二维动画制作教程
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1.1 Flash CS3概述
4.关于Flash文件
➢ Fla文件 该文件是Flash中的主要文件类型,它包含Flash文档的
三种基本类型信息:媒体对象、时间轴和脚本信息。 ➢ SWF文件
该文件是FLA的编译版本,是能在网页上显示的文件。当 用户发布FLA文件时,Flash将创建一个SWF文件。 ➢ AS文件
该文件指ActionScript文件,用于将部分或全部 ActionScript代码放置在FLA文件以外的位置。
1.1 Flash CS3概述
5.Flash动画制作流程
一部动画的制作如同制作电影一样,无论是何种规模和类 型,都可以分为三个步骤:前期策划、创作动画、测试及发 布动画。 ➢前期策划阶段主要进行一些准备工作,包括主题的确定、 动画脚本的编写、素材的准备等工作。 ➢创作动画阶段主要是根据预先编写的Flash动画脚本,对动 画的各元素进行造型设计,在舞台和时间轴中排列这些媒体 元素,及添加各种动画效果等。 ➢测试及发布动画阶段主要是从内容、界面、素材、性能等 多个方面对动画进行测试、排错,确认没有问题后,将其进 行发布,以便在网络或其他媒体中使用。
本章任务
1.了解传统动画与Flash动画的制作原理; 2.了解Flash动画的特点和应用领域; 3.掌握Flash常用的文件类型; 4.掌握Flash动画制作流程及学习技巧; 5.了解Flash CS3工作界面,能熟练进行面板操作; 6.掌握Flash的常用术语; 7.掌握Flash文件的基本操作; 8.掌握标尺、网格、辅助线的使用技巧。
1.2 Flash CS3操作界面
1.菜单栏
➢ 文本菜单:可以设置与文本有关的属性,例如设置字体、设置字距与 检查拼写等。
➢ 命令菜单:可以执行与运行程序相关的操作,可以管理和运行命令, 实现批处理的目的。
➢ 控制菜单:可以执行影片测试有关的命令,例如测试影片、测试场景、 播放与停止等。
➢ 调试菜单:可以调试发现影片中的错误。 ➢ 窗口菜单:可以对窗口和面板进行管理,例如新建窗口、展开或隐藏
1.1 Flash CS3概述
1.传统动画与Flash动画
传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术 基础,并懂得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多, 导致成本投入非常大。
传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循 这个原理,同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先 手工制作的原动画输入计算机,由计算机辅助完成描线上色 的工作,并由计算机控制完成记录工作,制作过程变得非常 简单。
➢ 文件菜单:可以执行创建、打开、保存、关闭和导入导出等文件操作。 ➢ 编辑菜单:可以执行剪切、复制、粘贴、撤消、清除与查找等编辑操作。 ➢ 视图菜单:可以执行放大、缩小、标尺与网格等有关视图的操作。 ➢ 插入菜单:可以执行插入新元素,例如帧、图层、元件、场景及时间轴 特效等操作。 ➢ 修改菜单:可以执行元素本身或元素属性的变换操作,例如将位图转换 为矢量图,将选中的对象转换为新元件等。
1.1 Flash CS3概述
6.学习Flash三步曲
Flash作为一款优秀的矢量动画制作软件,要想快速掌握 它的使用方法和技巧,先来了解一下学习Flash的“三步曲”。 ➢ 步骤1—要理解Flash最基本的概念:帧、层、时间轴、 元件和实例等,深入理解这些概念的功能是掌握Flash的关键。 ➢ 步骤2—动手做一些使用属性面板来调整对象的属性的 练习。 ➢ 步骤3—结合自己的创意,开始学习制作实例、一步步 进行练习了。
Fra Baidu bibliotek
1.2 Flash CS3操作界面
启动Flash CS3后,弹出对话框创建新的项目,可以在属性栏 里更改文件特性。它的操作界面如下图所示,分为菜单栏、工具箱、 时间轴、舞台、属性面板和重叠浮动面板等六个部分。
1.2 Flash CS3操作界面
1.菜单栏
菜单栏的外观如下图所示,在编辑文档时,菜单栏中一共 有11个菜单。这些菜单的功能简述如下 :
本章导读
Flash CS3是Adobe公司开发的一款集动画设计、 Web网页开发等功能于一体的优秀软件。从简单的动画 到复杂的交互式Web应用程序,从丰富的多媒体支持 到流媒体FLV视频文件的在线播放,Flash给了人们足 够的想象空间和技术支持,可以结合美妙的创意制作 出令人叹为观止的动画效果。
➢ 菜单栏 ➢ 工具面板 ➢ 时间轴 ➢ 舞台 ➢ 常用面板 ➢ 其他面板
本章要点
1.3 Flash 常用术语
➢ 对象 ➢帧 ➢ 图层 ➢ 场景 ➢ 元件 ➢ 实例 ➢ 动作脚本
1.4 Flash CS3基本操作
➢ 启动与退出Flash ➢ Flash文件的操作
知识拓展
➢ 标尺、网格、辅助线的使用
第1章 Flash CS3基础知识
❖ 本章要点 ❖ 本章导读 ❖ 本章任务 ❖ 上机实训
本章要点
1.1 Flash CS3概述
➢ 传统动画和Flash动画 ➢ Flash动画的优势 ➢ Flash动画的应用领域 ➢ 关于Flash文件 ➢ Flash动画的制作流程 ➢ 学习Flash“三步曲”
1.2 Flash CS3操作界面
1.1 Flash CS3概述
3.Flash动画的应用领域
现在,Flash的舞台已经不局限于互联网,电视、电影、 移动媒体、教学课件、MTV音乐电视等都是它展示的舞台。 Flash动画借助这些媒体已经深入人心,看Flash动画已经成 为互联网时代一种新的休闲方式。轻松的幽默剧、好玩的交 互游戏、精彩的网站片头、实用的Flash广告、寓教于乐的 Flash课件、美轮美奂的Flash MTV等都是Flash动画的表现形 式。 如下图所示的为两副Flash动画的截图。
某个面板、将窗口作特定排列等。 ➢ 帮助菜单:可以提供工作过程的支持。
1.2 Flash CS3操作界面
2.工具面板
位于工作界面左边的 长条形状就是工具箱,工 具箱是Flash中最常用的一 个面板,用鼠标单击即可 选中其中的工具,如右图 所示。
1.2 Flash CS3操作界面
2.工具面板(了解)
执行菜单“编辑→自定义工具面板”命令,打开“自定义工 具栏”对话框,可以自定义工具面板中的工具,可根据需要重新 安排和组合工具的位置,如下图所示。