物的透视斜度,被画物高 于视平线时,透视线向下斜,被画物低于 视平线时,透视线向上斜。
Байду номын сангаас 灭点:不平行于画面的直线无限远的投影点,也
称消失点。
根据学生接受能力不同采用分层次完成以下效果图
进深5m、高4m的透视图,在室内任选位置, 画出一个长2m、宽1m、高1.2m的长方体。
此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢
第二步
从进深测量点M分别向 AB延长线各点连线, 做地格分隔。
第三步
根据平面图的内容, 画出方形在地面上的 具体投影位置。
第四步
把地面上的方形投影 向上拉伸至具体高度
透视中注意事项
1、物体的深度 2、任何一个细节都要符合透视原理 3、视距过近造成鱼眼效果
完整版室内一点透视图画法步骤
室内一点透视图画法步骤
感谢大家的支持,在这里我放一个手绘室内一点透视小空间方法,希望能给大家带来启发,所用的是一种几何画法•此法相当的精确,虽然所用时间有点长,但掌握画熟悉以后对自由画法相当有帮助•能自由生发而不越距•有句话说的好:取法乎上,得乎其中,取法乎中,得乎其下,学习感觉先要有高的起点•那怕学不足,也是好的哦•好了.下面发图:
先看效果图:
T-
Z.
—点透视的作图步骤
5000
①•先确定内墻面A 、B 、C 、D 四点(高度设
定为3米),每段 刻度等长。
•确定视平线高度(一般为 1.5米—1.7
米),灭点偏左。
・由灭点VP 作A 、B 、C 、D 各 点的延
长线。
•作CD 线段的延长线,得到 a 、b 、c 、
d 、
e 各点(进深的具体 数量),毎段刻度与
内墙刻度一兔
•在视平线上确定测量点M (根据画面任
意定)。
=====
y
1
$ 11 \ 1 1
1
七
d L 2
平面图比例1: 100
②,由灭点VP作内墙各刻度点的延长线。
•过测量点M作a、b、c、d各点的延长线与透视线相交,所得各点作垂直线与水平线,所得每格皆为1米x 1米。
③根据平面布置图画出家具的地面投影位置。
⑤完善画面细部,结束透视图做法。
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a. 一点透视详解与步骤
客厅一点透视
透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。
定义:当形体的一个主要面平行于画面,其他的面垂直于画
面,斜线消失在一个点上所形成的透视称为一点透视。
特点:应用最多,容易接受;庄严、稳重,能够表现主要立面
的真实比例关系,变形较小,适合表现大场面的纵深感。
缺点:透视画面容易呆板,形成对称构图,不够活泼。
注意事项:一点透视的消失点在视平线上稍稍偏移画面1/3至1/4
左右为宜。在室内效果图表现中视平线一般定在整个画面靠下
的1/3左右位置。一点透视的基本规律与经验作图法的掌握,
了解透视与构图的基本关系;
(图1)
步骤一:首先对照空间要注意画面的构图,确定是一点透视的
空间;明确视平线HL的高度,确定消失点在画面左右的位置,
而后在视平线上找到消失点。确定内框的大小和位置(此步骤
关键在于控制空间的进深)(图1)。
(图2)
步骤二:连接内框角点和消失点确定空间的围合立面。
深化前一步骤,将空间中的墙面和天花刻画出来,地面的家具
和地毯等陈设物品要整体的概括为几个体块的关系。这一步骤
要时刻注意连接消失点。(图2)
(图3)
步骤三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画墙里面和天花,着重刻画家具陈
设等物品,此步骤注意要表现物体比例的准确
性和物体不同材质的刻画。(图3)
(图四)
步骤四:最后阶段,将画面中的绿植和陈设物体的投影逐步刻画,增强空间的体块关系
和空间使用性质的表达。(图四)
餐厅一点平行透视
特点:1. 透视基面向侧点变化消失,画面当中除消失心点外还有一个消失侧点。
2. 所有垂直线与画面垂直,水平线向侧点消失,纵深线向心点消失。
3. 画面形式相比平行透视更活泼更具表现力。
(图a)
步骤一:在平行透视的基础上,在画面外侧随意定出一个侧
点,画出空间四个界面及陈设地面投影位置。(图a)
(图b)
步骤二:根据尺度关系,画出立面造型分界线及主要家居陈
设投影位置。(图b)
(图c)
步骤三:根据物体的尺度继续深入画出造型的宽度及陈设的
高度及细节结构。(图c)
(图d)
步骤四:强化结构及暖意关系,深入刻画细节,画出画面的主次,虚实关系。